Чому я перестав грати у відеоігри

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 11 Листопад 2024
Anonim
ПОЧЕМУ ТЫ ПРОИГРЫВАЕШЬ В PUBG MOBILE? | КАК ВЫЙТИ ИЗ ТИЛЬТА В ПУБГ | СОВЕТЫ ПО ИГРЕ В ПАБГ МОБАИЛ
Відеоролик: ПОЧЕМУ ТЫ ПРОИГРЫВАЕШЬ В PUBG MOBILE? | КАК ВЫЙТИ ИЗ ТИЛЬТА В ПУБГ | СОВЕТЫ ПО ИГРЕ В ПАБГ МОБАИЛ

Зміст

Це, безумовно, назва, яку я ніколи не думала писати. Я був геймером з першого разу, коли я поклав руки на той маленький червоний пластиковий пістолет, який міг убити 8-бітні качки, підстрибуючи навколо меж екрану телевізора мого двоюрідного брата. Duck Hunt - моя перша любов. Тоді у мене не було багато координації, так що найкраще, що я міг зробити, це було покласти морду пістолета на екран телевізора, привітавши себе за те, що я такий розумний.


Ігри зростали зі мною.

У віці 11 років, я переконав моїх батьків, що витрачаючи свої часті пункти орендодавця з відеомагазину Warehouse на Sega Genesis було саме правильним вибором. Я пам'ятаю відчуття розчарування після того, як я зрозумів, що голографічний зелений картридж Vectorman коштував 60 доларів, а моє задоволення від знайомства з ним через кілька тижнів. У середній школі я плакала, коли Аеріт помер. У середній школі я прочесав щілини Ліберті-Сіті, шукаючи левітаційні білі пакети. Я пам'ятаю локальних вечірок у сімейних вітальнях. Шнури та дроти зміяли б через будинок, над диваном, зробивши підвісний міст у коридорі, і пронизуючи нагору до спальні. У коледжі, всю ніч ігри Halo сховав флірт з тією милою дівчиною з старшого класу.

Але після отримання роботи, речі почали змінюватися.

Я переїхав всю країну на роботу, і я опинився перед крутим кривим навчання, як в офісі, так і поза ним. Це був захоплюючий час, початок Інтернету, як ми його знаємо сьогодні; швидкий, дешевий, соціальний і нескінченний. Життя ускладнилося.


Але, який же був останній цвях у труні мого ігрового життя?

Можливо, це була швидкоплинність. Я так довго не планував жити так далеко від дому. Хто хоче щороку переміщати плоский екран?

Можливо, це були гроші. У мене були інші ідеї для невеликого багатства, яке я міг би зберегти, не купуючи консолі наступного покоління, аксесуари, ігри, підписки і пристойний телевізор, на якому можна грати.

Можливо, це була робота. Я працював день і ніч. Мені було менше часу, щоб мріяти або менше бажання додати додатковий виклик моєму життю. Я був занадто зайнятий, щоб нести моє бажання до нової гри, як колись. Через кілька місяців мій інтерес випарувався.

Можливо, це було часте розчарування. Ігри ніколи не могли дотримуватися фантазії, яку я створив. Я ніколи не міг би зробити так багато в їхньому світі, як я хотів зробити, навіть коли я міг зробити майже все.

Можливо, це була втрата вартості. Я пам'ятаю, як я відчував радість, коли завантажив свої перші сім ігор для Humble Bundle. Я пам'ятаю, як надмірне відчуття завантаження моєї тридцятої гри Humble Bundle і усвідомлення того, що я ще не грав перший. Я винен в нагромадженні гри.


Можливо, все це було вище.

З якоїсь причини я зрозуміла, що мені не вистачає найкращої відеоігри коли-небудь: реальне життя. Зараз шукаю героїчні виклики, зустрічаємося з цікавими людьми, вирішуючи складні проблеми, подорожуючи по світу і записуючи мої справи. Та це відчуває дійсно гарне.

Я все ще люблю ігри. Я завжди буду. Одного разу мої діти будуть сміятися над мною за те, що він потрапив у сірий пластиковий картридж розміром з пальмами. Але, принаймні зараз, мої великі пальці будуть витрачати більшу частину свого часу на пробіл.