Зміст
- Теорія
- Мандрівник
- Культ Осіріса
- Проблеми Осіріса
- Толанд розбитий
- Темрява
- Распутін
- Хіба що (і я знімаю в темряві), Распутін був Згорнути.
- Відсутнє посилання
- Майбутнє історії долі
[Попередження: тут є спойлери.]
Ми всі висловили своє невдоволення з Bungie над його неяскравою історією. Для тих, хто не грав Доля все ж, історія може бути узагальнена в декількох реченнях: ворог (a.k.a 'Darkness') є поганим, і ми (“Опікуни”) хороші. Ми вбиваємо погані речі, а життя продовжується.
Перед тим як стрибати Доля рік тому я пам'ятаю, як я розмовляв з кількома своїми друзями, які грали його кілька тижнів. Я не міг повірити, що вони вже були зроблені з режимом сюжету і скільки вони ненавиділи його.
Я маю на увазі c'mon, як вони могли дати нам таку невиразну історію з їхнім досвідом ?!
Швидше вперед рік тому, і я тепер ветеран Доля гравець, розтираючи набіги і тиглі і просто веселившись з ним. Сюжетна лінія все ще розбурхує мене, але я підштовхнув її до задньої частини мого розуму.
До тих пір, поки я не зробив пошуки на Місяці.
Я приїхав близький до впала dreg. Я ніколи не знав, що вони навіть здатні говорити перед цим, але один з них вигукнув: «Це темрява!». перед тим, як відкрити на мене вогонь.
Зачекайте, що? Я темрява?
Теорія
Перш ніж хтось потрапляє на моє справу з цього приводу, я вже зробив деякі дослідження в Інтернеті і знаю, що це тема, про яку багато говорили. Фактично, інтерес викликав redditor хто почув ті же лінії я зробив з впала dreg.
До цього я, чесно кажучи, не переймався будь-якими історичними елементами гри, навіть ігноруючи більшість з них. Але з тих пір, як я почув цю лінію своїми вухами, я копав зовсім небагато і знайшов набагато більше речей, які могли б зробити цю теорію більш правдоподібною.
Мандрівник
Почнемо з очевидного. «Мандрівник», великий білий сферичний об'єкт, що витає над останнім містом. Місто, якого ми, як Охоронці, маємо захищати. Крім того, ми повинні також захищати мандрівника.
Ми робимо все від імені мандрівника. Наразі охоронці знову і знову вбивали незліченні чужорідні сили - все заради захисту мандрівника і отримання його зціленням (мандрівник, мабуть, в стані спокою, пожертвувавши себе, щоб врятувати останнє людство під час події, відомої як " Згорнути ".)
З того моменту, коли ви прокидаєтеся як Опікун, у вас мало чого до пояснень чому Вас розбудив твій привид. Тим не менш, ви, здається, не маєте багато питань. Ваш Guardian, схоже, вже схильний виконувати волю Traveller, приймаючи замовлення від «спікера».
Коротше кажучи, ви ніколи не сумніваєтеся, чому ви робите те, що ви робите, і спікер цілком задоволений ніколи не повинен пояснювати. Здоровий глузд диктує, що якщо що-небудь піднято з мертвих і сказано взяти зброю і воювати у війні, є ймовірність, що у неї буде багато питань і, можливо, деяких екзистенційних криз.
Але ти? Опікун? О ні. Ви нібито задовольняєтеся тим, що ніколи не отримуєте відповідей і кланяєте голову "вищому авторитету".
Що станеться, якщо хтось поставить під сумнів справжню мету Опікуна? Або вони намагаються зрозуміти цю таємничу «темряву»?
Хтось це зробив. І це змусило його на межу божевілля - з додатковим бонусом вигнання з міста.
Культ Осіріса
Осіріс - старий чаклун і колишній Авангард, який був вигнаний з міста, щоб задати кілька запитань і зацікавитися областями, які не дуже добре сиділи зі спікером.
Осіріс описувався як могутній воїн, за винятком того, що він був "неправильно втілений як людина невмілим духом" (за його карткою Грімуар). Іншими словами, він став Guardian.
