Твент Тендента Століття і торгова марка Sega "Чужорідні і товстої кишки; ізоляція"

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Твент Тендента Століття і торгова марка Sega "Чужорідні і товстої кишки; ізоляція" - Гри
Твент Тендента Століття і торгова марка Sega "Чужорідні і товстої кишки; ізоляція" - Гри

Зміст

Можливо, нове Чужорідні відеоігри в розробці?


Люди в Silconera.com повідомляють, що Twentieth Century Fox подав заявку на торговельну марку на те, що називається Чужорідні: Ізоляція 16 жовтня. Тепер, перш ніж ви отримаєте стандартну проблему Colonial Marine undies в купі, ця торгова марка може бути використана для асортименту речей, включаючи килимки для миші, декоративні магніти, окуляри ... і так, комп'ютерні ігри та програмне забезпечення для відеоігор.

Ми насправді не купуємо цю лінію модних Чужорідні: Isolation окуляри або миші будуть швидко потрапляти на полиці магазинів, тому логічне припущення може бути зроблено, що хтось десь насправді працює над іншим (сподіваюся, більш приємним) Чужорідні гра. Чому ми це говоримо? Ми вказуємо вам на анонс Sega, зроблений у травні 2011 року, що їхня британська студія, The Creative Assembly (творці компанії Загальна війна), працював над Чужорідні Дія гри. На час оголошення було зроблено дикі претензії про те, наскільки фантастичною була концепція Мертвий простір 2?) і як дивовижна графіка збиралася шукати цей трійка-A проект. Проте, мабуть, гра втягнулася в чорну діру, тому що нічого не відбулося. І не забуваймо, що ще в 2009 році Sega скасувала RPG, над якою працював Obsidian. Отже ... міг Ізоляція бути перезавантаженням одного з цих проектів?


Після гидоти це булоІноземці: колоніальні морські піхотинці (гра, яку всім обліковим записом слід було б вилучити з орбіти), і реакцію на неї Прометей (фільм, який справді користувався цим письменником), можна подумати, що Чужорідні франшиза повинна бути кріогенно заморожена протягом декількох років, щоб ностальгія повзала назад. Біологу ксеноморфа не потрібно, щоб побачити, що щось відбулося.

У 1979 році Рідлі Скотта Чужорідні показав нам, що фільм жахів, що міститься в космосі, може бути абсолютно страшним і те, що зробив Джеймс Кемерон з Іноземці продовженням у 1983 році підняли планку того, що може бути виконаний добре виконаний фільм наукової фантастики.

Таким чином, це не булопійський джалапено, який змушував моє серце спалювати!

На жаль, велич цих двох фільмів ніколи не стиралася на інших проектах "Чужих", що неймовірно засмучує, враховуючи захоплюючу і вісцеральну міфологію, яку пропонує ця франшиза. Індустрія відеоігор наповнена великим талантом ... немає абсолютно ніякої причини, що один з них не може зробити Чужорідні гра, яка не смоктати.


Оновлення 10/22/13

Пізнього вчорашнього дня Котаку повідомив про це, але включив багато додаткової інформації про саму гру. Згідно з джерелом Kotaku (хтось глибоко в індустрії Weyland-Yutani?) Ізоляція зосередиться на Аманді Ріплі, дочки головної героїні, Еллен Ріплі, і буде шутер від першої особи, повний стелс і елементи жаху. Він приймає черги з таких ігор Погано і Bioshock, і буде "сильно натхненний першим чужим фільмом".

Sega взяв поганий прийом Колоніальні морські піхотинці до серця і дійсно хоче зробити кращу гру цього разу. Ми побачимо...