Зміст
- 5. Joy Mech Боротьба (Famicom)
- 4. Карате Чемпіон (Аркади)
- 3. Зла зона (Ігрова приставка)
- 2. Wii Sports і Wii Sports Club Бокс (Wii та WiiU)
- 1. Divekick (ПК і консоль)
Ігри з двома кнопками - рідкісна порода. Навіть у старі часи з двома кнопками контролери, більшість бойових ігор були в аркадах і не підлягали обмеженням консолі.
Тим не менш, є кілька там. Та деякі з них є фактично досить дивують. Ось мій список кращих бійців з двома кнопками.
Далі5. Joy Mech Боротьба (Famicom)
Випущено лише в Японії, Joy Mech Боротьба була однією з перших бойових ігор для реалізації за допомогою комбінацій кнопок. Бойові вхідні рухи включали в себе натискання A і B разом або натискання назад, а потім вперед, щоб запустити винищувача вперед у стилі Blanca. Історія була схожа на Мега людина - Ви розблокували бійців і зробили їх "хорошими" після того, як їх побили своїм роботом.
4. Карате Чемпіон (Аркади)
Революційна бойова гра створена в 1984 році. Аркадна машина розумно використовувала два джойстики як елементи керування. Один з них полягав в тому, щоб контролювати рух, а інший - керувати бойовими рухами. Карате Чемпіон був перенесений на РЕШ, але він грав жахливо.
3. Зла зона (Ігрова приставка)
Найбільш відомі в даний час для ненавидять Кращі друзі Zaibatsu. Але це мій список, і я дуже люблю цю гру.
Гра враховує відстань-винищувач, обстрілюючи снаряди в далекому діапазоні і атакуючи ближнього бою. Кидки можна використовувати в будь-якому діапазоні і називаються "захопленнями".
Крім цього, це в основному гра в рок, папір, ножиці. Блок б'є атаку. Атака б'є захоплення. Захоплення блоку ударів.
2. Wii Sports і Wii Sports Club Бокс (Wii та WiiU)
Удар, удар, удар! Хоча Wii пультів не може бути досить чутливим, щоб дати реалістичне відчуття боксу, це найближчий ви можете отримати, наскільки відеоігри йдуть. Чесно кажучи, я здивований, що це не сам жанр.
1. Divekick (ПК і консоль)
Це оманливо складна гра. Є маневри ухилення, зміни траєкторії, лічильники, фальшивки. Існують стратегії для наступального гри і розрахунку кутів ударів бійців, і є стратегії для оборони і використання спеціальних рухів, щоб виграти через тайм-аут. І це тільки дряпає поверхню. Дійсно, натхненний винищувач з двома кнопками.
У нас є також великі гіди для цього. Ознайомтеся з нашими рухомими метром і спеціальними рухами.
Які дві кнопки боротьби, як ви думаєте, заслуговують місця в цьому списку? Дайте мені знати в коментарях!