Спікер описує Осіріса як людину, яка не має великого терпіння для розгубленості, але вбачає в собі потенціал, що спонукає його взяти Осіріса на посаду учня.
Однак цього не було.
"Це було тоді, коли я взяв тебе під своє крило. Я бачив у тебе наше майбутнє. Але твоя цікавість була ненажерлива. Скільки особистості та спогадів Опікуна було вірним? Скільки було сфабриковано їхнім Духом? - готовність поступитися авторитету, схильність робити все, що хтось просив про обіцянку невизначеної винагороди, сліпої рицарської менталітету?
- Картка Осіріса Грімуара
Спікер продовжує говорити, що він знав, що ці питання є роз'єднувальними і нелояльними.
Осіріс дуже запитує ті самі питання, на які ми хотіли б відповісти. Чи справді охоронці мали готовність віддати владу в своїх колишніх житті? Ось чому наші Охоронці так апатичні до цієї війни, яку вони воюють?
Зупиніться і розгляньте це на мить:
Ми, як опікуни, виконували всі завдання, які нам доручили. Ми робимо всі вони для цього наступного озброєння, або зброї, або чогось іншого. Ми ніколи не знаємо, що ми можемо в кінцевому підсумку отримати ми?
Давайте згадаємо інше питання: чи мандрівник виготовляв Опікунів як живу зброю?
Озираючись назад на всіх ворогів, яких я вбив у грі без будь-яких запитань, всі різні інструменти, які я маю в розпорядженні, як Опікуна, я схильний погодитися.
Якби спікер і мандрівник не мали нічого, щоб приховати, чому він не міг просто відповісти на ці питання і наситити цікавість Осіріса? Замість того, щоб покарати його і вигнати його з міста в спробі зупинити його ідеї від поширення, чому б не пояснити все і очистити повітря?
Проблеми Осіріса
Схоже, спроби спікера заглушити Осіріса не були цілком успішними. Він так чи інакше опрацював угоду з королевою Рифу, дозволяючи йому встановити фронт для своїх учнів і шукати більше охоронців, які зацікавлені в його справі - навіть якщо він не впевнений, що сам Осіріс живий чи ні.
Також здається, що вони шукають лише найкраще, що може запропонувати Guardians. Випробування Осіріса є свідченням цього - це, безумовно, найбільш вимогливий режим PvP у Росії Доля.
І, можливо, це необхідність. Опікун, який хоче задати ті самі питання, які зробив Осіріс, або спробувати пройти той самий шлях, який він зробив, повинен спочатку довести себе.
Толанд розбитий
Толанд - це ще один чаклун, який, як і Осіріс, мав хворобливу цікавість до загадкової темряви, яку він мав би боротися.
Більшість опікунів повинні бути знайомі з його "роботою"
Толанд описувався як мав майже «перекручувану» одержимість вивченням всього, що потрібно знати про Вулик і темряву. Його навіть говорили, що він міг спілкуватися з темрявою в один момент, змушуючи його робити прогнози про повернення Кроти та інших - передбачення, які були відкинуті в минулому як блукання божевільного людини через його вигнання з башта.
Ці помилки призвели до загибелі незліченної кількості опікунів, оскільки його пророкування відбулося.
Толанд був частиною пожежного апарата Еріс Морн, який намагався забрати місяць з вулика. Як ми знаємо, її спроба не вдалася, і вона була єдиною, яка зробила це. На жаль, це означає, що Toland, ймовірно, мертвий рукою Crota і Hive. І все-таки опікуни шепочуть його ім'я в страху навколо вежі, далеко від спікера.
Це лише піднімає нові запитання. Чому він був засланий? Як і Осіріс, його цікавість призводить лише до його вигнання.
Варто відзначити, що на відміну від Осіріса, Толанд ніколи не ставив під сумнів справжню мету Опікуна або щось, що може здатися суперечливому мандрівникові. Він просто хотів зрозуміти, з чим вони воюють. Це загальна тактика у війні, чи не так? Знати ворога?
