Чому Кредо Вбивці 4 має моє увагу & кома; Не пірати та кома; Booty & comma; або Установка

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 25 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Чому Кредо Вбивці 4 має моє увагу & кома; Не пірати та кома; Booty & comma; або Установка - Гри
Чому Кредо Вбивці 4 має моє увагу & кома; Не пірати та кома; Booty & comma; або Установка - Гри

Адам Сесслер з Rev3 Games спілкувався з Кредо Вбивці IVТворчий директор Ашраф Ісмаїл на E3 минулого тижня. Під час їхнього інтерв'ю обидва розмовляли про нову гру, її налаштування і про те, як нові рослини реагують (з ФІЗИКОМ!) На рухи людей на системах наступного покоління.


Але те, що дійсно виділялося мені в цьому інтерв'ю, було те, як Ісмаїл говорив про світ. Згадування 70 місць піти досліджувати, не всі необхідні для розповіді і закінчуються 75 незвіданих пляжів. Ця додаткова географія дійсно показує, як команда розробників за Assassin's Creed IV намагається змінити сприйняття гравця про те, що робити в грі. З цими доданими територіями і відкритим океаном може виникнути справжнє відчуття відкритого світу, де гравці мають певну головну мету - але є ще багато цікавого, чого вони краще беруть на себе.

Ісмаїл також згадував, як вони працювали над тим, як додати графіки та переходити до різних фракцій у грі, а також човни, які надають відчуття реалізму. Знаючи, що кожне ранок британська флотилія відпливе з певного порту, це дає великі можливості для розграбування, дозволяючи гравцеві стати піратом, витрачаючи весь час на розкрадання на відкритому морі. Після перегляду цього інтерв'ю, я заінтригований тим, що Assassin's Creed IV може запропонувати як історично цікаву (хоча і не зовсім точну) відкриту світову гру. Тенденція, яку я сподіваюся, що серія може тривати.