Чому дихання РЕШ було розумним рухом для WinterDrake

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 8 Лютий 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Чому дихання РЕШ було розумним рухом для WinterDrake - Гри
Чому дихання РЕШ було розумним рухом для WinterDrake - Гри

На хвилі галасу навколо Дихання дикого, інді-розробник WinterDrake з'явився з фанатською грою, яка втілила в собі примху і розум, що втілює Легенда про Зельду франшизи. Його гра, Дихання РЕШ, створена відтворювана версія 2D прототипу BoTW видно в "Створення" Дихання дикого- і він це зробив дуже добре.


BoTNES представлені багато з тих же аспектів, унікальних для нового BoTW гра, включаючи підвищену здатність взаємодіяти з ігровим світом, як здатність вирубувати дерева і збирати їжу. Вона також показала деякий оригінальний зміст, наприклад, Бьокі Беррі, отруйну ягоду, яку гравець міг відкинути перед Октороками як відволікаюча.

Хоча було очевидно, що WinterDrake веселився BoTNES і що він збирався десь з усім цим, ми просто не могли сказати, де він планував піти з ним.

Коли BoTNES дебютував у квітні, незадовго до офіційного релізу BoTW, він отримав негайну увагу від ігрових новинних сайтів по всьому Інтернету. Раптова публічність гри була зустрінута з хвилюванням від багатьох Zelda шанувальникам, але й різкою критикою з боку деяких.

"Люди дуже люблять отримувати повідомлення про вилучення, чи ні?" і "Це не може бути легальним" - це лише два коментарі, зроблені з твітів Котаку BoTNES. Це не було законним, але було блискуче.


Схоже, @NintendoAmerica не був великим шанувальником дихання РЕШ! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30 квітня 2017 року

Через це Nintendo не знала, що відбувається, і покласти край цьому. Щоб уникнути потенційного позову, WinterDrake виконав вилучення Nintendo BoTNES і видалили посилання для завантаження з його облікового запису Itch.io. Незабаром після загибелі BoTNES став офіційним, WinterDrake розповів GameSpot, що його проект буде продовжуватися, але без Nintendo-захищеного авторським контентом.

Якщо ви підозрювали перед тим, як розробник знав, що розробник знатиме, що він буде зупинений у використанні матеріалів, захищених авторським правом, ви мали рацію. WinterDrake повідомив GameSpot, що це "заплановане рішення", можливо, щоб отримати платформу для своїх майбутніх проектів. Це була креативна стратегія і розумний публічний хід для молодого розробника. Його новаторська платформа принесе користь його проектам, коли він продовжує гру - після видалення всього вмісту, захищеного авторським правом, звичайно.


Ми бачили, як вентиляторні ігри Урановий покемон і Red Dead Redemption V в минулому закрили. Проте BoTNES Ситуація виглядає дещо іншою, ніж деякі з цих попередніх знімків. Урановий покемон Розробники зберігали свою дев'ятирічну розробку як таємницю протягом усього процесу, а тільки через місяць після випуску. А ще недавно RDRV прагнула принести карту оригінальної гри Grand Theft Auto 5 - згодом був змушений припинити розвиток.

Що WinterDrake робить з BoTNES це відрізняється від цих двох сценаріїв тим, що він продовжує свою роботу дуже публічно, в той же час дотримуючись зняття з Nintendo. Незалежно від того, чи була це його стратегія разом, щоб привернути увагу до своєї роботи BoTW і використовувати цю увагу, щоб підживлювати його майбутні події, це дійсно невідомо. Але це спрацювало.

Робота над новим графічним стилем. Думки? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74

- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 1 травня 2017

BoTNES шанувальники в усьому світі чекають побачити, що він робить далі. Я бажаю йому удачі і всім інді-розробникам, які намагаються отримати голос у ігровому світі.

---

Ви грали Дихання РЕШ? Розкажіть нам, що ви думали в коментарях нижче!