Що могла сказати йому темрява, що вимагає його вигнання? Вигнання, яке в кінцевому рахунку призведе до трагедії, що коштує башту одного з їхніх найбільших активів у війні проти Вулики?
Темрява
Що є темрява? Я вже давно є охоронцем і досі не можу відповісти на це питання. Це Vex? Впали? Кабаль? Вулик? Або це ціла інша сутність, що ховається за тінями і тягне струни?
І чому зробив, що впав dreg виклик я тьма, коли я весь цей час думав, що я воюю? Чи означає це, що всі інопланетні раси, з якими ми воюємо, тільки стріляють у нас, тому що вони вірять ми це «темрява»?
І ми не єдині з підстави запитувати, на якій стороні ми стоїмо.
"Наприкінці шляху виросла квітка у формі примара. Я простягнув руку, щоб зірвати його, і він вирізав мене шипом. Я кровоточив і кров була Світлом.
Дух сказав мені: Ви мертва річ, зроблена мертвою силою у формі мертвих. Все, що ви коли-небудь робите, це вбити. Ви тут не належать. Це місце життя.
Мандрівник - це життя, - сказав я. Ви - істота Темряви. Ви прагнете обдурити мене.
Але я подивився за спиною, по довгому схилу, де цвітіння повалилося в теплому вітрі, і великі дерева плакали соком, як кров або вино, і я відчував сумнів.
Коли Мій Привид підняв мене з моря, у лівій руці мені вирвався шип, і він не зцілив.
- Легенди і таємниці: картка Грімуар з чорного саду
Вищезгадані слова говорив хтось, хто називає себе "Pujari", деталізуючи те, що вони бачили у своєму баченні.
Більшість цього бачення є вірним. Хіба ми не почали своє життя як Опікуни, коли ми воскресли з мертвих нашим духом? З цього моменту все ми знаємо нескінченні битви і потоки ворогів, які ми загадаємо кулями.
Раптом здається, що для інопланетян ми справедливо боремося, щоб бачити нас як якусь зловмисну силу.
Распутін
Теплий Рапутін, останній у своєму роді.
Распутін спочатку був активом - захисником колоній Золотого століття аж до Краху, коли вважалося, що воював разом з іншими теплимиіслами і впав.
Тепер відомо, що Распутін ще десь там. Тим не менш, він залишився не реагувати на спроби башти досягти його.
Можна було б вірити, що Распутін не хоче бути знайдений тим, що колись воював для захисту.
У платі Grimoire Распутіна сказано:
"Ми не можемо охарактеризувати стратегічні цілі і можливості Распутіна, не можемо визначити його фізичну чи обчислювальну архітектуру, не можемо визначити його схильність до міста, і не можемо бути впевнені, що він зберігає пам'ять про події перед згортанням ...
... можливо, цілі Распутіна змінилися, перетворені деякою важливою інформацією, яку вона отримала в ті темні дні ".
Цілі Распутіна, звичайно, змінилися. Але що змусило його злякатися від міста та Авангарду?
Інший запис, цього разу на Cayde-6, виявляється надзвичайно цікавим:
"Гарне питання, вона каже - тримайтеся, дайте мені зробити мій голос Ікори. Як ви знаєте, Кайде, Распутін багато в чому керував Золотим Віком, особливо всім секретним військовим бізнесом. Распутін мав смертельні промені антиматерії і сто тисяч супутників і майже стільки ж розуму, як і я. Распутін боровся з Крахом.
Фрагмент примари: карта Распутіна Грімуар
Саме це Ікара сказала Cayde-6. Вона навіть згадує, що Распутін багато в чому керував Золотим Віком разом з усіма «таємними військовими справами».
Отже, це ставить питання; Якщо Распутін боровся з Крахом з усім, що мав у своєму розпорядженні, на піку Золотого століття, коли місто і мандрівник були у найсильнішому місці ... як у світі всі вони закінчилися втратою?
Хіба що (і я знімаю в темряві), Распутін був Згорнути.
Распутін знайшов щось, що мав справу з мандрівником, що змусило його повірити, що мандрівник є загрозою для колоній, йому доручено захищати - спонукати його звернути на своїх друзів-теплиць і мандрівника.
