Всього Warhammer 2 & colon; Глибокий погляд на Скавен

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 26 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Всього Warhammer 2 & colon; Глибокий погляд на Скавен - Гри
Всього Warhammer 2 & colon; Глибокий погляд на Скавен - Гри

Зміст

Вчора був захоплюючий день для Warhammer фанати, як скавен були офіційно підтверджені як четверта відтворювана фракція в Творчій Асамблеї Total War Warhammer 2.


Тепер, коли ми бачили трохи більше кадри того, як виглядає геймплей з Раткіним, давайте спробуємо розірвати дивовижні концепції, які були виявлені з цього дня - і дехвіст ефекти, які вони матимуть у вашій кампанії Skaven.

Стрімтеся і поспішайте, підкрадайся Warpstone

Закінчивши ритуал, Велика Рогата щура надала мені бачення того, що відбувається з його планів.Вам також може бути наданий цей дар, виконавши той самий ритуал, відповідь на який є a punny Зауваження про щурів я зробив раніше. (Добре, я зупинюся зараз.)

Після передачі секретного ритуалу, ви отримаєте підкраданий погляд на інтро-кінематографічну гру для кампанії Skaven, яка пропонує деяку контекстну інформацію про самих Ratfolk та їхню загальну кампанію. Ви хочете отримати владу над Великим Вихором - пророцтвом, що приписується Великим Рогатим Пацюком у Стовп заповідей.

Щоб зробити це, Skaven повинен шукати величезну кількість warpstone як данину викликати Screaming One, потужний демон, який допоможе Раткін виконати свої плани. В даний час не відомо, що таке цей демон, але можна припустити, що це один з вищих вождів - дивовижно гротескних істот, створених Рогатим щуром, щоб служити його безсмертному торжеству.


Огляд кампанії Skaven

Тут є багато чого. Творча Асамблея, здається, доклала багато зусиль до концепту Skaven та їхніх кампаній. В даний час існують два відомих лідерів для Скавена. По-перше, Queek Headtaker, найстрашніший воєначальник, пов'язаний з Clan Mors. Інший Skrolk, один з дев'яти легендарних plaguelords Клан Pestilen.

Сканвенський клан Морс починається в джунглях Саутлендс, трохи нижче міста храму Ящерів Златлана. Їхня перша місія - перемогти ельфійську фракцію і взяти сусіднє поселення Світла Світанку. Warpstone є нагородою за завершення випущеної місії - і знову колекція Warpstone допомагає Skaven досягти своєї мети контролю Великого Вихору, розташованого над Ulthuan. (Насправді, всі чотири раси в Росії Total War Warhammer 2 маю на меті керувати Великим Вихором. Деякі з них мають благородні наміри, але Скавен, звичайно, ні.

Механіка щурів ... Буквально

Першою помітною особливістю Скавена є те, що їхні поселення під землею. Для інших фракцій це просто здається, що в регіоні переважають руїни попереднього міста. Тільки до того, як вони посилають армію, щоб колонізувати її, їм буде відкрита правда Підпільної імперії. Герої та мисливці за скарбами також можуть розкрити поселення Скавен. Це дозволяє Skaven сподіватися побудувати їхню спочатку слабку енергетичну базу без того, щоб не турбуватися, поки час для удару не є правильним.


Проте метаболізм щурів, мабуть, є чимось жорстким, і скавен вимагає величезної кількості їжі, яку можна придбати через поселення, звільнити ворожі поселення і виграти битви проти ворогів Ратфолка. Потужним інструментом для цих гризлів є їхня здатність пересуватися по карті кампанії та засідку під час пересування - досить корисна для скрипучих щурів.

Їжа також грає в іншого механіка для скарбування Скавен - здатність викликати кланоратів знизу, щоб приєднатися до нападу під час бою. Це дуже корисно для боротьби з ворожою артилерією або змушуючи наступаючу армію повертатися і стикатися з новою загрозою. Кількість випадків, коли ця здатність може бути використана, залежить від продовольчих магазинів, а також від рівня корупції в Кавказі в межах провінції.

Корупція Skaven працює дуже подібно до корупції хаосу з попередньої гри, тому, якщо ви знайомі з цим, це не важко зрозуміти. Але Скавен не є найвідданішою істотою, тому треба ретельно керувати своїми арміями, інакше вони можуть звернутися проти вас, якщо вони думають, що вони можуть проникнути в тебе без наслідків.

Skaven відомі своїми передовими (якщо не хитрими) технологіями, такими як зброя Ratling, метателі Warpfire, огидні пагони щурів, і навіть гумористично названий Doom Wheel. Але перш ніж Ви зможете насолодитися пропозиціями інженерів клану Skryer, ви повинні починати знизу. Нижній для Skaven будучи Clanrats та Slave пацюки, котрий зроблять основну частину ваших ранніх армій.

Кланратовська вигода входить до переліку "м'ясних щитів", але вони, безумовно, дешеві і численні. Отже, ваша мета на початку битви полягає в тому, щоб рій і оточити. Тут приховані підземні міста дійсно принесуть вам користь. Займіться своїм часом рейдами, і тільки бийтеся, коли у вас є явна перевага.

Як тільки у вас є інфраструктура для використання механічних жахів клану Skryer, ви можете почати своє завоювання серйозно. Не забувайте про гігантські гідоти, однак це найміцніша істота, яка може стати полем Скавен.

Ритуали та кінцева мета

Коли було зібрано достатню кількість ресурсів (Warpstone для Skaven), або ви, або AI можете ініціювати потужні ритуали, які надають масові бонуси для фракції, яка вдається завершити їх. Як тільки п'ять ритуалів завершено однією фракцією, кінець гри наближається, і ваша кампанія майже закінчена.

Ризики, звичайно, пов'язані з ризиками. Здебільшого, вони привернуть увагу або Хаосу, або суперників, які намагаються власні ритуали - обидва з них спробують затримати вас у вашій меті.

Резюме

Завжди любив Скавена в Росії Warhammer, Я дуже рада бачити деталі, і увага Творчої Асамблеї вклала в них для цього продовження. Вони, безумовно, виділяються з того, що ми знаємо про інші фракції, і розробники вміло захопили нервову природу, яка є відмінною рисою нижньої частини.

Я впевнений, що мені сподобається кампанія за умовчанням та змагання за контроль над Vortex, але я набагато більше раді кампанії, яка поєднує карту з першого траншу, а також карту з Warhammer 2.

Total War Warhammer 2 релізи 28 вересня - так що поспішайте поспішати, якщо хочете приєднатися до конфлікту для Vortex при випуску.