Top 10 Fallout Mods ми хочемо побачити в Fallout 4

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
S.T.A.L.K.E.R. 2 — Dev Highlights: Lock, Stock & Gritted Teeth
Відеоролик: S.T.A.L.K.E.R. 2 — Dev Highlights: Lock, Stock & Gritted Teeth

Зміст



Fallout 4 не потребує введення, оскільки це один з найвідоміших шутерів від першої особи у світі. Але навіть всесвітньо відомий продукт не може порадувати всіх. За тиждень до офіційного релізу 10 листопада 2015 року гра вже отримала певну суперечливу критику після недавнього витоку скріншотів і відеозаписів. Вірте чи ні, шанувальники не були раді бачити таку низьку якість графіки.

Однак, Fallout 3 і Нью-Вегас завжди критикували за погану графіку. І, дивлячись на кількість продажів цих ігор і рівень очікування Fallout 4, схоже, що майбутній внесок не матиме проблем з перебором нової допомоги критики. Навіть самі розробники не переймаються всіма негативними коментарями. Можливо, тому, що вони знають, що спільнота кине всі зусилля, щоб змінити гру до кінця, як це було з попереднім Fallout ігри від Bethesda.


Це має стати дійсно цікавим, як тільки розробники дозволять використання модів, також доступних для PS4 і Xbox One. Отже, давайте трохи подумаємо і спробуємо побачити, які види модифікацій необхідні для повного Fallout 4 досвід - з прикладами, звичайно.

Далі

Виправлення помилок

Bethesda добре відома тим, що випускає ігри з великою кількістю помилок. Але є спосіб для спільноти впоратися з цим. Майже кожен власник Росії Fallout 3 завантажили

Неофіційний Fallout 3 Патч - найпопулярніший патч з усіх, і Mission Mojave - схожий тип патча для Нью-Вегас. Обидві патчі виправили сотні помилок в обох іграх.

Fallout 4 найвірогідніше матимуть власні проблеми. Це ще не факт, але очікуйте тонни скарг у найближчі місяці від користувачів ПК. Саме тут з'явиться спільнота моддінгу.

Покращення середовища

Fallout 3 і Нью-Вегас були деякі похмурі ігри. Хоча більшість пуристів дуже любили зеленувато-жовтувату кольорову палітру (що ще ви очікуєте від пост-апокаліптичного світу, кажуть вони), інші менш захоплені гравці хотіли бачити більш барвистий світ. Відмінний мод під назвою

Fellout був випущений для людей, які віддають перевагу іншому виду Fallout.

Раніше обмежена палітра була однією з причин, чому Бетезда дала світ Fallout 4 багато яскравих кольорів. Але, чи не ви бачите тут протиріччя? На цей раз ситуація не буде відрізнятися для пуристів, які, ймовірно, доведеться чекати, поки інший мод покращення середовища перетворить світлий світ Fallout 4 назад у безбарвну пустелю розпачу.

Оновлення текстури

Любителям серії довелося чекати роками

Текстурна упаковка NMC побачила світло дня. Цей мод прийняв якість текстур в Fallout 3 і Нью-Вегас на весь інший рівень. Навіть сьогодні гра виглядає вражаючою з цієї модифікації текстури.

Fallout 4 Звичайно, виглядає пристойно, але останні скріншоти не виявляються вражаючими. Люди помітили навантаження та навантаження маленьких деталей, яких не вистачає у відділі текстурної гри. Мабуть, Bethesda хотіла випустити гру якомога швидше і просто дозволила модерам потрудитися з текстурами.

Анімація та фізика

Fallout Активізований, випущений на Nexus Mods пару років тому, різко покращує спосіб переміщення персонажів, утримання пістолетів і зйомки. Творцем цього мода є професійний аніматор. На жаль, він не міг закінчити свій проект, але навіть робота, яку він зробив, набагато перевершує оригінальні анімації Fallout 3.

