Total War & colon; Warhammer 2 Керівництво стратегії фракції ящірок і проходження кампанії

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Total War & colon; Warhammer 2 Керівництво стратегії фракції ящірок і проходження кампанії - Гри
Total War & colon; Warhammer 2 Керівництво стратегії фракції ящірок і проходження кампанії - Гри

Зміст

Існує абсурдна кількість елементів, на яких можна грати Total War: Warhammer 2 'кампанії, від дипломатії до податків, щоб правильно вишикуватися ваші підрозділи на користь поля бою і навіть на магічні обряди, що змінюють гру.


Просто грати в гру, не кажучи вже про наближення до перемоги, може бути складним завданням для новачків - саме тому ми зібрали це Total War: Warhammer 2 Керівництво фракції ящірок.

Нижче ми розглянемо все, що потрібно знати, щоб винищити тих підступних теплих кров, які просто ніколи не можуть залишитись достатньо в спокої і зупинитися з силами Хаосу.

Кращий Господь для вагітних Total War: Warhammer 2 Кампанія

Ви маєте дві легендарні опції лорда: Mazdamundi, заклинання лиття Slaan, або Kroq-Gar, генерал saurus oldblood хто фокусується на безпосередньому рукопашному бою та преміях до сусідніх одиниць.

Який Господь найкращий для вашої армії ящірів? Це залежить від того, що ви хочете від кампанії. Kroq-Gar починається з іншої точки на карті і має дещо складнішу стартову складність у кампанії. З іншого боку, Mazdamundi має багато переваг для нового гравця тому що він дозволяє доступ до додаткового Slaan Mage-Priest і пропонує знижені витрати на обряд - але він також страшний в дипломатії. Проте його багато заклинання на великі відстані більше, ніж компенсують це.


Збирання лорда Мазданунді

Geomantic Web

Незалежно від того, кого Ви обираєте, велика перевага для ящірок - це Geomantic Web що з'єднує міста у ваших провінціях магічними силами. Веб є надзвичайно корисним - так що ви завжди повинні завойовувати область з веб-вузлом, коли ви можете, і оновити його, як божевільний.

Різні вирівнювання в Інтернеті дають вам різкі бонуси якщо ви накачаєте їх до рівня п'ять. Щоб покращити мережу до найвищої сили, потрібно тримати вузли, пов'язані з містами рівної геомантичної сили, і підтримувати відносини з сусідніми населеними пунктами. Не забудьте створити Geomantic Markers and Lodestones на містах, які також не підключені до Інтернету.

Завжди переконайтеся, що в столицях є простір для Geomantic структур і модернізації. Якщо ви регулярно додаєте та оновлюєте веб, Ви часто будете згладжувати золотом і бонусами це допоможе вам на крок попереду інших фракцій.


Запуск геомантика

Warhammer II Стратегія кампанії ящірок

На початку кампанії варто бути досить агресивним, взявши на себе Скавена і Скеггі, але ігноруючи або отримуючи дипломатичні відносини з Імперією на півдні.

Після прийняття Моноліту Fallen Gods, це, ймовірно, час, щоб отримати нового Господа і почати будувати додатковий набір армій, щоб Ви могли вирішувати проблеми на різних ділянках карти одночасно.

Будь-який з легендарних володарів ящір має доступ чотири потужні обряди, які є дорогими, але пропонують великі бонуси. Обряд лютості є найменш дорогим, і часто також є найбільш корисним, оскільки він дає вам бонус, золото і вербування - так ваші армії можуть швидше накачувати.

На оборонному фронті, Rite Of Sotek може бути неймовірно корисним, що заважає ворогам у вашій провінції і робить засади більш смертоносними.

Обряди ящірок

Обов'язково пройдіть квестів на початку гри, щоб заробити золоті і стародавні таблички, оскільки вам знадобляться ті для ритуалів. Зокрема, обов'язково поспішайте з дзеркалом, Mirror quest таким чином, ви можете побудувати супровід на місці квесту і створити стійкий потік бляшок.

Всякий раз, коли вступає в дію ритуал, випадкові сили Хаосу з'являться за лініями Вашої провінції поблизу міст, що здійснюють ритуали (або поблизу міст, які не захищені). Інші фракції також зможуть побачити, де ваші ритуали вводяться в дію і з'являться, щоб зруйнувати ваш день. Іншими словами, не намагайтеся розширюватися, поки ви робите ритуал, тому що вам потрібні армії, щоб захистити свої міста в ті часи.

