Шість невдач із початку шести днів

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 24 Квітень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
XIAOMI MI BAND 6 - ОБЗОР И ПЕРВАЯ НАСТРОЙКА
Відеоролик: XIAOMI MI BAND 6 - ОБЗОР И ПЕРВАЯ НАСТРОЙКА

Зміст


Дилема нульового часу відзначає інший раз, коли запуск гри зашкодив її шансам на успіх. Багатоочікувана і рецензована гра наткнулася на перший день, після того, як бонус перед замовленням був пошкоджений під час перевезення, і Amazon не вдалося розіслати фізичні копії вчасно. Мало того, але вболівальникам важко знайти фізичні копії в будь-якому місці - до того моменту, коли тільки ті, хто скасував свої замовлення і потрапили в цифровий формат, могли грати в гру на старті.


Але Дилема нульового часу це далеко не найгірший запуск усіх часів, оскільки ті, хто міг отримати свої руки, могли б принаймні зіграти в гру. Ось дивимося на десять ігор, які запускалися в набагато більшому стані.

Далі

Half-Life 2

Незважаючи на статус гри як одного з найбільших ігор PC FPS всіх часів, багато шанувальників забувають, як сумно страшно Half Life 2 запуск був.

Незважаючи на те, що вони були завантажені на комп'ютери більшості покупців задовго до дня запуску, і лише потребуючи коду від нової служби Valve, фанати не змогли відтворити гру на вимогу, оскільки розбивали сервери. Навіть ті з копіями в коробці роздрібної торгівлі були виключені - щось майже нечуване для цілісної гри.

Поки Half-Life 2 як і раніше вважається класичним, а Steam - одна з найпопулярніших ігрових платформ, перші враження не були добрими.


Diablo III

Ще один приклад переважної одиночної гри внаслідок примусового підключення до мережі, Diablo III не можна було відтворити на перший день, коли вентилятори перевантажили сервери.

Менш ніж за день, помилка 37 - повідомлення, яке гравець побачив, коли гра не вдалося підключитися до серверів - стала мемом серед спільноти Blizzard. На щастя, гра була виправлена ​​дуже рано, і вболівальники не були змушені чекати занадто довго, щоб зіграти третю частину серії.

Світ військового мистецтва

Оскільки вона наразі є найпопулярнішою MMO-програмою, доступною вже більше десяти років, легко забути, як катастрофічний перший місяць Світ військового мистецтва був.

Люблю Diablo III, ОГОСервера не були готові до кількості гравців, які вони бачили в перший день. Багато шанувальників виявилися не в змозі грати, і ті, хто дійсно отримали повільний, невідповідний безлад, який ледве нагадує цей експансивний, відкритий світ Азерота, який ми знаємо сьогодні.

Бетмен: Arkham Knight

Великий фінал феноменального Рокстеді Arkham Трилогія втратила багато потенційних покупців через жахливий запуск свого порта PC. Порт не тільки обмежувався тридцятьма кадрами в секунду, але мав неймовірно розбиті графічні параметри та більше помилок, ніж помилково помилка Batman: Arkham Origin.

Warner Brothers, видавець гри, витягнув гру і запропонував відшкодування кожному, хто його купив, але пізніше повернув його з мінімальними виправленнями. На даний момент, малоймовірно, що фанати серіалу коли-небудь отримають відтворювану версію лебединої пісні Бетмена на ПК, і це ганьба.

WarZ

Випущено наприкінці 2012 року WarZ вдалося відчути себе більш неповною, ніж гра, яку вона так грубо копіювала, DayZ, який на цьому етапі був ще вільним модом.

На додаток до помилок, які були б досить поганими, гра була завантажена мікротранзаціями, включаючи плату за перезавантаження. Якщо ви не платили після кожної смерті, вам доведеться чекати кілька годин - це звичайна практика у вільних іграх, але нечувана в повних роздрібних релізах.

WarZ був витягнутий з Steam всього через кілька днів після його випуску через проблеми авторського права з фільмом Світова війна Zі спокійно знову випустили кілька місяців пізніше Захворювання: історії вижили - хоча огляди показують, що це ще не набагато краще. Якщо у вас є хворобливе захоплення аваріями на поїзді, це зараз продається.

Final Fantasy XIV

Поважний Final Fantasy серії не є чужим для жанру MMO, тому нова MMO, доступна для ПК, звучала як відмінна ідея. На жаль для гравців, те, що вони отримали, була найгіршою рецензованою грою в основному Final Fantasy серії.

Критики і шанувальники розіграли гру за те, що вони були зламані і незакінчені. Крім графічних помилок, невідчутні рівні відставання та інші технічні проблеми, інтерфейс гри та системи були майже незрозумілими - смертельним ударом для легендарно складного жанру MMO. Зробивши це ще гірше, обіцянки команди розробників виправити гру прозвучали порожніми: основний движок і геймплей гри були занадто порушені, щоб виправити, що призвело до вимкнення сервера менш ніж через два роки. Він повернувся в 2013 році, новий і поліпшений, як Заключна фантазія XIV: Realm Reborn, і було набагато краще, як фанати, так і критики.

Які інші ігри не зробили найкращих перших вражень? Дайте нам знати в коментарях!