Перше основне оновлення змісту буде випущено для відділу Ubisoft, Tom Clancy's, у найближчі дні! У цьому новому патчі вони включають в себе кінцеві ігри і характер передач і набори передач з оцінками 204 (рівень 32).
Вони також змінюють гру так, що вбивство імені NPC над рівнем 30 завжди винагородить високий клас. Елемент, який ви заробите, матиме рівень, що базується на рівні NPC. Крім того, швидкість падіння матеріалів поділу nTech для 32-го рівня, названих ворогами в темній зоні, також збільшується на 40%.
Цей набір змін сприятиме створенню важливої частини гри. Краплі кашлюють, як правило, азартні ігри, тому розробники заохочують крафт як кращу альтернативу для отримання предметів, схожих на рідкісні краплі. Це не означає, що вони не роблять зусиль, щоб зробити грабежі більш контрольованими; вони фактично реконструюють таблиці падіння, щоб допомогти гравцям полювати на здобич, більш специфічний для їхніх потреб.
Вони також охоплюють потенційні проблеми інфляції, збільшуючи витрати на переобладнання низької якості матеріалу, знижуючи прибутковість будівництва, а також збільшуючи витрати на розробку високоякісних матеріалів, оскільки гравці матимуть кращі шанси отримати більш якісні предмети в цілому.
Ви будете одним з перших гравців, які спробують вийти з цієї нової системи? Якщо так, дайте нам знати, що ви думаєте і коментарі нижче!