Зміст
я кохав Dragon Age: інквізиція. Це виглядало красиво, геймплей був утіха, та оповідання було привабливе. Але велика проблема в грі полягала в тому, що вона була заповнена до країв вмістом. Хоча це може здаватися не проблемою, для гравців було звичайно залишатися в першій зоні протягом декількох годин, просто намагаючись завершити всі побічні квести. Багато хто з квестів закінчуються тим, що отримують квести, які відправляють вас через велику карту і знову - і стомлюють.
Тим не менш, деякі з квестів були супер весело, і деякі з кращих були супутні квести. Всі герої були глибокими і складними, що є однією з кращих частин Dragon Age серії. Квест-компаньйон дав можливість зрозуміти їхнє життя і розвиток, що ви не могли отримати від простого виконання основних квестів. Ось три моїх улюблених квестів супутника Dragon Age: інквізиція.
1. Ну, лайно
Варрик - це мій улюблений компаньйон у будь-якому Dragon Age ігри. Харизматичний бізнесмен, який завжди там, щоб дати жарт або два. Якщо ви запитаєте його про себе або про будь-які пригоди, він буде крутити вам фантастичну історію протягом століть, але одна історія, яку він не скаже, чому його арбалет називають Б'янка. В Ну, лайноВи нарешті отримаєте свою відповідь.
Бьянка - жіночий гном, який є частиною Гільдії Купця. Вона і Варрик мали стосунки в минулому, але тепер не можуть бути на одному континенті, як один з одним через інцидент, який вони викликали. Проте вони все ще пишуть листи один одному, і тепер вона тут просить допомогу інквізиції, щоб розкрити темну піну з вени червоного лірію.
Цей квест розповідає вам більше про минуле Варика і дає вам можливість спілкуватися з Б'янкою. Вона також дбає про нього, навіть якщо вони не можуть бути разом. Приємно бачити більш м'яку сторону цього милого карлика.
2. Піддані Його Волі
Підданий Його Волі є пошуком супутника Коула і дозволяє формувати його персонаж, забиваючи певні відгуки від Solas і Varric.
Після того, як ви дізнаєтеся, що духів можна контролювати і корумпувати в демонах, Коул боїться, що Коріфей може спробувати контролювати його. Солас розповідає вам про амулет, який може захистити духів від такого типу маніпуляцій. Однією операцією з Військового столу пізніше ви віддаєте йому амулет, але це не спрацьовує. Варрік пропонує це тому, що Коул більше духу, ніж людини, але Солас думає, що Коул має протистояти тому, що його прив'язує до цього світу.
Цей квест великий, тому що він дозволяє не тільки дізнатися про попередню історію персонажа, але й визначити, хто буде його героєм, коли історія прогресує. Чи буде Коул розібратися з його почуттями і просто дозволить їм зашкодити, або він пробачить, виконуючи свою духовну мету як дух співчуття? Цей вибір змінює його характер до кінця гри, і як він взаємодіє з іншими в стьоб, іноді виявляючи більше про інших персонажів у процесі.
3. Вершильський марш
Вершильський марш є одним з компаньйонських квестов Сери, і, як і два інших, дає більш глибокий погляд на її характер. Хоча, вона виявляє менше її передісторії, ніж її останній квест. Цей квест відкриває більше про світ Тедаса, ніж нічого.
Sera просить вас вести марш по місту, просто щоб налякати дворянство. Вона отримала пораду від когось за межами кола Червоної Дженні, що дві земні сварки дворянства викликали постраждалих людей. Якщо ви згодні, то у вас є Каллен вести марш через середину міста, і Сера просить вас піти забрати її нагороду з нею. Коли ви приїдете, однак, контакт вбитий, і ви потрапили в засідку. Після розгрому ворогів, дворянин на ім'я лорд Пел Хаммонд запропонує вам перемир'я. Ви можете або прийняти його пропозицію, і дозвольте Sera «обробити» його у досить смішній сцені.
Через цей квест, ви дізнаєтеся, чому Sera бачить друзів Червоної Дженні як необхідність через корупцію серед дворянства. Ви також дізнаєтеся, що дворянство в Тедас буквально вбиватиме своїх слуг, щоб отримати їхній шлях, який майже ні до чого не сумнівався. Це відмінний спосіб світового будівництва і дозволяє учасникам брати участь у цьому процесі.
Є буквально тонна побічних квестів і компаньйонних квестів Dragon Age: інквізиція а деякі з них іноді більш корисні, ніж головна історія. Вони допомагають розібратися в грі і зробити рівень подрібнення набагато більш приємним. У вас були улюблені квести, яких я пропустив? Прокоментуйте їх і чому ви любили їх!