Топ 5 кращих АЦП для перенесення вашого шляху через 5-ту серію Solo & excl;

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Топ 5 кращих АЦП для перенесення вашого шляху через 5-ту серію Solo & excl; - Гри
Топ 5 кращих АЦП для перенесення вашого шляху через 5-ту серію Solo & excl; - Гри

Зміст

Гей, хлопці! Б'юся об заклад, ви всі хочете знати, хто найкраще несе за себе Ліга Легенд зараз. Станом на сезон 5, було так багато змін не тільки в джунглях, а й у неймовірній кількості керуючої смуги над Драконом і його численними пільгами.


Ось чому хто Ваш АЦП має значення.

Почнемо з числа 5.

5. Могили

Грейвс приходить в гарячу на номер 5 з двох причин. Його майстерність W: Димова завіса дозволяє йому врятуватися і знизити бачення ворожої команди або команди. Його пасивний: True Grit відмінно підходить для всіх боїв, які беруть участь у фазі laning і поза фази смуги, тому що він отримує не тільки броню, але і опір магії кожну секунду, він залишається в бою, який може складати до 10 разів.

4. Корки

Corki є сильним вибором у цьому сезоні. Він не тільки може безпечно фермерства з його остаточної ракетної шквал, але його пасивний дозволяє йому робити справжню шкоду, а також. Не кажучи вже про те, що у нього є Валькірія, великий втеча, що дозволяє йому літати в бій або виходити з нього. Подумайте про це як про 26-секундний заклик призову Flash.


3. Лукіан

Лучіан завжди був відмінним вибором з моменту його виходу. І незважаючи на те, що він був невідомий до Бога знає, де, цей месник все ще залишається сильним. Lucian і його пасивний Lightslinger дозволяє Lucian стріляти двічі протягом 3 секунд. Ще однією причиною, чому він завжди був сильним і безпечним вибором, є те, що він має втечу у вигляді невблаганного переслідування, яке дозволяє йому безпечно відійти.

2. Вайн

Vayne є складний, але якщо ви освоїте її, ви можете нести будь-яку гру, якщо це 4v5 або ви вниз від барона вбити і двох драконів і кілька вбивств позаду. Цей пташеня - це ще один персонаж. Вона народилася нести. Звичайно, вона не найлегше грати або використовувати, оскільки її навички навичок - це механіка. Але хороший Вайн буде тяжко переносити.


1. Кейтлін

Кейтлін сильно стоїть під номером 1 з різних причин, але тут є три причини, чому:

  1. Вона має найдовший стартовий діапазон. Це дає їй змогу не тільки безпечно торкатися і торгувати, але й може також безпечно займатися фермерським господарством.
  2. Вона велика середня гра переносити, тому що вона також може бути великим в командних боях і її пастки просто занадто смачно протистояти.
  3. Вона має втечу. Вона може просто чистити себе в безпеці, атакуючи вас.

Загалом, причина цих ADC часто вибираються або заборонені тому, що всі вони є великими ланерами і можуть вести до середини гри (за винятком Vayne, вона все закінчується грою). Це все про перемогу в доріжці і отримання хороших середніх командних сутичок, і, що важливо, всі вони мають можливості втечі, які потрібні саме в мета.