На фронті розширення ви можете в основному ігнорувати заморожені регіони як місця, щоб вирватися, так як (як ви очікували від холоднокровних людей) ящірки побачать громадський порядок у холодних регіонах. Найкращими місцями для перемоги і укріплення є джунглі і пустелі, хоча все, що не замерзло і не сніг, можуть працювати на вашу користь.

Додаючи до вашої імперії ящірок, не забувайте враховувати рівень утримання та витрат, які відбуваються з вашими дорогими арміями ящірок, тому будуйте економічні будівлі і робіть все, що можна, щоб зберегти золото, що протікає.

На дереві технологій, не соромтеся йти туди, де хочете, зосередившись на будь-якій одиниці або типу будівлі, яку ви використовуєте найбільше. Я виявив, що модернізація солідних воїнів середнього рівня є ефективною стратегією, але також варто Візьміть кілька оновлень на дереві, які допоможуть збільшити громадський порядок у вашій провінціїs, оскільки часто виникають корупційні впливи.

Дерево технічних ящірок

Warhammer II Стратегія боротьби з ящірками

Перед битвою, поки ви все ще рухаєтеся по карті світу, не забувайте, що Ящірки отримують позицію астрономії для армій. Незважаючи на те, що це зменшує вашу мобільність, воно покращує вашу видимість і дає вам змогу полегшити засідку, на додаток до розміщення авангарду в боях.

Крім ваших потужних лордів, існують два типи ящір для розгортання в бою: ваші повільніші і важчі удари звірів і воїнів-саурів, або ваші дешевші, швидші скини. (Перегляньте наш повний список Warhammer: Total War II Реєстрування блоків для повного викладу всіх блоків у Вашому розпорядженні.)

The skinks гарні для maneuverability, оскільки вони рухаються швидше і можуть перерозподіляти ворогів збоку або ззаду, хоча в багатьох випадках ви захочете зберегти ваші швидкісні установки для цієї стратегії. Skinks також порушують моральний стан і регулярно біжать, що не завжди є негативним, оскільки приваблює великі одиниці від головного бою.

Вибір позиції астрономії

Якщо у вас є приховані одиниці, що чекають поруч на деревах або просто є декілька підрозділів, готових до зміни положення, втікаючі шкіри можуть перетворити хід битви. Коли ви працюєте над деревом технологій, chameleon skinks може бути вашим підлий, потрапити і запустити одиниці завжди ворожити ворогам і виносити незахищені підрозділи.

На відміну від деяких інших фракцій, відправляючи ваші підрозділи saurus минулі ворожі лінії можуть реально працювати на вашу користь, тому що вони спритніли так легко. Одиниці Berserk отримують великі бонуси для боротьби, але вони також не реагують на ваші команди.

Якщо загін воїнів-саурів перейде в бій на краю битви і витратить свій час на швидку одиницю стрільців, то вони, по суті, вийшли з бою. Saurus hilariously пробуючи щоб переслідувати підняті лучники являє собою смутний шлях загубити битву. Якщо вони знаходяться в гущі бою біля цілої групи уразливих одиниць ближнього бою ...

На протилежному боці цього, не бійтеся, щоб ваші великі бруйсери втекли, перш ніж вони злякаються, якщо речі йдуть погано, так що ви не втратите високо досвідчених військ і повинні починати спочатку зі свіжими новобранцями.

Де сліди ящірок за іншими фракціями знаходяться на потужних лучниках, але їхні артилерійські частини пізніше грають також динозаври, які можуть більше, ніж тримати їх у ближньому бою, так не бійтеся покласти їх на шкоду!

Після битви, з'їдаючи ворогів, звичайно, це відмінний спосіб поповнити свої сили, але якщо ви не будете сильно побиті і не очікуєте ще однієї битви, то, швидше за все, ви повинні вибрати варіант, щоб принести в жертву тих, хто залишився в живих.

Орда шкір, що вириваються з ліній дерева, може заклинати вашого ворога

Це всі основи, які ви повинні знати, щоб домінувати Загальна війна: Warhammer II Карта вихрової кампанії! У вас є якісь інші ефективні стратегії ящірок, які ми тут не перерахували? Дайте нам знати вашу кращу тактику ящірок в коментарях нижче! І стежте за новинами Total War: Warhammer 2 гіди тут на GameSkinny.