Зміст
- Дії Atlus
- Давайте поговоримо про правовий прецедент
- Хоча стримери знаходяться в незручній позиції, вони, як правило, більше вважаються симбіотом, ніж паразитом.
- Атлус (самонанесений) пошкодження зробив собі
- WTF Ви думали, що це станеться, Atlus?
Atlus дійсно створив розкол у спільноті відеоігор - зокрема Персона 5 спільноти. Після реліз, в грі зустріли світяться відгуки і обожнюють шанувальників. Один з моїх колег письменників тут, на GameSkinny навіть вітав його як кращий JRPG всіх часів за закритими дверима.
Але розробник Atlus вирішив, що потік повз певної (ранньої) точки в грі буде каратись завдяки запобіганню авторським правам і видаленню DMCA. Більш того, Atlus вимкнув знімок екрана / відео на PS4. Компанія стверджувала, що вся суєта мала на меті «запобігти спойлерам».
Насправді, однак, Atlus постраждав себе і свою гру з такого роду жорсткі правила більш, ніж це боляче стримерів. Більшість Персона 5 стримери просто ігнорували попередження і продовжували потокувати, залишивши Атлуса шукати дурня. Але що це означає для компанії та її іміджу?
Дії Atlus
Давайте поговоримо про правовий прецедент
Видавці технічно мають право обмежувати здатність гравця знімати скріншоти через PS4. Багато розробників зробили це в минулому для окремих розділів або сюжетних сцен у грі. Існують аргументи щодо цього щодо свободи слова або інших безлічі питань - але наприкінці дня знімати скріншоти ігор, хоча і не є незаконними, також ні захищене право.
Існує також правовий прецедент. Загальноприйнято, що до тих пір, поки робляться важливі коментарі щодо відеозаписів, коментатор, захищається справедливим використанням. Таким чином, розтяжки існують у незручному середньому полі.
Відповідно до закону про авторське право, правовласники мають право контролювати громадські прояви своєї роботи. Справедливе використання лише захищає значні зміни оригінальної роботи. Таким чином, більшість потокових даних може бути визнано незаконним через це. (Я впевнений, що я не міг додати свій коментар до гри NFL і сподіваюся сказати, що це справедливе використання.)
Однак у судовій системі США не було жодного випадку, який фактично створює прецедент для стримерів / Let's Players.
Хоча стримери знаходяться в незручній позиції, вони, як правило, більше вважаються симбіотом, ніж паразитом.
Потоки мають одноосібні ігри на славу і успіх. І більша частина їхньої роботи вважається вільною рекламою. Потоки також підтримують домінування на деяких з найбільших у світі платформ для обміну відео, таких як Twitch і YouTube. Їх сукупний потенціал може зовсім не відповісти маркетинговим ордам видавців AAA, але є підстава, що відділи PR прагнуть відправити безкоштовні копії гри у розтяжки.
Ігрова індустрія в значній мірі знає і приймає ці особистості як невід'ємну частину ігрової індустрії (навіть якщо вони регулярно потрапляють у неправомірні або неправильно встановлені авторські права). Більше того, навіть компанії, які думають про стримери як про паразитів (тобто Nintendo), не активно судилися з будь-якими стримерами, мабуть, тому, що вони знають, що їхній громадський імідж сильно постраждає від цього.
Джим Стерлінг, зокрема, був дуже голос про свою боротьбу з компаніями з відеоігор і судовим процесом. Нижче наведено один з багатьох відео, де він обговорює власні проблеми, пов'язані з вилученням авторських прав.
Відео, наприклад, порівняння тем Персона 5 для тих, які знаходяться в шекспірівській літературі, вони дуже чітко становитимуть значні коментарі / вклади і будуть захищені за умови справедливого використання; він не міг би законно бути побитий Атлусом. Тим не менш, ви, швидше за все, не буде безпечним, тому що вам не вистачить вогневої сили, щоб відбити.
Хоча ви можете оскаржити вашу справу через систему зустрічних позовів YouTube, ваші результати можуть відрізнятися. І для багатьох людей це все одно може залишити свій основний джерело доходу в руїнах протягом декількох тижнів. Для Atlus було б легко залякати творців контенту, не використовуючи їхніх прав.
Атлус (самонанесений) пошкодження зробив собі
WTF Ви думали, що це станеться, Atlus?
Проте, це не є унікальним для цієї ситуації. YouTuber, що відображає відеоматеріали на своєму каналі, легально проходить цей тип дерьма. Вона є природним побічним продуктом американського закону про авторське право, і правової системи в цілому, надаючи перевагу людям з більш дорогими юристами і системою YouTube, яка, здавалося б, вирішує, що ви винні, доки не доведено, що ви невинні. Насправді, Atlus принаймні дав деякі рекомендації, навіть якщо вони були фігнями, що більше, ніж більшість компаній можуть сказати.
Люди, яких це зачепило найбільше, були не творцями, а фанатами. Іронія ситуації полягає в тому, що Atlus ненавмисно спричинив ШЛЯХ більше спойлерів, ніж вони нічого не сказали. І безпосередньо, тим, що вони буквально зіпсували речі, щоб дати вам приклади речей, які ви повинні відзначити зіпсувати, і опосередковано.
Звичайно, «Дозвольте гравцям» технічно «зіпсувати» гру для своїх глядачів, але лише для аудиторії людей, які охоче вибрали для того, щоб ця гра була зіпсована. Але, обмеживши ці легітимні голоси, Атлус розпалив полум'я тролів і практично просив їх дощувати спойлерів на всіх.
Це зробило всю громаду токсичною. Замість того, щоб люди могли використовувати свій PS4, щоб легко брати і обмінюватися високоякісними скріншотами в Інтернеті, таким чином будуючи спільноту, вони були змушені повністю ігнорувати будь-які соціальні медіа (Twitter, Facebook, Reddit і т.д.) взагалі, таким чином значно послаблює громаду. А вилучення "Let's Plays" також, у свою чергу, послаблює громаду.
Зрештою, чому це така велика справа. Ви робите щось, що виконує всі права на свободу слова людей, або буквально, або духом. Тільки щоб постраждати кожна сторона. Атлус міг би допомогти їхньому суспільному іміджу, просто знявши ці обмеження і сказавши: "Наші погані, ми дізналися про помилку наших шляхів!" (Хоча ми всі знали, що вони були повні лайно, коли вони це говорили.) Але це ніколи не зцілить. спільнота, що оточує цю гру. Ці спойлери завжди будуть присутніми на форумах і соціальних медіа для майбутніх уболівальників.