The Tomb Raider римейк вимагав $ 100 мільйонів + інвестицій, тому оригінальні прогнози продажів здавалися невдалими (5 мільйонів у перший місяць ...дійсно?).
Ось чому, навіть після продажу 3,4 мільйона в перші 30 днів, Square Enix сказав, що гра не відповідає внутрішнім очікуванням. Гра навіть не дійшла до грудня. Проте, як добре поширюється слово в рот, і, безсумнівно, сприяє випуск нового Остаточне видання, Остання пригода Лари нарешті заробляє деяку реальну готівку.
Як сказав у своєму недавньому блозі головний голова Square Enix Даррелл Галлахер:
"До кінця цього місяця ми перевищимо 6 мільйонів одиниць для перезавантаження Tomb Raider, і, досягнувши прибутковості ще в 2013 році, Tomb Raider перевищив очікування прибутку і продовжує робити значний внесок у нашу загальну фінансову ефективність".
Нове Tomb Raider в даний час працює в розробниках Crystal Dynamics, і що один буде роздутий через дах. Враховуючи успіх перезавантаження, що ще можна очікувати? Що стосується цього проекту, Галлахер не надав нам жодних деталей, але він сказав:
"Ми не можемо чекати продовження наших пригод з Ларою в продовженні, що розробляється в Crystal Dynamics. Ми також з нетерпінням чекаємо на успіх і уроки, отримані в результаті перезавантаження, щоб продовжити перевизначення і встановлення нових тестів для Tomb Raider в роки. "
Якщо ви не перевірили ні початкового перезавантаження, ні вищезазначеного Остаточне видання (доступно зараз на PlayStation 4 і Xbox One), будьте потрібен. Це дійсно захоплююча гра.