Дослідження ігор для віртуальної реальності & двокрапка; Як гравці дійсно відчувають про VR

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 25 Жовтень 2024
Anonim
Дослідження ігор для віртуальної реальності & двокрапка; Як гравці дійсно відчувають про VR - Гри
Дослідження ігор для віртуальної реальності & двокрапка; Як гравці дійсно відчувають про VR - Гри

Зміст

Нещодавно ми провели опитування серед користувачів Gamer Launch та GameSkinny, які оцінювали інтерес до ігор у віртуальній реальності (VR) та eSports (результати eSports будуть представлені в наступній статті). Ми дізналися деякі цікаві речі від вас, хлопці! Деякі не дивують взагалі, як той факт, що 73% усіх вас раді ігор VR. Деякі відверто трохи дивують, наче майже одна п'ята з вас витрачає 40+ годин на тиждень. Я хотів би знати ваші секрети управління часом. Для науки.


Більшість з вас грають більше 15 годин на тиждень. Ви граєте пару годин у weeknights, але дійсно пакет у годинах над weekend. Навіть 15 годин є прихильністю, коли ви розглядаєте школу або роботу. Ви, хлопці, віддані!

Віртуальна реальність: Чудова, за винятком цінника

Більшість з вас дуже раді ігор VR, але тільки половина з вас розгляне можливість придбання ігрової системи VR на цьому етапі. Близько половини з вас стверджують, що це пов'язано з ціною. Це зрозуміло, коли нещодавно оголошені цінники VR систем становлять $ 600 і $ 800, відповідно. Це ціна, яку ви заплатите за друзів.

Ми хочемо грати те, що ми вже граємо, але з розривом на наших обличчях

Ігри є важливим фактором. Багато хто з вас заявив, що вибір ігор є основним фактором у виборі того, чи потрібно купувати систему VR. Ігри, які ви є Радість від гри у VR може включати EVE Valkyrie, Еліта: Небезпечна, Minecraft, Зірка громадянина (досі приблизно 2 роки до випуску) Мистецтво меча онлайн, Службовий обов'язокабо поточний MMO / MMORPG.


Fallout 4 була також популярною відповіддю, хоча я можу уявити собі, як страшно було б боротися зі смертельним заколом або роєм упирів у ВР. Деякі люди, схоже, хотіли погладити їх внутрішній мазохіст і грати у фільмах жахів у ВР, але не так багато, як ви могли очікувати - лише частка респондентів. Мабуть, ви б дивилися на реакцію інших людей на скачки.

Якщо ви повинні були купити систему VR, приблизно половина з вас би купили Oculus Rift, але ви можете зробили деяке дослідження на Playstation VR той час, як переглядаючи навколо он-лайн.

Так що ж ви думаєте? Чи відображають ці результати точний портрет вас і ваших друзів-геймерів? Що, на вашу думку, була найдивовижнішою статистикою? (Крім того, що тільки одна людина в нашому загальному опитуванні виявила інтерес населення ВР для дорослих...)