Чому Життя дивна може бути моєю грою року

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 2 Лютий 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Почему в Корее так круто?
Відеоролик: Почему в Корее так круто?

Зміст

Минув тиждень, до того дня, як я закінчив Життя дивне 1 сезон, і я дійсно не можу вийти з голови. Не пройшов жодного дня, коли я не замислювався про це, перевірив мистецтво фан-музики або подивився на нього на YouTube. Чорт, я навіть спостерігав, як Pewdiepie грає через всі п'ять епізодів! Чомусь я можу лише частково пояснити, Життя дивне вписав себе в мене.


Але давайте перемотаємо. (На жаль, я не міг собі допомогти). Для тих, хто там не знає про цю гру, дозвольте мені дати вам швидкий крок. Ви граєте за 18-річного Максина Колфілда, на яку я можу припустити лише посилання Видовище в житі. Макс повернувся до свого рідного міста в затоку Аркадія, після 5 років, щоб відвідати Академію Блеквелла. Вона є сором'язливим фотографом, який швидко виявляє, що вона не така нормальна. Коли у ванній кімнаті коледжу, Макс ненавмисно виявляє, що вона може перемотати час, коли вона робить це, щоб утримати дівчину від розстрілу.

З тих пір, гра все про те, щоб впоратися з вашими повноваженнями, виправляючи помилки, і рости. Можна сказати набагато більше, але я дійсно не хочу нічого псувати.

Головна суть Життя дивне є те, що Макс бачив бачення насуваючого торнадо, яке знищить затоку Аркадія, і вона хоче якось запобігти цьому. Це великий інцидент і кульмінація, але це не те, про що йде мова, не зовсім. Ні, Життя дивне насправді про персонажів і дивному містечку, в якому вони мешкають. Це подорож Макса і Хлої - дівчини, яку вона зберігає у ванній кімнаті. І саме ця подорож змушує мене ще раз замислюватися про гру тиждень після того, як кредити розвернулися.


Бути чи не бути...

Життя дивне це фантастична гра в тому, як вона вирішує реальні проблеми. Я не буду перераховувати ці питання тут, тому що, знову ж таки, я б нічого не зіпсував. Проте я підніму питання сексуальності. Гра сортування дозволяє вирішувати, яким чином Макс розгойдується, і це тяжко передбачає, що Хлоя лесбіянка. У Макса є чоловічий шанувальник, але від вас залежить, яким чином ви хочете йти. Це, як кажуть, ніколи не є прямим вибором, це просто визначається меншим вибором, який ви робите, і він ніколи не має реального впливу на історію. Можливо, ваш Макс любить Уоррена, можливо, їй подобається Хлоя, можливо, у неї немає часу на стосунки. Незважаючи на це, Донтнод представив гомосексуалізм так, як це роблять деякі інші - з повагою та класом; це правдоподібний, чесний і ніколи не "річ".

Дозволь пояснити. У моєму особистому проході я поступово почав вірити, що Макс любить Хлої, а не просто як друг. Як епізоди прогресували, мій погляд був закріплений, і я почав грати, як ніби два були безповоротно в любові і ніщо не розділяє їх - так що ті з вас, хто грав у гру, можуть здогадатися, як пішов мій останній епізод! Мій Макс любив Хлої, і я ніколи не думав про це, як про лесбіянок, вони були просто двома людьми, які переплітаються на якомусь космічному рівні.


Єдине порівняння з я можу зробити Горбата Гора. Я гетеросексуальний чоловік, і мені довелося читати і дивитися Горбата Гора як частина курсу англійської мови в моєму університеті. Я спочатку стогнав при думці - роз'яснити, я ні в якому разі не гомофобний, але ідея читання про двох чоловіків зовсім не зверталася до мене. Так що я прочитав його, і на моє здивування, я ніколи не думав про це як про двох геїв. Це були лише дві людини, які, незважаючи на себе, закохалися. Це дуже емоційна історія, і це дійсно змінило мої погляди на гомосексуалізм - це змусило мене побачити, що іноді люблять козати сексуальність. (Що нелегко пояснити іншим гетеросексуальним чоловікам!) Життя дивне, якщо ви нахиляєтеся таким чином, як гра розігрується.

