Зміст
- Це навіть сучасна концепція?
- Хто це допомагає?
- Що таке крос-платформа для ігор?
- За і проти
- Де це все призводить?
Мрія про повний крос-платформних ігор це концепція, яка здається жахливо очевидною (уявіть, наскільки менш корисним буде ваш мобільний телефон, якби він називав лише інші телефони у вашій мережі), але для багатьох причин ніколи не було повністю реалізовано.
Тепер є шум, який може бути не набагато довше, коли Microsoft Chris Carla випустила заяву в березні про те, що не тільки Xbox One до Windows 10 функціональність буде розширена, але незабаром Xbox One до конкуруючої консольної функціональності буде можливість.
Оскільки корпорація Майкрософт зацікавлена як у Windows 10, так і в Xbox One, то не варто дивуватися тому, що між системами з певними іграми відбувається крос-платформенна робота. Справжній zinger був явним наслідком того, що Microsoft намагається відкрити шлюзи в багатокористувацьких легіонах PS4.
Це навіть сучасна концепція?
Хоча це раптово потрапило в центрі уваги, крос-платформні ігри насправді не є новими. Dreamcast мав крос-платформенну функціональність Quake III Арена більше 15 років тому. The Final Fantasy XI MMORPG має перехресну сумісність між ПК і PS2 більше десяти років тому.
Ця концепція навіть не є новою для поточного циклу консолі - або створена корпорацією Майкрософт. War Thunder запропонував перехід від PS4 до ПК з 2014 року.
Відповідь з іншої сторони після несподіваного оголошення від Microsoft не був точно зворотним схваленням крос-консолі, що стало реальністю, і Sony переконалася, що вже давно вже робила Playstation для назв ПК. GameSpot.com повідомив про цю цитату від Sony:
PlayStation підтримує крос-платформну гру між PC на декількох програмних найменуваннях, починаючи з Final Fantasy XI на PS2 і PC ще в 2002 році. Ми були б раді вести розмову з будь-якими видавцями або розробниками, які зацікавлені в крос-платформній грі.
Трохи запізнилися на вечірку там, Microsoft!Хто це допомагає?
З боку Microsoft, схоже на чітку спробу відродити інтерес до Xbox One. Якщо крос-платформна система реалізована в широкому ступені, то ви можете мати свій торт і з'їсти його. Ви отримуєте Halo і твій Квантова перерва і твій Gears Of War 4 ексклюзиви, і ви можете приєднатися до матчу з будь-яким не ексклюзивним багатокористувацьким титулом, який останнім часом надихає людей.
З іншого боку, якщо є менше, щоб зробити будь-яку консоль чіткою, є менше причин йти в одну сторонуТаким чином, в кінцевому підсумку, крос-платформна гра може бути миттям на фронті продажу. Це потенційно допомагає Microsoft, але, здається, не пропонує багато для Sony, яка випереджає продаж консолі.
Є ще одна чітка користь для Microsoft, хоча, як наслідок крос-платформної гри буде заохочувати всіх залишатися на аналогічній операційній системі. Наприклад, для крос-платформних ігор від Xbox One до ПК необхідно мати Windows 10 і Xbox Live.
Продаж контролерів може також мати невеликий удар, оскільки буде стимул мати два контролери Xbox One, якщо ви плануєте перехресну гру з членом сім'ї в одному будинку: один використовує Xbox One, інший використовує комп'ютер з контролер Xbox.
Ще не оновлені? Ви повинні, якщо ви хочете, щоб конкурувати з гравцями Xbox One.Що таке крос-платформа для ігор?
Якщо воно дійсно набуде поширення, ця філософія «давайте всі разом», очевидно, може призвести до меншої кількості ексклюзивів Оскільки геймери чекають на можливість грати з друзями незалежно від консолі.
У короткостроковій перспективі це може означати більше роботи для розробників, оскільки вони повинні бути на борту з підтримкою мультиплеєра між системами. Не має значення, чи існує функціональність чи ні, якщо ніхто з боку розробників не скористається цим. Але в довгостроковій перспективі це може бути дійсно корисним для розробників, оскільки апаратне забезпечення набуває більшої відповідності для надання підтримки між різними платформами. Більш великі бази гравців також добре підходять для видавців і розробників, оскільки це потенційно означає більше покупок в грі.
Що повинно бути отримання геймерів збуджені цієї перспективи (за межами очевидного грати з друзями, незалежно від того, який консоль ви володієте), як це може розширити життя мультиплеер для будь-якої гри. Якщо більша кількість людей, з якими можна грати, люди продовжуватимуть грати довше.
Є багато ігор на Xbox 360, що містять багатокористувацькі досягнення, які просто більше не розблоковуються, оскільки не вистачає людей, які досі приєднуються до матчів. Цей період життя отримує розширення, якщо ви фактично подвоїли пул гравців.
За і проти
Крос-платформенна гра також має можливість стерти практику, яка в більшості випадків погана серед геймерів.
Подумайте про ходу-екскурсії ексклюзивного бонусного вмісту на різних платформах і навіть від різних роздрібних торговців, які існують зараз, або приурочених ексклюзивів, де раніше консоль отримує DLC. У цілком крос-платформенному всесвіті все йде, Що добре для геймерів скрізь.
Разом нарешті?Але не надто високі ваші надії. Як реаліст, я не можу допомогти, але думаю, що видавці вже готують нові та винахідливі крос-платформні способи закручування споживачів. Уявіть собі сценарій, коли видавець може заштовхнути розробника до того, щоб зробити певний вміст доступним лише для відкриття, якщо у вас є обидві консольні версії, або ви вдалося завершити X-ту кількість раундів проти перехресного платформи.
Дуже реальний сценарій, щоб розглянути, що не піде добре з усіма потенціал dumbing вниз ігор для розміщення крос-консольної гри. Якщо ви хочете, щоб назву грати добре і при достойній частоті кадрів на обох системах, кути повинні бути вирізані, оскільки апаратні засоби не рівні на всіх системах.
Продовжуючи аналогію стільникового телефону, крос-платформенний може вплинути на зміну консольного ландшафту, оскільки Microsoft і Sony офіційно оголошують про свої ".5" випуски. Здається, що ми віддаляємося від десятирічних циклів консолей і переходимо в щось схоже на план мобільного телефону, причому оновлення апаратних засобів надходять кожні два роки або близько того.
Звичайно, нові великі апаратні розробки є телевізорами VR і 4K, які люди матимуть більше стимулів купувати, якщо консолі потребують їх, і ви можете грати зі своїми друзями незалежно від того, яку консоль вони використовують.
Де це все призводить?
Прийнятий до його логічного (хоча, мабуть, малоймовірно) екстремального, у довгостроковій перспективі повна сумісність між платформами може означати чіткий переможець у нескінченній війні консолі, коли один змішаний пристрій, нарешті, прибуде, а одна компанія бере на себе підлеглу роль.
Це спекуляція для вниз лінія, але. У той час як продажі відстали від Sony, я сумніваюся, що Microsoft готовий хвилі білого прапора і канаву бізнесу консолі найближчим часом.
Отже, що дійсно означає хрест-гра? На даний момент не багато. Там є багато bluster та hype, але це буде деякий час перед тим, як будь що фактично прибуває з це, якщо це робить зовсім.
У кращому випадку, ми можемо сподіватися грати кілька раундів Ракетна ліга або Call Of Duty з друзями цей цикл між консолями. Час покаже, якщо крос-платформа вдається захопити звідти.