Це правдоподібно. Распутін явно мав багато ресурсів, включаючи той факт, що він повинен був бути «оборонною системою». Можливо, він здивував мандрівника, коли він почав свою атаку.
Це могло б пояснити, чому Распутін залишається настільки невловимим і таємничим. Авангард і ми, Охоронці, робимо все можливе, щоб зцілити Мандрівника і захистити його від шкоди. Наші цілі можуть бути різними.
А хто знає? Можливо, Распутін міг би сказати, що «ворог мого ворога є привабливим для мого друга». Втручання Psion Flayers навколо розуму Распутіна не допомагає.
Відсутнє посилання
Отже, як мандрівник може бути навіть злим? Зрештою це дало людству, воно не повинно означати ніякої шкоди.
Щоб зрозуміти це, ми повинні знову подивитися на Темряву. Різні теорії були запропоновані колишніми Опікунами та іншими, але ніхто не резонував так само, як і Сен-14:
... Тьма була вторглим армадою, чужою силою неймовірної, але відчутної сили. Деякі прихильники вважають, що ця армада виникла з видів, відкинутих або відкинутих мандрівником за їхні гріхи.
- Темрява - карта Грімуар
Дивіться не далі, ніж впав.
Вважається, що вони були залишками колись великої цивілізації, з їх складною системою будинку і передовою зброєю. Кажуть, що вони шукають давно втрачені артефакти з свого Золотого Віку.
Вони зіткнулися з «мандрівником», або «великою машиною», перед «вихором», подією або об'єктом, який зрештою спричинив їхню версію колапсу і скоротив їх колись велику цивілізацію до піратів і сміттярів, яких вони зараз є.
Чи викликала це Мандрівник? Це те, що не написано в історії? Чи мандрівник увійшов у Золотий вік для занепалих, маючи на увазі якусь зловісну мету? Це може пояснити, чому вони так прагнуть захопити мандрівника.
Можливо, люди були черговою мішенню для мандрівника в грандіозній схемі речей, але щось наздогнало його і змусило його піти в оборону, створивши охоронців, щоб захистити її від усіх ворогів, які вона зробила.
- Тепер ваш політ бурхливий, ваш величезний розум інфікований таким страхом і токсичним сумнівом, що ви виявите, що ви боїтеся простого акту думки.
І саме ваші діти повинні звернутися зараз, у час необхідності.
- Фрагмент примари: карта мандрівника Grimoire
Майбутнє історії долі
Є так багато інших теорій. Вам потрібно тільки подивитися. Я сам був здивований тим, як багато людей обговорювали ці речі і скільки різних теорій є. Мій погляд на це - ще одне доповнення до того, що вже плаває там.
Хочу вірити, що причина чому Доляісторія настільки м'яка і неінформативна, тому що це намір Bungie.
Хто знає - можливо, вони хотіли, щоб ми грали і бачили, як історія розгортається виключно очима наш персонажів, цілеспрямовано тримаючи нас у темряві, оскільки саме це і намірило мандрівник.
Можливо, вони хочуть, щоб ми ставили ці питання і заглиблювалися в знання, які не є легкодоступними. Це дійсно може принести цілий інший зміст цитаті, що поставляється з цією грою: Виконайте свою долю.
Можливо, через деякий час ми матимемо вибір між боротьбою з мандрівником або узгодженням з королевою або Осірісом ... або навіть занепалим.
Це був би справді крутий поворот, який, на мою думку, є більш ніж можливим у найближчому чи далекому майбутньому (Доля це гра з 10-річним планом, зрештою).
Але в той же час, я не можу не відчувати, як феномедійні теорії можуть просто закінчитися бажаним задумом, і що ми продовжимо з неподібною історією, яка завжди буде такою ж захоплюючою, як отримання епілогу Атеона на 6-й. час підряд у склепі.
У вас є власна теорія? Що, на Вашу думку, наступна історія накине на нас? Дайте мені знати в коментарях!
[Велика частина інформації, використаної в цій статті, була знайдена в базі даних картки Grimoire.]