Чому я розриваюся з вами і комою; Electronic Arts & lpar; It You & comma; Не Me & rp; & period;

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 7 Березень 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
Чому я розриваюся з вами і комою; Electronic Arts & lpar; It You & comma; Не Me & rp; & period; - Гри
Чому я розриваюся з вами і комою; Electronic Arts & lpar; It You & comma; Не Me & rp; & period; - Гри

Зміст

Я любив тебе. Я дійсно, дійсно. Історично, існує буквально не швидший спосіб розлучитися зі своїми грошима, ніж вдарити слово "Сім" десь на вашому продукті. Я все про лояльність до бренду: дай мені те, що я люблю, і я твоя.


Але, EA ... Я не можу дозволити це піти. Я знаю, що у всіх є трохи турбулентності у їхніх стосунках, але це просто не працює. Коли ваші творчі зусилля почали ковзати, я сказав усім своїм друзям, що ви просто переживаєте грубий патч. Звичайно, це дуже боляче - дуже глибоко - коли ви купували Bioware, але я був готовий дивитися в іншу сторону.

Все це відбулося до ...

Я дійсно повинен був побачити попереджувальні знаки з Spore підроблені DRM. Ви навіть слухали скарги клієнтів, і впровадили менш обмежувальну систему аутентифікації, і я був в захваті. Вони кажуть, що ви не можете змінити людей, але я зрозумів, що ви вивчили свій урок.

Хлопчик, я помилявся. Я дізнався, що ви все ще використовуєте систему онлайн-аутентифікації, яка не вдалася в Spore. Очевидно, ви все ще думали, що змушуєте гравців плутатися через онлайн черги, щоб грати в своїй автономній грі з однією особою, як і раніше казкова ідея.

І тоді, до моєї повної тривоги, я побачив це. З того, що я можу сказати, цей старанний бета-тестер спробував увійти до SimCity ... протягом трьох годин. Коли він спробував повідомити вас про цю проблему, хтось там, мабуть, все кинув і вдарив панічну кнопку, і йому негайно заборонили на свою неприємність. Я був шокований, розчарований і трохи огидний. Хтось піднявся проти ваших (відверто) тиранійних антипіратських заходів, намагався допомогти вам, і ви підняли свій вогненний бог-кулак проти нього таким чином, що насправді вражає мене близьким до мого параноїдного антицензурного будинку.


І ЗНАЧУЄТЬСЯ ЗНОВУ.

Дуже весела частина цього полягає в тому, що ваші розробники брали участь у живому інтерв'ю кілька місяців тому, і були переповнені натовпом людей, які протестували проти ваших політик DRM. Буквально сотні людей надіслали запитання та скарги щодо цієї реалізації. Що це означає для мене: ви або думаєте, що всі на Reddit абсолютно з їхніх черепів божевільні, або ви активно ігнорує людей, які хочуть дати вам гроші.

Принаймні, це тривожний ланцюжок подій, що означає, що ви повністю готові відмовити вашим працелюбним розробникам ігор, які вони справедливо заслуговують (давайте поговоримо про те, що відбувається в інтернеті, EA). У найгіршому випадку, ви кидаєте свої чіпи в «неетичну, войовничу гру граючого гравця», і найшвидший спосіб змусити мене залишити гру - це поліцейська моя взаємодія з нею.

Ви не пам'ятаєте, що зробило ігрове задоволення? Ви ще не отримаєте, що поспішаєте вискакувати диск у ваш комп'ютер і бути засліплені кількістю обручів ні доводиться стрибати, щоб грати? Я розумію, що Sims 3 став однією з найбільш піратських ігор усіх часів, але блокування вашої гри і викидання ключа не зупинить справді визначених. Якщо що-небудь, щоденний геймер буде страждати найбільше.


Це важко для мене, але я повинен бути сильним для обох нас. Ви зробили велику гру, але що відбувається через десять років, коли ви перейшли до чогось іншого, і я все ще тримаюся цієї гри, як я зробив з усіма іншими? Чи зможу я навіть зіграти її на декількох серверах, яких ви нехтували і кинули в темну кімнату десь у спину? Це світанок нової, моторошної ери вбудованого морального старіння?

Отже, це кінець, EA. Ви не повертаєте свої речі назад. Я підтримую SimCity 2000, щоб нагадати мені про хороші часи. Не дзвоніть. Не пишіть. Я рухаюся далі.