Чому я все ще горю про скасування Silent Hills

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
MJC Offtop: Выгорание: как понять, принять и жить дальше
Відеоролик: MJC Offtop: Выгорание: как понять, принять и жить дальше

Зміст

Скасування Silent Hills сталося кілька місяців тому - п'ять місяців і вісім днів, якщо бути точним, - але хто рахує?


Чесно кажучи, я маю краще робити, ніж бути божевільним на Konami. Насправді, я вже написав статтю на тему про помилки Конамі. Я думаю, що я був досить об'єктивний. Але я не знаю, чи є об'єктивним шлях більше. Konami, ти мені боляче. Як користь для себе і для всіх інших Silent Hill вентилятори, я закликаю вас.

Вони керують своєю компанією, як карикатура

Це все про нижню лінію. Найбільш японське видання журналу, Nikkei, розкрило що Konami ділова тактика включає важкий моніторинг та покарання його службовців, інколи для тільки взяття запланованого ленчу перерву.

Я працював у такій компанії. Це робить тонни грошей, але гроші все сидить на вершині і рідко, якщо взагалі, спускається. Нещодавно найняті працівники дуже часто повинні лизати черевики і душити один одного лише за кілька додаткових крихт. Зберігаючи ці нові співробітники весь час злякавшись, компанія може витягти тонну роботи з них за короткий проміжок часу, перш ніж вони мають нервовий зрив або проект закінчується, і вони звільняються.


У Японії вона працює трохи інакше, оскільки працівники, як правило, знищуються на посади, такі як зберігач чи безпека, а не повністю звільнені. Це може бути витлумачено як "милосердний", хоча важко назвати це тим, що, коли кожна людина, що привітала вас у дверях вранці, це той, хто не впорався з іншою роботою. Це лише щоденне нагадування про те, що може статися з вами, якщо ви не працюєте достатньо.

Вони переслідували Гільєрмо Дель Торо від індустрії відеоігор

Участь голлівудського режисера Дель Торо в грі була, щонайменше, захоплюючою. Але в цьому році в Сан-Дієго Comic-Con він виявив, що не планує працювати на інших іграх.

Я приєднався до THQ, і THQ розпався. Я приєднуюся до Kojima, і Kojima залишає Konami. Я вирішив, що для того, щоб не знищити чуже життя, я більше ніколи не буду займатися відеоіграми. Інакше я приєднаюся до когось і його будинок вибухне, або щось.


Таким чином, Del Toro не тільки відступає від розробки ігор, але й побудував навколо себе особистий комплекс. Дякуємо, Konami!

Junji Ito працював над грою

Це найсвіжіший виріз до старої рани. Хоча невідомо, що саме роль Іто у виробництві, Дель Торо нещодавно оголосила в Twitter про легендарний жах mangaka Junji Ito був залучений у Silent Hills проекту.

JUNJI ITO, безперечний майстер жаху в Японії (разом з Хіно і Цубакі) і нашим співробітником в SILENT HILL (S) pic.twitter.com/D9ypKBhVk5

- Гільєрмо дель Торо (@RealGDT) 27 вересня 2015 року

Іто пішов у відповідь на твіт, який підтвердив його участь, але він не сказав багато чого під час зустрічей. Тим не менш, він є безперечним королем тіла жах, так що було б дивно, якщо його вплив буде здійснюватися в монстр конструкцій.

З такою кількістю величезних імен, які працюють над грою, сама гра могла бути жахливою досі було б величезною угодою.

P.T. був абсолютним страшним досвідом, який я мав в останній час

Я не був схвильований Silent Hill гра протягом тривалого часу, але якщо P.T. був будь-який суддя, це збиралося бути повністю їзда. Для мене, жах це примушуючи когось глибше в темну яму, але все ще обіцяючи, що в кінці тунелю є світло. Це один з найскладніших жанрів, який потрібно зняти, особливо в інтерактивному середовищі, в якому важливим є отримання гравців, які не просто відкидають контролер. Перший Silent Hill Ігри, особливо, зробили це краще. Вони потягнули наші серця перед тим, як запросити нас у пекло.

P.T. Це відчуття жаху переганяло і переганяло, поки сам акт прогулянки по коридору не став втіленим кошмаром.

Нещодавно Катлаборде написав дивовижний розклад P.T. Я настійно рекомендую прочитати його.

Пачинко ...

Konami нічого не робить з Silent Hill франшизи, окрім гри на пачинко.

І я знаю. Я знаю, що азартні ігри є великою грошовою компанією. Я розумію, що це хороше, бізнес-рішення по числах. Але черствість, точність швидкого рубання блоку все ще болить моє серце.

Можливо я повинен прийняти це у деякому пункті, але я не повинен полюбити це. Немає більше героїв, кого б коріння більше, принаймні, не в межах колись освячених залів Конамі. Silent Hill, можливо, колись вважав прокляту франшизу, тепер нарешті в спокої.

Джерела зображень: P.T. через relyonhorror.com; Bojack Horseman через imagine.pics і reddit; AP / Chris Pizzello через salon.com; Souichi Щоденник прокляття через pascaleandejournalism.wordpress.com; silenthillparadise.com