Том Кленсі в Ghost Recon Інтернет Огляд

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 24 Липня 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands - Головокружение от свободы (Обзор/Review)
Відеоролик: Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands - Головокружение от свободы (Обзор/Review)

Зміст

Перш ніж поринути у цей огляд, я хочу показати руки. Хто знав, що вільний онлайн шутер Тома Клансі і працює більше року? Ну, чесно. Я цього не зробив. І це настільки незручно, що я роздумував про передачу моєї картки "FPS Gamer In Good Standing". Я звинувачую, що він ковзає під моїм радаром на один простий факт: онлайн-командні тактичні стрільці ніколи не були моєю пинтою пива.


О, звичайно, я відігравав багато ітерацій Службовий обов'язок і Поле бою, сміялисяКомандна фортеця 2 і Planetside 2, але ... TF2 занадто мультяшним для моїх почуттів з високою роздільною здатністю (шапки? насправді?), і гравці в цих інших іграх витрачають стільки часу, щоб грати в них, і настільки добре, що каузальні типи, як я, не мають шансів. Я люблю залишити більше разів, ніж я хочу згадати. Nope, я віддаю перевагу покластися на мойому добре honed сенси та uber l33t миші-тригер палець (я тільки зроблений себе кидаю невеликий) проти нижчих ботів над людськими експертами, griefers та хакерами знайденими у багато он-лайн шутерів.

Зараз ви, мабуть, запитуєте себе, чому ви повинні читати цей огляд, чи не так? Тому що я робити як багато ігор Тома Клансі, і я - всілякі ініціативи Відділ прийшовши на ПК, так я дійсно дійсно хочу їх подобатися. Можна Том Кленсі в Ghost Recon Online (GRO) змінити мій погляд на жанр? Давай дізнаємось!


Що це?

GRO це третій загін на основі стрелець, де робота в команді є більш важливою в кінцевому результаті матчу, ніж ваш "убер l33t палець тригера". Високий. Я був вже за 8-м'ячем, перш ніж випустив свій перший раунд. Виклик виключений Ubisoft.

Assault, Specialist і Recon є трьома різними класами оператора Ghost, які можна грати в будь-який момент часу. Кожен клас має свої власні навантаження зброї, спеціальні пристрої, а також здібності до підтримки команди, які можна модернізувати, коли ви заробляєте досвід і підвищуєте рівень. Але ... (завжди є, але) все, що можна купити в інтернет-магазині з реальними грошима. Тільки одна зброя з кожного класу може бути перенесена в бій; спеціальні пристрої та здібності до команди також обмежені одним-одним застереженням. Оскільки робота в команді є ключовою, важливим є правильне поєднання трьох, якщо ви хочете скопіювати улюблене заняття Charlie Sheen (Winning!).

Володіючи штурмовими гвинтівками, рушницями, пістолетами і гранатами (останні два є універсальними для всіх трьох класів), клас Нападу - ваш танк ... людина, яка може взяти найбільший збиток. Blitz дає Assaults куленепробивний щит і перезаряджає екзоскелет (доступний тільки на класі Assault), дозволяючи вибивати гравців на землю. Ця оглушаюча атака дає вам достатньо часу, щоб вивести їх з убогості. Теплова здатність не тільки викидає пошкоджуючі мікрохвилі, але і ускладнює для ворогів прицілювання своєї зброї (зображення на екрані трясеться). Штурм допомагає своїй команді надавати любителям броні або збільшувати регенерацію здоров'я.


Фахівці використовують електронну війну на свою користь. Озброєні легкими кулеметами або рушницями, вони також торкаються навколо дуже прохолодних штучок. Blackout генерує імпульс, який порушує ворожу електроніку і дезорієнтує ворогів, а Aegis дозволяє викинути мобільний плазмовий щит, який змінює траєкторію польоту вхідних раундів. Їх здатність команди або заповнення патронів або збільшує швидкість перезарядки пристроїв вашої команди.

Recon - снайпери групи. Як ніби ці хлопці не були достатньо набридливими, GRO Снайпери можуть зробити себе невидимими протягом коротких періодів (через плащ). Якщо ви не хочете йти по маршруту снайперської гвинтівки, ви завжди можете озброїтися SMG для кращого захисту. Окрім здібності Плащ, Recon також має доступ до Oracle, електронної системи датчиків, яка виявляє (решті команди) точне розташування персоналу противника в діапазоні сканування. Їхні здібності підтримки дозволяють їм виявляти спринтерських ворогів або постріли, і передавати цю інформацію близьким друзям команди.

