Ahh ... гра ембарго. Що я можу сказати про них. Чи знаєте ви, що таке ембарго? Ігрове ембарго - це дата, перед якою журналістів відеоігор просять не публікувати жодного матеріалу на основі оглядової копії гри, надісланої журналісту або відтворенням демо-версії в штаб-квартирі видавця. Ви підписуєте Угоду про нерозголошення (NDA Discloser Agreement) і продовжуйте своє життя, поки не буде скасовано ембарго.
Я пишу це з однієї причини. The Metal Gear Solid V: Ground Zeroes подія преси. Дозвольте мені почати з MGS. Учора, 12 лютого, Konami провела подію для преси Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в Японії. Це подивилося бути утіха сторона. Я помітив одну дивну річ. Більшість журналістів відеоігор писали про це. Вона навіть мала свій хештег #MGSVGZNasu.
Починаючи з Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Мені було дивно бачити цю відкритість для "Boot Camp". Згідно з Konami Twitter: "Деякі з наших гостей на руку в #MGSVGZNASU Boot Camp твітте своїм першим досвідом роботи з GZ і зустріччю Kojima-san." Читаючи ці твіти, я помітив, що більшість людей, які відповіли, ненавидять журналіста, який був у Японії. Я знаю правило "Не читайте коментарі", але я не зміг це зробити. Ці деякі коментарі були ненависними, а інші хотіли позбутися ембарго. Я, будучи мною, відповів їм. Досить сказати, що не так добре.
Це змусило мене подумати. Люди злякаються на журналіста за те, що вони не знають, що вони знають. Я розумію, що це не вина журналістів. Видавець або розробник ігор контролює потік інформації. Преса має право побачити гру раніше. Тоді є застереження. Вони кажуть, що не пишуть про це ще, ми хочемо, щоб він вдарив на цю точну дату, коли всі інші пишуть про це. Як журналіст, ви повинні дотримуватися цього ембарго. Влада має видавець або розробник. Вони не повинні показувати вам гру.
Мені пощастило бачити обидві сторони питання. Як журналіст, ви змушені розповісти історію, але якщо ви підпишете NDA, ви не можете нічого сказати перед ембарго. Якщо ви це зробите, то ви уникаєте і можете подати до суду. Іноді порушення ембарго - це позови тисяч чи мільйонів. Як член ігрового співтовариства, я хочу знати всі деталі майбутньої гри мінус закінчення.
Я майже хочу, щоб ігровий бізнес і журналіст повернулися до епохи невідомого. Якщо це має сенс. Ніхто не знав, які ігри виходили і тільки дізналися про ці ігри на прес-конференції E3. Завдяки появі Twitter і Facebook ми бачимо нові ігри в режимі реального часу. Я запитав своїх друзів у Facebook про ембарго. Більшість з них хотіли, щоб веб-сайт ігрової мережі Wikileaks пропускав інформацію для громадськості. Тобто хочеться, щоб NeoGaf був.
Чи бачимо ми майбутнє цих ембарго? Чи буде більше видавців / розробників створювати відчуття відкритості, а не закритий досвід для тих, хто має кваліфікацію. Що ви думаєте про ембарго? Чи буде промисловість краще без них? Відповідь у коментарях нижче.