Хоча геймплейні відео за Fallout 4 показують поліпшену фізику і анімацію гри, шанувальники все ще вважають, що їй бракує необхідної гнучкості рухів характеру, які можна знайти в багатьох інших поточних іграх. Отже, це ще один відділ для моделей, який слід розглянути для майбутнього розвитку.

Краще AI

Мутант Мод для Mart Fallout 3 додає багато нових ворогів, у тому числі відомих ворогів з перших ігор в серії і загального поліпшення AI. За допомогою цього монстра монстри можуть тепер битися один з одним, а рейдери можуть облаштувати кращу броню і зброю, а також розграбувати мертвих NPC, що робить їх набагато більш небезпечними в бою.

Це, мабуть, єдина особливість, яку Bethesda отримав на цей раз. AI в новій грі поводиться набагато краще в порівнянні з Fallout 3, де вороги просто вискакували зі своїх сховищ. Але багато шанувальників все ще сподіваються на мод AI, який буде впливати як на ворогів, так і на компаньйонів у деяких незвичайних способах. Давайте почекаємо і подивимося, що зробить спільнота.

Режим хардкору

Fallout 3 має

Wanderers Edition, мод, що компенсує відсутність хардкорного режиму в грі. Цей мод приносить багато змін в ігровий процес і збільшує його складність. Таким чином, в Wanderers Edition потрібно їсти і пити, але кількість поставок і боєприпасів, розкиданих по всьому світу, вкрай обмежена, що істотно ускладнює ігровий процес. Цей мод також розширює зміст гри за рахунок нової броні, медикаментів, різноманітної зброї, включаючи зброю з перших ігор серії.

Враховуючи, що в наші дні навіть ігри з жорсткими режимами не є такими жорсткими, це виглядає так Fallout 4 безумовно, потрібно хардкорний режим, розроблений спільнотою мод.

Ефекти погоди

The

Невада модифікація небес для Fallout: New Vegas додає значні зміни в погодні ефекти в пустелі Мохаве, такі як опади, грози, піщані бурі і навіть радіоактивні завірюхи. Також Nevada Skies представляє більш складну систему руху хмар, що додає реалістичності до гри.

Fallout 4 мабуть, у вас вже є чудові вбудовані погодні ефекти, але ми завжди хочемо бачити те, з чим приходить спільнота. Це може бути що завгодно: зима, повені, інші незвичайні екологічні явища, такі як полярний блиск і т.д.

Нові цікаві кампанії

Якщо ви ніколи не чули про це

Проект Бразилії - це наймасштабніша мода для історії Нью-Вегас, що складається з 16 величезних головних квестів і ще більше побічних квестів. Тепер настав час перевірити його перед виходом Fallout 4. Мод розроблявся вже більше двох років: перший епізод був випущений ще в 2013 році, а повна версія була випущена в жовтні цього року.

Бетесда це визнала Fallout 4 має сотні годин відтворення вмісту, але більше мод історії неминучі тим не менш.

Більш жорсткі режими

Fallout 4 буде мати шість різних режимів складності, але жоден з них не може порівнювати з хардкорними режимами, розробленими для моделей Fallout 3 і Нью-Вегас. Більше того,

Джош Сойер, колишній головний дизайнер, створив свій власний мод складності для Нью-Вегас. Це було настільки важко, що люди не змогли досягти 50-го рівня, максимум, якого досягли шанувальники, був 35-го рівня. Отже, ми, можливо, побачимо випуски деяких більш жорстких режимів для Fallout 4.

Один величезний світ

Tale of Two Wastelands - це мод, який з'єднує світи Росії Fallout 3 і Нью-Вегас в одну. За допомогою цього мода гравці можуть легко подорожувати між двома пустирями з усім своїм обладнанням, навичками і пільгами. Насправді, казка про два пустелі робить Fallout в одну грандіозну супер-РПГ.

Можливо, ми просимо занадто багато, але не було б чудово, якби всі три гри об'єдналися в один масовий світ. Напевно, це буде або занадто важко, або навіть зовсім неможливо, але в майбутньому є відчуття чогось подібного.

Дайте нам знати про свої власні ідеї та очікування щодо Fallout 4 моди в розділі коментарів нижче.