Добре

Том Кленсі в Ghost Recon Online має багато ігрової доброти під її балаклавою.

GRO не падає newbs прямо в м'ясорубку. Кожен починає в списку відтворення для початківців, окремої черги знайомств, яка дозволяє "вивчити мотузки", не зажуваючись гравцями-ветеранами. І повірте мені ... ви не хочете йти проти гравців з іменами, як iKeelYou, FartBiscuit69 і MisterBean, не знаючи, що ви робите. Ви будете залишатися в цій зоні для початківців, якщо ви перебуваєте нижче рівня 5, і ви можете відмовитися в будь-який час ... не потрібно.

Чому? Тому що в грі є аспект MMO, який не можна ігнорувати. Під час гри ви одночасно заробляєте XP (Очки досвіду) і RP (Очки реквізиції). XP вирівнює вас і відкриває доступ до цілого ряду можливостей, зброї та обладнання. RP - це "гроші", які ви використовуєте, щоб купити ці нові здібності, зброю і техніку з інтернет-магазину. Ви також заробляєте досягнення (наприклад, маючи найдовшу стрічку вбивства, будучи кращою у своєму класі в матчі, виграючи кілька ігор підряд і т.д.) і медалі.

Графіка нарівні з поточними стрільцями, але звук дійсно вразив мене як винятковий. Я почув оболонки оболонки ударяють підлогу у мойому тилі спікери та присягав хтось збирався випадок кашкет у мойому реальному-житті дупа.

Система покриття неймовірно рідина. Окрім всіх стандартних речей (ухиляючись за речами, стріляючи з кришки тощо), ви можете масштабувати стіни, опускатися на коліна або лежати на землі. Ви можете також ковзати в будь-який час, як бейсболіст ковзання в другу базу. Я використовував це багато, тому що він функціональний ... і це виглядає здорово. Використання покриття надає додаткові переваги: ​​вона підвищує точність, зменшує віддачу гармати і збільшує регенерацію здоров'я.

Лінії посилань поширюються від вас до ваших товаришів по команді, що допомагає вам більше усвідомлювати ситуацію з їхнім розташуванням. Spawn пункти розташовані так далеко від лінії фронту, що недобросовісні капелюхи дупу не турбувати кемпінг для збору вбивств. Ви ніколи не замикаєтеся на відтворення одного класу, оскільки всі три доступні в будь-який час (але ви повинні самостійно вирівнювати їх).

Один з ключів до того, щоб бути гарним онлайн-шутером, це знання макета кожної карти, як, наприклад, Ліндсі Лохан, яка знає свій шлях навколо центру реабілітації. Якщо ви не запам'ятаєте, де саме знаходяться дросельні точки, де розташована найкраща лупа, або найменш використовуваний маршрут за лініями ворога ... ad infinitum. Під час перших чотирьох рівнів підготовки newb доступні лише 3 карти. На щастя, вони збільшуються до восьми раз, коли ви досягаєте п'ятого рівня. Моїми улюбленими є Балаклава Суб Рук (Завоювання), Район Синьї (Holdout) і Станція Маркова (Завоювання). Правда, всі вісім карт добре розроблені та справді веселі.

Спеціальні пристрої (Aegis, Blackout, Blitz) не вийшли на сцену на перших чотирьох рівнях, ймовірно, тому, що їх ще ніхто не знав. Але вони відчувають свою присутність після того, як ви доберетеся до рівня 5. Насправді, я замислювався, чи вони були занадто частиною гри, але оскільки GRO спирається на ці спеціальні здібності, щоб бути "новим і іншим" ... Я прийняв їх, коли мій рівень майстерності збільшився.

А найбільший «хороший»? Завантаження гри коштує вам нуль доларів, і ваш плата за вхід нічого не дає вам доступу до кожного класу, режиму, карти та можливостей GRO може запропонувати.

Погано

Але вся ця доброта приходить з кулаком поганого.

