Звідки всі льотні тренажери йдуть & квест;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Звідки всі льотні тренажери йдуть & квест; - Гри
Звідки всі льотні тренажери йдуть & квест; - Гри

Польові тренажери переважали в комп'ютерних іграх у 90-х і на початку 2000-х років з фантастичними назвами, такими як Червоний барон завоювання серця геймерів. Розвивається технологія дозволила геймерам відчути нішу фантазії, які розробники створили.


Тепер, коли популярність комп'ютерних ігор різко зростає, ці політ-сими повинні завойовувати новий успіх. На жаль, вони майже зникли з ринку X-Plane 11 будучи єдиним великим випуском, що наступає цього року. Хоча цей жанр ніші випав з популярності, він може легко повернутись.

Перш ніж ми вирішимо, як симулятори польоту можуть виникнути знову, ми повинні зрозуміти, чому вони випали з популярності. Перш за все, політ-сими є нішевим жанром, який спирається на зовнішнє обладнання. До того, як контролери зазвичай використовувалися з ПК, джойстики використовувалися для належного управління симуляторами польоту. Хоча ви могли грати більшість моделей за допомогою миші та клавіатури, вони значно поступалися цим джойстикам. Ці джойстики також не працювали добре з іншими іграми, роблячи їх дуже нішевими периферійними пристроями. Коли комп'ютерні ігри стали більш популярними, ця апаратна ніша стала додатковою, іноді непотрібною ціною через доступність контролерів і «об'єднуючу» природу.


Самі політ-сими також були нішами.Більшість жанрів отримують сплески популярності, і політ-сими не були винятком. Ці ігри зосереджені на зануренні і добре вписуються в основний ринок ПК. Цей сплеск закінчився завдяки підвищеній популярності комп'ютерних ігор і більш гомогенізованому виходу ігор AAA. Ринок ААА постійно орієнтувався на збільшення прибутків, тому нішеві жанри були проігноровані - подібне сталося з гоночними іграми, а тепер поглянемо на ринок.

Це призводить до того, як політ-сими можуть повертатися в центрі уваги. Їх найбільший шанс знову з'явитися на інді-сцені. Інший симулятор був успішним завдяки зосередженню на цих нішах і створенню змісту, що було стійким для цих аудиторій. Симулятор вантажівки ніколи не буде розроблено розробником AAA через малу аудиторію. Розробники AAA лише задовольнятимуть ці ніші, якщо існує сильний ринковий попит.


Існує відродження симуляційних ігор, а не Симулятор хірургаs, але реального роду. С Симулятор фермерського господарства 17 продаючи над мільйоном у його першому місяці, та любить Ралі бруду, і Проект Автомобілі Досягаючи критичних похвал і продаючи як гарячі пиріжки, імітатори польоту відстають. Ми мали Візьміть вертольоти ще в 2011 році DCS World якраз перед ним, але прийшов час для іншого Microsoft Flight Simulator (але ні Політ, або зроблені Microsoft через вищезгаданого роду fest), щоб штурмувати в жанрі. Шанувальники чекають, і хочеться, але хто перший дасть шанувальникам те, що їм потрібно?

Політ-симс, як і будь-який інший жанр, потребує стабільного ринку, на який можна покластися. З інді-розробником на рульовому полі sims зможуть відновитися в іграх, просто через фокус на чистому прибутку, не будучи таким високим.

Чи готові ви до нового справді інноваційного симулятора польоту? Дайте нам знати в коментарях нижче!