Суперечка триває.
Коли Дивитися собак дебютував на E3 2012, він сильно вдарив. Тим не менш, Ubisoft, можливо, шкодує, що великий сплеск зараз, як очікування є абсурдно високим. Крім того, нещодавно витікнутий геймплей свідчить про те, що гра повинна бути зменшена; Графічно це не здається таким вражаючим. Це все чутки, хоча, і видавець стверджує, що Дивитися собак буде "обов'язково виглядати" наступного покоління "."
"Вони змусили нас піти на E3 2012. Ів був той, хто хотів, щоб ми пішли в цьому E3, хоча ми відчували, що це було трохи рано".Суть в тому, що, можливо, гра осіла в центрі уваги занадто рано. Креативний директор Джонатан Морін розповів Edge (як процитував Polygon), що насправді генеральний директор Ubisoft Ів Гійлемот «змусив» команду принести Дивитися собак до показу 2012 року:
"Вони змусили нас піти на E3 2012. Ів був той, хто хотів, щоб ми пішли в цьому E3, хоча ми відчували, що це було трохи рано".
Морін роз'яснив, сказавши, що в кінцевому рахунку, він думає, що Гійом "правильний" у виведенні гри в той час.
Я не впевнений у цьому. Ти?
Після затримки минулого року почали поширюватися питання. З 2014 року ми почали чути чутки про те, що, можливо, гра не наближена до готовності, і що рекламний матеріал не буде схожий на кінцевий продукт. Все це може бути невірним, але справа в тому, що ці питання і чутки існують. Можливо, Ubisoft міг би уникнути цих потенційних пасток, якщо б вони не підсилювали всіх До речі достроково.