Як багато утіхи тому що я з моїм співробітником newb Привиди під час перших чотирьох рівнів ... Це все зникло друге я увімкав мій великий хлопчик camo штани та waded у глибокий кінець басейну. Мій перший досвід як Штурм 5-го рівня був подібний до переходу від Поп-Уорнера до НФЛ. Між нерозумінням майстерності та здатністю купувати BFG, які вбивають одним пострілом ... я не міг залишитися в живих більше декількох секунд. Це не займе багато часу, щоб зрозуміти, що основні навантаження, які надає гра, ставить вас на певний недолік. Підсумок: ви є купувати більш потужну зброю і гаджети, щоб бути конкурентоспроможними, і ця реалізація зробила мене однією сумною пандою.

У грі є свій власний клієнт чату, але всі звучали так, ніби вони розмовляли на консервних банках ... під водою. І це не просто мій вицвітання або налаштування звуку мого комп'ютера. Я бачив (тому що більшість людей використовували функцію текстового чату) багато скарг на нерозуміння людей.

Якщо ви купуєте те, що продають представники PR Ubisoft, GRO це "наступне покоління багатокористувацьких шутерів для ПК". Смутно, це той же самий старий маркетинг lingo ми почули мільон разів раніше, та це не означає будь що. Це схоже на те, що Coors каже, що вони є «найсвіжішим пивом у світі», ніколи не доводячи цього. Моя порада PR людям: Ваша словесна обманка більше не працює. Геймери занадто розумні, щоб купувати в рекламі. Отже, робить GRO насправді принести щось нове до столу? Хіба це змусило мене кричати: "ЦЕ НАЙБІЛЬШЕ СЕБЕ СИНЦЕ З ВІРТУАЛЬНОГО ХЛІБУ!" Не зовсім. Але ... це не завадило їй бути дуже захоплюючим і проклятим задоволенням.

Потворний

GRO має функцію, яка потрапила важко і часто з потворною палицею. Інтернет-магазин. Швидше, сценарій відтворення, який створює магазин. І тут лежить найбільша проблема з багатьма вільними грати в ігри ... вони повинні де-небудь заробляти свої гроші.

У випадку GROНе тільки ціни на магазин завищені, але й здатність купувати більш потужну зброю перемагає гравців. Це робить гру незбалансованою, і в кінцевому підсумку ставить великий демпфер на забавний фактор. Чому? Тому що гравці (як і я), які просто шукають якісь швидкі пакети, не хочуть витрачати кілька тижнів, заробляючи достатньо нуля, щоб купити кращу зброю, щоб бути конкурентоспроможними. І я впевнений, що не збираюся скидати 15 доларів за одну віртуальну зброю! Це просто не станеться. Але вгадайте, що? Інші будуть ... з радістю. Я знаю, тому що я часто стикалася з ними.

Але давайте розглянемо це з іншої точки зору. Гра повністю безкоштовна для завантаження та відтворення. Ubisoft може стягувати за нього 50 доларів, і він, мабуть, продаватиметься як затискачі на концерті Майлі Сайрус. Так, з всією грошовою ви не витратили ... Чому не використовуєте це зробити собі серйозно l33t Привид? П'ятдесят доларів куплять вам 7,830 золотих монет. Настільки багато грошей у грі придбає віртуальний арсенал, за який загине будь-яка зірка Голлівуду 80-х.

Вердикт

Огляди - для будь-якого продукту в будь-якому середовищі - є суто хитромудрі і за своєю суттю суб'єктивні тому що смаки кожного різні. Я можу полюбити одну особливість про те, що ви абсолютно ненавидите, і навпаки. Але я не буду брехати. Там було багато любові / ненависті продовжується, і я перевернув флоп на рахунок кілька разів. Це виграло вище, коли я грюкав від найдовшого вбивства смуги в матчі (у той час пити марки Maker віскі 46), і занурився нижче, коли я продовжував отримувати один постріл FartBiscuit69. Врешті-решт все вирівнялося ... і я не витратив ні копійки.

GRO Tom Tom Clancy змусив мене - когось не піклуватися про онлайн тактичних стрільців - офіційно залежний від його віртуальних перестрілок. Я з задоволенням (незважаючи на те, що хочеш розлютити кидаю кожні кілька раундів), і це все, що можна попросити в грі.

Якщо ви вирішили дати GRO спробуйте, завантажтебезкоштовно!) і шукайте мене в Інтернеті (мій тег "Badland"). Я обіцяю не стріляти в спину. Багато.

Наш рейтинг 7 З певним терпінням і грошовими коштами ... Ви теж можете стати елітним Привид.