Що це таке про відкриті світові ігри, що робить їх так популярними та пошуками;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 27 Вересень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Що це таке про відкриті світові ігри, що робить їх так популярними та пошуками; - Гри
Що це таке про відкриті світові ігри, що робить їх так популярними та пошуками; - Гри

Прагнення людей до розвідки та прагнення до пригод старі, як і саме людство. Відкриті світові розвідувальні ігри викликають це вроджене почуття цікавості і відкриттів використовуючи різноманітність, красу і інновації, щоб запалити іскру. Це ігри, які зосереджуються на наданні гравцеві вибору пройти свій власний шлях через великий світ з невеликими перешкодами або обмеженнями, що дозволяє нам формувати нашу власну історію.


Немає нікого це найостанніша і популярна гра відкритого світу, в той час як інші приклади включають шедевр Тінь Колоса, Firewatch навіть менш згадані Нескінченний океан. Жанр продовжує рости і ставати все більш різноманітним, створюючи все більше і більше цікавих досвіду, щоб залучити в геймерів.

Відкриті світові ігри почали приймати індустрію ААА, стимульовану успіхами таких ігор Skyrim і GTA V. Сьогодні вам буде важче шукати гру Ubisoft не є відкритий світ; так очевидно, що популярність розвідки в іграх має першорядне значення.

Дослідження є одним із стовпів ігрового і ігрового дизайну; тому що розробники знають, як і будь-хто, що це люди люблю досліджувати, вчитися і взаємодіяти зі світом навколо них як у реальному житті, так і в іграх. Досягнувши цього, відкриті світові ігри допоможуть вам відчути, що ви дійсно є частиною світу, якого ви перетинаєте, а не окремим спостерігачем, який відчуває чужу історію. І, по-справжньому поклавши вас на взуття вашого героя / аватара, вони можуть викликати глибокі емоційні реакції від гравця.


Ігри розвідки, коли все зроблено добре, створюють рівень занурення, який важко конкурувати в інших місцях. Коли a великий, органічний і детальний світ побудований - сповнений цікавих персонажів, розташувань і об'єктів для розкриття та взаємодії з - важко втягуватися. З розлогих техаських пустель Red Dead Redemption до доісторичної пустелі Росії Far Cry Primal, оцінюючи рівень деталізації та різноманітності, першорядне значення має те, щоб насолоджуватися часом, вивчаючи величезні світи.

Цей сорт може прийти в багатьох формах. Від пошуків і збирання до платформінгу та обходу, хороший спектр заходів допомагає заповнювати великі світи цікавими та корисними речами, щоб провести час за межами головного прогресу історії. Цей сорт допомагає гравцям займатися довше з чим-небудь для кожного.

Замість того, щоб просто слідувати одному шляху, викладеному перед вами через шляхові точки, лінійний рівень дизайну і єдиний наратив (що не є поганим в потрібних ситуаціях, звичайно), майстерні пошукові ігри відкривають всілякі нові шляхи. Вони створюють унікальні рівні свобода, вибір і агентство гравця, дозволяючи нам повноцінно брати участь у світі і зробити його своїм.


Не хочете слідувати основному оповіддю і зараз розмовляти з даним пошуком? Не соромтеся блукати з глухим лісом, замість цього, що відбувається на красиво зруйнованому монастирі та пачці хижих вовків. Вибігаючи шкірою зубів, можливо, ви опинитеся в масштабі гори або читаєте документи, які давно втратили світло, і пролили світло на світ і його історію. Або ви могли б створювати незвідані шляхи через космос, відкриваючи нові планети і форми життя, виживаючи втікання з космічними піратами і торгуючи своїми ресурсами для нових технологій.

Менші ігри схожі Firewatch і ADR1FT також освіжають свої здібності до інновацій і викидаються стандартні правила і стереотипи на які часто покладаються ігри. Досить багато, наприклад, покінчити з боєм і стрільби, які можуть бути дуже бажаною зміною темпу в галузі, яка так часто, здається, покладатися на ці механіки, щоб залишатися актуальною. Хоча деякі люди не люблять такі ігри, які стають трохи більше, ніж «пішохідними симуляторами», вони надають досвід, які не можна знайти ніде в іграх, і що багато людей знаходять роман.

Незважаючи на те, що нині ми не можемо постійно створювати нові кордони в реальному світі, ми все одно можемо отримати ті почуття безстрашних пригод, досліджуючи вигадані світи (або навіть вигадані уявлення про наш власний світ). Відкриті світові ігри можуть виконувати ці духовні сверблячки як вроджена частина людського стану. Радість занурення в інший світ, витрачаючи годинник на годинник, що блукає навколишнім середовищем, означає, що відкритість світу, швидше за все, збереже свою популярність протягом деякого часу.