Відносини між Максом і Хлоєю, які ніколи не бувають тяжкими руками або недостойними, є великою причиною, чому гра має такий вплив на мене. Я дуже дбаю про цих двох, і я дійсно, дійсно хочете їх так зробити. Це схоже на прихильність, яку я, і багато інших, мав з Лі і Клементіною, і Джоелем і Еллі - ставки вище, коли ми бачимо видиму любов між персонажами.

Саундтрек до малого міського життя

Але я хочу пояснити, що сексуальність не визначає жодного персонажа Життя дивне. Вони дуже добре округлені символи, які ви, напевно, знаєте в якийсь момент у вашому житті. Макс - фантастичний персонаж, який демонструє величезне зростання протягом 5 епізодів. Chloe є незріла, self-поглинена, та undeniably утіха бути навколо. Потім є Уоррен, Вікторія, Френк, Натан, Кейт, Девід, пан Джефферсон, Джойс і багато іншого. Кожен з цих персонажів правдоподібний і викликатиме в вас емоції - деякі ви будете любити, деякі ви будете ненавидіти, а деякі ви будете жаліти. Символ - ключ Життя дивне, і Донтдод абсолютно прибитий персонаж.

І це також прибило атмосферу. Життя дивне це красива гра. Гра відбувається в штаті Орегон, в невеликому приморському містечку затоки Аркадія, що нагадує Твін Пікс або затоку Білого Пайн (Мотель Бейтс). Місто постійно омивається золотим сонячним світлом, подібним до Поганий: другий син, яка надає грі художній блиск, як кілька інших.

Dontnod не прагнув до реалістичної графіки, але я думаю, що арт-дизайн серії є феноменальним. У ньому є майже мультяшний вигляд, який протидіє сирому, реалістичному дизайну для кожного елемента. Наприклад, моделі персонажів виглядають трохи пластиковими, а волосся в товстих нитках, але це доповнюється дефектами, складними деталями одягу, татуювань і кольоровим волоссям. В основному це призводить до дійсно фантастичної гри.

Тоді є музика. О музика! Епізод 1 починається з вас в класі, і, як тільки це закінчиться, ви зробите свій шлях до сумно відомої ванної кімнати. Але перед тим, як Макс почне цю епічну подорож, вона зупиняється на тому, щоб поставити свої навушники. 'To All Of You' від Syd Matters починає і повністю встановлює тон - це як красивий інді-фільм. Між естетикою, рівнем деталізації, діалогом і музикою я продавався в перші 10 хвилин. Але там не було піку - ні, музика продовжувалася, так само як і загальна атмосфера гри, ніколи не припиняючи або викидаючи мене з мого занурення.

Фантастична спільнота

Я маю відзначити, що я не почав Життя дивне до тих пір, поки не будуть випущені всі 5 епізодів. Я ненавиджу грати епізодичні ігри 1 епізод за раз, тому я завжди чекаю, поки сезон не закінчиться. Та все ж, я все ще взяв приблизно 2 дні між кожним епізодом, тільки щоб дозволити кожному занурюються та resonate. Тільки коли я думав, що історія не може стати кращою, вона зробила це. Кожен епізод залишав мою щелепу ближче до підлоги, ніж той, який був перед ним, і не один раз я відчував грудку в горлі.

Коли я закінчив Епізод 5, я був збентежений і фізично виснажений. Щоб бути маленьким кліше, це був гірка емоцій, і мені залишилося обдумати рішення, яке я прийняв. Це було все, що я міг подумати про цю ніч, але я вирішив, що я перейду в один день або близько того - це звичайно так, як працюють ігри.

Але я знайшов себе все ще думаючи про це 2 днів пізніше. Саме тоді я почала дивитися на Pewdiepie, і я вирішила, що хочу футболку. Я шукав футболку в Інтернеті, але офіційного не знайшов. Таким чином я поїхав Redbubble та знайдений дюжини фантастичних проектів. З якоїсь причини ця гра дійсно прилипала до мене, і мені хотілося більше.

Таким чином, я вийшов в Інтернет, щоб побачити, чи є сторінка Reddit для гри - я хотів би знати, що інші люди думають про сезон. Я був дуже здивований, коли я знайшов сторінку і зрозумів, що він має понад 15 тисяч абонентів. Для порівняння, субредакти для Гра The Telltale на престолах і Лавина Божевільний Макс є трохи більше 2000 року. Це досить вражає для цифрової гри 2015 року.

