Чому Microsoft ніколи не повинна була відмовитися від постійно функціональності онлайн Xbox One

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 5 Серпень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Чому Microsoft ніколи не повинна була відмовитися від постійно функціональності онлайн Xbox One - Гри
Чому Microsoft ніколи не повинна була відмовитися від постійно функціональності онлайн Xbox One - Гри

Зміст

Xbox One показав, що залишилося багато питань без відповіді, включаючи більшість запитань, на які дійсно хотіли відповіді. Коли ми нарешті отримали чіткі відповіді, геймери не були задоволені. Потрібно підключатися до Інтернету кожного разу, коли купується і встановлюється нова гра, а потім один раз на день для того, щоб грати в будь-які ігри взагалі, в очах багатьох, крок назад для консолей.


Тільки невдовзі після E3 корпорація Microsoft зробила те, що дуже добре. Вони оголосили, що вони повертаються на переважну більшість своїх політик DRM з Xbox One. Консоль не вимагає іншого підключення до Інтернету, крім короткого процесу виправлення, як це було спочатку активовано.

Легко бачити це як позитивний момент. Очевидно, що Microsoft слухає споживачів, чи не так?

Розбавлене повідомлення

Так і ні. Я сумніваюся, що Майкрософт слухав, які клієнти хочу настільки, наскільки вони хотіли викласти $ 100 більше, ніж конкуруючі консолі. Рішення було економічним, а не ідеологічним. Сам факт, що корпорація Майкрософт серйозно зробила це оголошення, в першу чергу показує, що вони не мали ніяких моральних труднощів або бачать будь-які розумні питання з вимогою Інтернету.


Це підтверджується фактичними аргументами, що виникли в результаті оголошення. Кліфф Блезинський Висновки щодо суттєвого характеру DRM для Xbox One, особливо щодо використовуваної сторони гри, легко виявлялися найбільш очевидними та гучними, але він був навряд чи один. Десятки говорили, щоб стверджувати, що потреба в підключенні до Інтернету була цілком розумною, навіть очікуваною в сучасному віці.

Аргументи про те, що гравці не в змозі підтримувати надійний Інтернет, мало вплинули на аргумент, в той час як занепокоєння щодо консолі, яка потребувала постійної перевірки законності його власника, сміялися як параноїда або блукання потенційного пірата.

Проте для всіх цих аргументів, Microsoft дотримувалася своєї вимоги до Інтернету, поки люди не почали ставити дуже незручні питання про розгорнутих солдатів, які не могли мати надійного підключення до Інтернету, люди, які, очевидно, не винні у своїй нездатності задовольнити вимоги консолі. Люди могли сперечатися про здатність і бажання цілий день, але коли зіткнулися з людьми, які, очевидно, не мали жодного вибору, люди, чия робота полягала в боротьбі за них, були доволі дрібними.


Так чому ж була Xbox One-Eighty помилка?

Інтернет DRM для Xbox One був помилкою для безлічі причин, але Microsoft все ще мав продовжувати з ним, як тільки вони оголосили про це з кількох причин.

Це пошкоджує здатність споживачів довіряти майбутнім оголошенням Microsoft

Microsoft офіційно показала готовність повернутися до своїх публічно оголошених функцій і обмежень. Компанія чітко вірила в ідеї своєї Інтернет-DRM, і легко побачити в ній потенціал. Яка впевненість споживачів у тому, що корпорація Майкрософт не просто використає свої офіційні оголошення, щоб перевірити відповідь ринку в майбутньому?

Простіше кажучи, ми взагалі не маємо ніякої гарантії. Корпорація Майкрософт зробила сміливу заяву з обмеженнями DRM на Xbox One. Повертаючись на це, буде набагато важче сприймати подібні сміливі анонси в майбутньому, серйозно, з недоброзичливцями, які стверджують, що корпорація Майкрософт відступить, якщо люди будуть досить скупі. І Microsoft довела їх правильно.

Це ставить під сумнів судження корпорації Майкрософт

Очевидно, що Microsoft змінила свою думку щодо того, наскільки добре вони могли продати Xbox One своєю DRM. Корпорація Майкрософт не зробила б суперечливих рішень, якщо вони не були впевнені, що ринок їх прийме. Вирішити пізніше ринок не покаже, що Microsoft насправді не розуміє споживчу базу, на яку він намагається звертатися так, як вони думали. Ніхто не хоче, щоб компанія, яка не доторкалася, відповідала за все.

Це не обманює людей, які були стурбовані з самого початку

Оголошення про зміну DRM в Xbox One не було навіть годиною, перш ніж скептики вже вказували на те, що це легко було повернути Microsoft пізніше. Люди, які сумнівалися, хто бачив негативний потенціал більше, ніж позитивні, все ще бачили цей негативний потенціал, тому що Microsoft вже показала готовність зробити це, коли вони думали, що вони з цим зможуть піти. Ці скептики будуть дивитися, як яструби, чекаючи Xbox One, щоб показати натяки зворотного руху до цих негативних можливостей, незалежно від того, наскільки жорсткі Microsoft назад педалі.

Будь-яка дитина, яка була викликана владою, знає, що ви не просто прикидаєтеся, що нічого не відбулося. Ви повинні вибачитися і вивчити урок. Microsoft не вибачилася, і не шкодує. Вони просто хочу, щоб ми дозволили їм піти з їхніми схемами перевірки Інтернету.