TSM Snapdragon пропонує поглянути на життя всередині ліги ігор легенд будинку

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 11 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
TSM Snapdragon пропонує поглянути на життя всередині ліги ігор легенд будинку - Гри
TSM Snapdragon пропонує поглянути на життя всередині ліги ігор легенд будинку - Гри

Один із способів оцінити зростаючий інтерес до ігор у США - це відстеження кількості ігрових будинків, які з'явилися за останні пару років. У Кореї стандартним є те, що про-ігрові команди живуть разом і практикують разом (іноді з надзвичайно інтенсивними графіками, які не дозволяють проводити соціальні заходи або навіть подруг).


Тепер деякі з кращих команд у США створили ігрові доми, де команди Ліги Легенд, як TSM Snapdragon, живуть разом. Геймери дійсно можуть відчувати життя про геймера через хіт-ігрову серію GameSpot, GameCrib.

Будинок, розташований в районі затоки Сан-Франциско (вони хочуть зберегти таємне місце розташування), пропонує спосіб життя членам команди, щоб завжди бути пов'язаними з тим, щоб грати в Лізі легенд у підготовці до великих подій, таких як Літній чемпіонат MLG в Анахаймі. .

«Це, мабуть, не набагато відрізняється від життя з купою сусідів по кімнаті, хоча різниця з ігровим будинком - це ваше робоче місце в ігровому домі, тому існують певні години, коли в основному це повинно бути професіоналом, і ви в основному повинні бути професійними. п'ять хлопців просто працюють і грають в цю гру », - сказав Брайан« Незвичайна »Wylie з Team SoloMid. - Поза тим, це просто дуже схоже на проживання самостійно, тому що ми всі маємо тут свої обов'язки. Ми всі повинні винести сміття, чисті страви та інше, але це просто нормальне життя, окрім нашого робочого місця.


Алекс “Xpecial” Чу з Team SoloMid вважає, що ігрові будинки важливі через схожість справжнього спорту та eSports.

"Це чесно не відрізняється від справжнього спорту", - сказав Чу. «Навчання, очевидно, буде іншим. Ми граємо в відеоігри, і тому ми практикуємо, але в цілому ми все ще їмо, ми все ще спимо, і ми все ще робимо вправи, і ми повинні тримати наше тіло у формі і бути занадто нездоровим ».

Прихильники ігор, які витрачають в середньому 40 хвилин на налаштування ефірних подій Ліги Легенд і навіть спостерігають за практикою гравців; може отримати ексклюзивний погляд на TSM за межами про ігрової схеми через GameCrib.

"Це була досить популярна веб-серія, і вона дуже просто проходить через те, що ми робимо поза іграми", сказав Чу. "Вони показують нашу продуктивність, але багато чого це про те, що ми робимо для задоволення".


Чу і решта його команди повинні були звикнути до того, що камери стежили за ними, коли вони подорожували по місту. Вони звикли мати камери на них у розпалі конкуренції з сотнями тисяч геймерів, які спостерігають за великими змаганнями і живими аудиторіями з 20 000 або більше шанувальників.

"Спочатку це було трохи незручно, але ми завжди маємо свої камери в першу чергу, коли ми практикуємо, так що це було не так незвично для людей, щоб побачити наші обличчя", сказав Чу. - Різноманітно, коли в усьому будинку стоять камери. Тепер ви просто не можете подряпати приклад перед камерою, тому ви повинні бути дуже обережними.

У Кореї існують дві спеціалізовані телевізійні мережі, орієнтовані на електронний спорт. У США це ще довгий шлях від реальності. Але Інтернет, і, зокрема, прямий ефір, зробив зірок з кращих гравців Ліги Легенд і StarCraft II. Розташування події не має значення, оскільки гравці можуть налаштовуватися з будь-якого місця і дивитися в прямому ефірі. І Twitch, YouTube та інші канали відкрили нові способи для геймерів з'єднатися з шанувальниками через практику та унікальні взаємодії, які не мають зірки NFL, FIFA та MLB.

TSM Snapdragon став однією з найкращих команд Ліги Легенд у світі сьогодні. І вони пройшли успіх у грі Riot Games - безкоштовної гри MOBA (багатокористувацька онлайн бойова арена).

«Ліга Легенд є феноменом eSport, і гра вибухнула в нові висоти», - сказав Енді «Реджінальд» Дінь Team SoloMid. - Це не було як StarCraft. Це не було як Halo. Це не було, як Counter-Strike, де знадобилося десять років, щоб побачити хороші цифри. Тепер ви бачите Лігу Легенд на будь-якій події з місцями повністю розпроданими. Ви бачите близько 200 000 глядачів онлайн, і ви бачите величезний призовий фонд. Раніше, eSports був ледве на ногах та платіж не був майже такий самий гарний щоб змогти прожити з. Ви завжди повинні робити це на боці. Якщо тоді ви подивитеся на роликів, їм доведеться працювати, вони повинні мати другу роботу під час відливання. Зараз колеса в основному відмовляються від своєї роботи і працюють повний робочий день і підтримують сім'ю, тому киберспорт став на нові висоти ».

А найкращі професіонали отримують достатньо грошей через турнірний призовий фонд і спонсорство, щоб комфортно жити і грати в ігри. І тепер ми отримуємо внутрішній погляд на їхнє життя через шоу, як GameCrib.