U не може торкнутися цього - спина пляшки для Wii U затримується

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 19 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
U не може торкнутися цього - спина пляшки для Wii U затримується - Гри
U не може торкнутися цього - спина пляшки для Wii U затримується - Гри

Зміст

- Приведіть це приховування в підвальне приміщення до великого екрану.


Nintendo Wii, безумовно, зробив багато новаторських для нинішньої хвилі ігрових датчиків руху, і Nintendo Wii U взяв факел з великим ентузіазмом. Не дивно, що розробники для Wii U, які варіюються від Triple-A Ubisoft до невеликої інді-компанії Knapnok, набирають такого роду ентузіазм і ставлять собі за мету ще більше підштовхнути конверт ігрового взаємодії.

Enter Закрутіть пляшку, Дітище Кнапнока для Wii U. З посилкою, яка звучить як щось, лише декілька п'яних дітей, захоплених у підвалі своїх батьків, полюблять (або, гаразд, давайте будемо чесними тут ... ми дорослі дорослі люди не набагато краще, коли справа доходить до попадання Джека геймпад Wii U займає центральне місце в цьому безглуздному новому виконанні вікової підліткової партії.

Звучить досить просто, чи не так?

Насправді, схоже, що це зовсім навпаки!

Спочатку через першу дату випуску липня, KnapNok зростає, щоб пояснити фанатам тільки, чому гра була затримана.


«Гра була зроблена вже кілька місяців, ми переживаємо останню гарантію якості з Nintendo, і вона пройшла довше, ніж передбачалося. Одна з проблем полягає в тому, що ми робимо настільки дивні речі з пультами Wii, наприклад, натискання кнопок носом, передача їх один одному над головою і гравці з зав'язаними очима повзали по підлозі, намагаючись знайти контролер. Кожна з цих речей є нетрадиційною і існує стільки правил і вимог, які можуть піти не так.

Не те, що вони їм шкода. Хоча очікування боляче, KnapNok переконаний, що ця колекція чарівних рандомізованих кооперативних міні-ігор - це те, що робить гру великою. Тим часом вони використовують час, щоб почати прототипування наступного оновлення.

"Існує настільки багато цікавого дизайнерського простору для вивчення ігор, що змушує гравців дивитися один на одного, спілкуватися один з одним або торкатися один одного, і ми з нетерпінням чекаємо можливості почати говорити про всі ці нові речі".


Гра зараз повинна бути попередньою версією в середині серпня.

Але що це таке?

Сама соціально незручна гра Wii U, яку ви коли-небудь бачили.

Навіть розробники погоджуються, що дві основні групи, які, швидше за все, знайдуть Закрутіть пляшку найбільш цікавими були:

  1. Діти
  2. Дорослі, які п'ють та / або грають у ігри на випивку

Перегляньте відео нижче, і ви побачите, чому. Випадкова мішанина-міні-ігри від псевдо-поцілунків навколо з Wiimote до чоловічої брат-обійми стрибкоподібної гри. Так само, як традиційна підліткова гра, геймпад Wii U використовується для «розкручування пляшки», і гравці, на яких потрапляє пляшка, - це ті, кому потрібно вийти на сцену. Автоматично вибирається випадкова міні-гра, і тут починається задоволення (і серйозно незручне).

Інші назви міні-ігор включають: Захопити півня, приховати мавпу, полювання на кроликів, вальс, збирати квіти, стиснути помаранчевий, побачив, пропустити барсука, невидимий пляжний теніс, і стріляюча зірка.

Я не знаю, чи звучать вони як назви міні-ігор, або рухи у фільмі китайських бойових мистецтв з кінця 70-х. У будь-якому випадку, враховуючи значний рівень іннабуції, я можу переконатися, що це може закінчитися, роблячи YouTube-гідну ніч веселощів. Або закінчіть поїздку до лікарні, залежно від того, хто трапиться сліпо вниз по сходах у гніздо гадюки ями. Ти ніколи не дізнаєшся. Ви будете пити.

Скільки коштує для веселощів?

KnapNok приймає «підхід Minecraft», модель нагороджуваного типу для перших користувачів, як унікальний підхід до ціноутворення. У інтерв'ю, опублікованому на сайті Nintendo Life, креативний директор KnapNok Лау Корсгаард каже:

Ми випустимо дешевий, але збільшимо ціну гри, коли будемо розробляти більше змісту. Якщо ви купуєте рано, ви отримаєте всі майбутні оновлення безкоштовно. Наш план - випустити ще два оновлення в 2013 році - кожен раз трохи підвищуючи ціну. Ми хочемо винагородити перших одержувачів Wii U в той час, як все ще зможе заробляти гроші в довгостроковій перспективі.

Ціна запуску складе близько € 7 / $ 9і попереджатимуть ранніх усиновлювачів, коли оновлення на шляху до заохочення споживачів купувати за нижчою ціною. Як повідомлялося, Nintendo була збентежена стратегією ціноутворення, але вона підтримувала, була гнучкою для роботи та бажала дозволити KnapNok взяти під свій контроль, продовжуючи надавати інді хороші поради.

Безумовно, набагато довше, ніж від пекучого часу, Microsoft зробила щось про свої смішно високі плати за виправлення.

Як ти гадаєш? Сторона, як вона