Зміст
- Чим більше, тим краще!
- Міста в порівнянні з пустелями (або будь-яке відкрите місце для цієї справи ...)
- Однак міста ...
- Але дійсно, якщо ви справжній дослідник, то пустеля - це ваш будинок ...
Ігри розвідки, інакше відомі як ігри відкритого світу, повні змісту. Вони дозволяють геймерам досліджувати весь ігровий світ, виконувати квести, відправлятися в подорожі за славою і багатством і відкривати таємниці, приховані в невідомому.
Але, все це дещо незвично, коли ви думаєте про це: Більшість ігор розвідки не встановлені в місцях, які дійсно заохочують дослідження. Багато з них - це пустельні острови, порожні особняки, дивні місцевості та одинокі світи. Але як щодо інших місць, які є жвавими і зайнятими, що так само добре для ігор розвідки? Чому вони не використовуються?
Чим більше, тим краще!
Відьмак 3: Дике полювання
Основною причиною, чому географічні ігри встановлені у великих, але порожніх місцях, є відкриття. Якщо місце пустельне, то це, очевидно, нежите, але це також може приховати секрети, які тільки чекають, щоб їх відкрили.
Думай про Відьмак 3 (або будь-яку відкриту світову гру для цього питання). Ця гра наповнена квестів, бічних квестів, вбивств квестів і багато іншого. Більшість квестів відбуваються в ізоляції, оскільки гра вимагає, щоб ви почали досліджувати. Хто знає? Ви можете отримати винагороду за вашу цікавість або з новим елементом, зброєю або витратними матеріалами ...
Якщо все є ось тут для вас, тоді який сенс досліджувати? Навіщо турбуватися про те, щоб втамувати спрагу цікавості, коли щось вже було виявлено іншою особою чи організацією? Хотіли б ви піти в місто і дослідити його що завгодно, або заходити в занедбані руїни, щоб знайти чутки скарб всередині? Відповідь може бути занадто очевидною тут, і з поважної причини! Але давайте уважніше розглянемо, щоб бути впевненим.
Міста в порівнянні з пустелями (або будь-яке відкрите місце для цієї справи ...)
Fallout 4
Ми, безумовно, не говоримо, що міста нудні і пригодні. Хоча вони надають допомогу втомленим авантюристам у вигляді лікувальних закладів, торговців, торговців і багатьох інших закладів, які могли б допомогти в крапках, що саме можуть запропонувати міста щодо розвідки?
Правда в тому, що ви (часто) обмежені з точки зору дослідження і свободи, коли ви перебуваєте в місті. Більшість (якщо не всі) міста мають охоронців або якісь виконавці, які зберігають мир і захищають цінні місця та предмети.
Коли ви досліджуєте, ви, як правило, порушуєте правила і йдете туди, де ви не повинні бути, боріться з ким завгодно - або потрібно - боротися, грабувати дорогоцінні предметиі, в основному, добре, давайте зіштовхнемося з цим, зробимо багато злочину. Це просто природа звіра.
Просто подивіться на гру, як Skyrim: Special Edition. Ви не можете досліджувати місто так, як ви б досліджували печеру поруч з цим містом. Місто наповнене охоронцями, які намагатимуться заарештувати вас, коли вони отримають (або ви дасте їм) можливість. З печерою поруч з містом, вам не доведеться турбуватися ні про що - збережіть тролейбусів і печерних тролів.
Однак міста ...
Маркарт, Скайрім
Міста, однак, мають якісний викуп, коли йдеться про дослідження в сучасних РПГ.
Зазвичай у містах проводяться пошуки, які залучають вас до життя цього міста. Наприклад, повернення назад Skyrim, місто Маркарт має руїни Двемера, які можна знайти глибоко під містом. І найкраща частина - це квести, які дозволяють вам досліджувати ці руїни! Отже, якщо руїни (або будь-яке інше дослідне місце) так чи інакше пов'язані з містом, то ви технічно досліджуєте місто.
Але навіть тоді ви можете зробити ще одну річ у містах ...
Навіть якщо взяти до уваги всі чинники, наприклад, охоронців і замкнуті зали, ви могли б досліджувати місто - вночі! Тому що, як ми всі знаємо, в нічний час активність дуже обмежена в містах світу РПГ. Більшість охоронців і громадян сплять, що дає вам прекрасну можливість зробити це місто своїми руїнами / островом / особняком / пустельним місцем для дослідження. Відмичка. Loot. Дослідіть спальню майстра таверни, коли він спить. Місто - ваша устриця - вночі.
Але дійсно, якщо ви справжній дослідник, то пустеля - це ваш будинок ...
Far Cry 4
Порівнюючи місто з безлюдним островом, цілком очевидно, що ви хочете вивчити, якщо ви в душі Натан Дрейк. Пустельний острів покинутий з причини - це (теоретично) ніколи не було досліджено, і ви могли б стати першим, хто ступив на нього. Міста і селища, з іншого боку, є населеними пунктами, які повні життя і взаємодії. Здається, всі були десь.
Але це не означає, що міста і міста нудні. Хто знає? У місті може бути каналізаційна система, гідна розвідки, або занедбаний особняк посеред міста, який має певний секрет. Або, в абсолютному найкращому сценарії, під шумним є цілий новий, але порожній місто.
Все, що потрібно зробити, це відкрити ці двері або поговорити з цією людиною ...
Які місця вам більше подобаються для вивчення сучасних РПГ? Чи є пустельні острови і руїни вашої улюбленої або ви б краще досліджувати підземелля міста? Дайте нам знати в коментарях нижче!