Коли ми думаємо про Ходячі мертві відео-ігри, більшість з нас відразу думають Розкажіть Tale's The Walking Dead. Гра на основі опису була досить успішною. Мало хто з нас хотів би згадати про невиразне виконання Ходячі мертві: Інстинкт виживання, яка була більш важкою, ніж її наступник Tell Tale. Оскільки гра була виконана так погано, важко змінити ідею, що може бути Ходячі мерці найкраще підходить для більш сюжетного типу гри. Втім, Overkill і Starbreeze, студії позаду День оплати, прийняли виклик і знаходяться в процесі створення того, що (ми сподіваємося) буде великим заголовком жахливої акції, акцентованим функціями кооперативу.
За підтримки Ходячі мертві Творець Кіркман за ним, назва дивиться на себе Ходячі мертві: Інстинкт виживання орієнтуючись більше на історію. Це буде тягнути більше з коміксів а не показу, котрий ставить це трохи ближче до його похідного джерела, а не будучи пристосуванням адаптації.
"Ми робимо одну річ, яка, на мою думку, дуже гарна в грі Telltale і в грі Starbreeze і Air, це те, що всі вони ліцензовані ігри, а ліцензовані ігри, як правило, трохи дряні, але, на щастя, наші не є. Я думаю, що дуже важливо, що ми не робимо: "Ей, це Деріл Діксон бігає навколо стріляючи зомбі, тому що вам подобається Деріл Діксон." Або «Рік Граймс робить це, тому що вам подобається Рік Граймс». Ми розповідаємо свої власні історії і робимо власні речі майже так, ніби вони є оригінальними іграми.
- Кіркман до IGN
Гра буде встановлена у Вашингтоні, округ Колумбія. Це помітний відхід від типових сільських південних районів, які ми бачили в телесеріалах і останніх іграх. Ще один чудовий поворот для вболівальників - це період часу, на який буде зосереджена ця назва. Замість того, щоб зібрати щойно загублене суспільство, ця гра стане першим випадком, коли ми побачимо, що все розпадається, коли справи йдуть від поганого до гіршого.
Планується для випуску 2016 року, Overkill's The Walking Dead буде наступним спиноффом в серії після майбутнього літнього AMC.