Що ми повинні бачити на PAX Prime

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 14 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
ВИСЦЕРАЛЬНЫЙ МАССАЖ СВОИМИ РУКАМИ 🙌 ОМОЛОЖЕНИЕ ЛИЦА
Відеоролик: ВИСЦЕРАЛЬНЫЙ МАССАЖ СВОИМИ РУКАМИ 🙌 ОМОЛОЖЕНИЕ ЛИЦА

Зміст

PAX Prime починається в п'ятницю, і хоча я буду там, приймаючи все це, я повинен визнати, що я трохи нервую.


Не про те, щоб справити гарне враження або знайти дорогу навколо виставкових залів. Моє занепокоєння лежить на конкретних розробниках іграх і чи буде я вражений. Це великий рік для ігор, не тільки для Sony і Microsoft, але й для окремих ігрових студій. Як ми входимо в "наступне покоління" ігор, а з баром вже встановлюємо досить високий в цьому році завдяки іграм подібного Crysis 3, Bioshock Infinite, і Остання з Us, очікування невисокі. Будучи геймером, я буду майорно опускати, якщо ці очікування не будуть задоволені.

Все про ігри

Я не буду писати вам з PAX, але будьте впевнені, що я буду твітувати, як божевільний (слідуйте за мною @ silentfury007) і буду дуже уважно дивитися на те, що розробники можуть запропонувати. Як просувається прогрес Відьмак 3: Дике полювання? Я не повністю проданий Titanfall поки що, і я хочу, щоб Respawn Entertainment переконала мене, що мені потрібна ця гра. Найголовніше, як величезна графічна гайка, я хочу Forza Motorsport 5 і Driveclub щоб підірвати мене, так що краще вірити, що я буду над усіма двома іграми.


Важливо, щоб ці ігри першого покоління стали великим кроком вперед. Якщо ми не можемо сказати багато про різницю між іграми нинішнього і наступного поколінь, то який сенс мати нову систему? І це не тільки графіка, але й варіанти гри, геймплей та багато іншого. Наприклад, Відьмак 3 перемикається на формат відкритого світу, що неможливо зробити так, як вони хочуть зробити це на поточному поколінні консолей. Це приклад функції, яку я хочу бачити більше в іграх наступного покоління. Я хочу, щоб вони зайняли місця, які ми ніколи не очікували або думали, що це можливо.

Зверніть увагу, Sony і Microsoft

Не тільки розробники я буду ставити під мікроскопом, але Microsoft і Sony, а також. Ми знаємо, що специфікації Xbox One і PlayStation 4 повинні бути досить хорошими, і великий крок вперед від поточних консолей. Але обидві компанії обіцяють набагато більше, ніж просто чисте ігрове блаженство. Корпорація Майкрософт розраховує зайняти вашу вітальню за допомогою функцій Kinect та телевізора. Компанія Sony хоче стати кінцевою ігровою консоллю, дозволяючи легко ділитися геймплеєм, спілкуватися з друзями та вивчати нові назви. Незважаючи на те, що я не обов'язково дбаю про деякі з цих речей, якщо вони роблять великі обіцянки, як вони, і не доставляють, я буду дуже розчарований.


Оригінальні технології Kinect та PlayStation Move були новими ідеями, але обидві були невдалими з-за недостатньої продуктивності та підтримки. Якщо Kinect 2.0 дійсно так великий, я буду щасливий - не тому, що я хочу його використовувати, а тому, що це означає, що Microsoft розстрілювала всі циліндри при проектуванні цієї консолі. Якщо Sony поліпшила свій інтерфейс і зробила пошук нових ігор на магазині PlayStation Network простішим, то це означало, що вони нарешті слухали своїх покупців і отримали це правильно. Чесно кажучи, чи ви є фанатом Xbox або фанатом PlayStation, ви повинні вболівати за свого конкурента, щоб вибити його з парку в цей святковий сезон. Якщо Sony може підштовхнути Microsoft до кращого і навпаки, то всі виграють.

Чесно кажучи, це дійсно здається, що це відбувається на цей раз. Здається, що Microsoft вчиться на своїх помилках, коли вони йдуть, і Sony застосувала уроки, які вони вивчили з їхнього катастрофічного запуску PlayStation 3. Чи можливо, що вони дійсно намагаються на цій пізній стадії зробити свої консолі кращими і привабливішими для покупців? Я знаю, що це здається надуманим, але для майбутнього задоволення від відеороликів, давайте всі сподіваємося, що це правда.