Я тоді ще більше здивувався, що Життя дивне Сторінка Reddit не була схожа на багато інших сторінок гри. Якщо ви переходите на більшість інших ігрових потоків, ви знайдете скріншоти, ігрові кліпи, скарги, поради та незвичайну дискусію. Але Життя дивне subreddit як фан-клуб; він складається з теорій шанувальників, дивовижних мистецтв, поважних розмов, і більше - він відчуває, як має бути спільнота. Абоненти любов гра. Саме тут я зрозуміла, що я не єдина людина, яка залишилася, і я лише трохи одержима світом, який створив Донтнод. У грі є хитрий фанбас, і я був радий дізнатися, що я не один.

Гра року

Так чому ж тоді може це моя гра року? Я маю на увазі, що така похвала, безумовно, гарантує статус «Гра року». Минулого року, Життя дивне безумовно, була б ця гра для мене. Але цього року в країні є (масивні) бар'єри Fallout 4 і Відьмак 3.

Цього року я грав Bloodborne, Відьмак, Бетмен: Аркхам лицар, Mad Max, Ракетна ліга, до світанку, і я в даний час 80 годин Fallout 4. І це лише ігри, які я вважаю переможцями «Гра року». Я провів більше 120 годин гри Божевільний Макс і я любив кожну секунду. Ще 10 годин Життя дивне повністю затьмарив його. Відьмак 3, з іншого боку, також було щось особливе. Це була, мабуть, найкраща РПГ, яку я коли-небудь грав, і я думаю, що це майже ідеальна гра. Це величезний, красивий і повний великих персонажів. Він стоїть на вершині гори для мене цього року.

Тоді є Fallout 4, Гра Я закоханий. Я обожнював Fallout 3 і Нью-Вегас, обидва з котрих би були у мойому top 10 всього часу - так це каже багато що я думаю Fallout 4 навіть краще, ніж обидва ці. І ще Відьмак не дотримувався мене Життя дивне має. Журі все ще не працює Fallout 4, але я не очікую, що я буду думати про це лютого лютого. Обидва вони краще ігри ніж Життя дивне, але жодна з них не була настільки впливовою досвіду.

Мені важко сказати, що я віддаю перевагу Життя дивне до цих двох бегемотів, коли я проводив з ними набагато більше часу; вони обидва масові РПГ, які я люблю з різних причин. Геральт і Цірі були великими персонажами, до яких я приєднався, і FalloutЇї велич майже неможливо ввести в слова. Але, як я вже згадував на початку, Макс і Хлоя відчувають, що на мене накладено відбиток. Я більше дбав про Макса Колфілда, читаючи 8 сторінок свого щоденника в Episode 1, ніж для більшості персонажів - у будь-якому середовищі. Я знаю, що звідти, коли я бачу скріншот або чую пісню з неї, або чую термін hella, я відчую серйозну ностальгію і любов до Життя дивне.

Це нагадує мені номінації «Гра гри року».

Це був рік, коли Telltale Ходячі мерці, Гігантський Воробей Незакінчений лебідь, і цеігроманія Подорож всі були проти Mass Effect 3 і Прикордонні території 2. Це був перший рік, коли цифрові (або «інді») ігри сприймалися настільки ж серйозно, як і випуски AAA. Багато геймерів не могли (і досі не можуть) зрозуміти, як такі менші, часто більш художні ігри можна вважати на одному диханні. Але це зводиться до впливу, інновацій, історії та задоволення.

я думаю Ходячі мерці повинен був виграти в цьому році, тому що він мав кращу історію і найбільший вплив на мене. Отже, якщо цей критерій однаковий, Життя дивне переможе в цьому році. На щастя, нічого з цього не має значення, і я можу насолоджуватися стільки ігор, скільки захочу, але мені завжди подобається обирати гру року.

І якщо ви не можете сказати, я до сих пір не вирішив, яка гра для мене в 2015 році. Однак, коли я розглядаю мою гру року для, я відчуваю, що я знаю, яку гру я буду пам'ятати найбільш t з любов'ю; трохи інді-титул, який має певний золотий блиск.