Чому Riot обмежує LCS Streamers у 4-му сезоні - це погано для League of Legends & All Else & rpar;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 6 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Чому Riot обмежує LCS Streamers у 4-му сезоні - це погано для League of Legends & All Else & rpar; - Гри
Чому Riot обмежує LCS Streamers у 4-му сезоні - це погано для League of Legends & All Else & rpar; - Гри

Зміст

Таким чином, на сьогоднішній день були звільнені контракти для гравців 4-го сезону LCS. Це не дуже новина сама по собі, тому що контракти гравців LCS рідко заслуговують на увагу, однак існує велика зміна в тому, як стримери LCS можуть передавати свої життя та інтереси.


Екранний заголовок зображення заголовка відображає ігри, які не можуть бути потоковими. Ось фактична стаття, яка є коренем проблеми:

"Відповідно до розділу 3 правила 4 нового договору, що обробляє" події та потоки, які не належать до ліги ", в ньому говориться, що" ... команда [LCS] гарантує, що протягом терміну дії цієї Угоди, її Члени команди не публічно передають геймплей назв, викладених у Додатку B". У Додатку B вказується, що" конкретні обмеження на потокове передавання викладені в списку "Спонсорство та потокове обмеження", який час від часу оновлюється Лігою ", який наведено нижче"

З точки зору бізнесу, це не є розумним для Riot

Ліга Легенд є найпопулярнішою грою на Twitch.tv 90-95% часу, так що це просто перешкоджає іншим іграм набирати вільну рекламу, в той час як високі стрічки elo застрягли в довгих чергах, які вони страждають в D1 / Challenger.

Але, з точки зору PR, я вважаю, що це жахливий крок на частині Riot.

Гравці LCS як і раніше залишаються геймерами. Обмеження їхньої гри може мати лише негативні реплікації на їхній настрій, ставлення та загальне психологічне здоров'я.

Вони часто говорять про слова, що допомагають еспортам розвиватися як легітимна сила в культурі та світі. Я не сумніваюся, що Riot має свої найкращі наміри з більшою частиною часу. Цей крок, хоча, намагаючись зробити свої LCS стримери виключно LCS стримерів з деякими інді-іграми (atleast osu! Не в цьому списку), тільки викликатиме поділ в eSports.


Багато гравців вищої ліги також неймовірно кваліфіковані в таких іграх, як Камінь і насолоджуйтеся відтворенням у своєму простої, як зняття стресу, а також гру для забави. Гравці LCS як і раніше залишаються геймерами. Обмеження їхньої гри може мати лише негативні реплікації на їхній настрій, ставлення та загальне психологічне здоров'я. Це не схоже на професійного спортивного гравця, де деякі з них заборонені від інших видів спорту, навіть у середовищі "пікап-гри". Це дійсно захищає спортсмена від фізичної шкоди.

Хто ця «гра забороняє Riot» і що сталося з «старим дружним Riot»?

Принаймні Dyrus не провалить більше Challenger серії Просування завдяки Hearthstone

Крім обмеження гравців, розлад, який викликатиме це оголошення, може лише завдати шкоди киберспорту в цілому, і я вважаю, що Riot зокрема.

Є приказка, що "жодна людина не є островом". Я не вірю, що гра може бути і "островом". Примушуючи розколювати стримери верхнього кінця від інших ігор, я вважаю, що Riot ризикує розвинути сприйнятий "елітарність" над іншими іграми в електронному спорті, наприклад, SC2, DOTA2, Спільнота ігор та файтинг CS: GO сцени. Хоча це правда, що Riot і League of Legends є більшими, ніж усі ці конкурентні сцени на даний момент, я не вірю, що вони повинні використовувати свій розмір і PR, щоб відокремитися від eSports, якщо вони дійсно піклуються про зростання eSports. Пам'ятайте, Star Craft Сам він колись був втіленням eSports.


Як людина, яка наслідує майже кожну сцену eSports, я особисто зневажаю цю ідею від Riot.

Такий хід тільки підживлює вогонь нездорової частини суперництва між ними DOTA2 і Ліга спеціально.

Такий хід тільки підживлює вогонь нездорової частини суперництва між ними DOTA2 і Ліга спеціально. Є багато поганої крові з DOTA2 громада відносно бунту за численними причинами, які є давньою історією.

Спостерігаючи TSM та CLG зустрічаються DOTA2 з Na'Vi та [A] lliance як тренери або навпаки стає все більше і більше труба мрія з рухається, як це.

Як гравець обох, я тільки можу мріяти про "MOBA EVO" після цього оголошення сьогодні. EVO, звичайно, є найбільшим бойовим ігровим турніром у світі, турніром, який не визначається жодною грою, але любов до жанру і зближення топ-гравців з усіх популярних бойових ігор у вихідні дні фестиваль бойових ігор. Спостерігаючи TSM та CLG зустрічаються DOTA2 з Na'Vi та [A] lliance як тренери або навпаки стає все більше і більше труба мрія з рухається, як це. Збираючись разом і проводячи грандіозний турнір з усіма іграми в їхньому жанрі, EVO стає однією з найбільш унікальних і дивовижних речей у всіх конкурентних іграх.

Так, в цілому, цей крок розумний для ділової сторони Riot.

Підготуйтеся до того, щоб бути набагато менш особистими з вашими фаворитами LCS, такими як Dyrus, Doublelift, Oddone та інші.

Там немає ніякої причини для людей, щоб налаштуватися на потоці LCS Pro, щоб побачити їх кидають вниз Chillwind Yetis в Камінь або Шість об'єднуються SC2. Тим не менш, як глядач декількох ігор і любитель їх усіх, я не можу допомогти, але бути трохи розчарований рішенням Riot прийняття тут. Якщо вистачає громадських протестів і протестів від самих гравців LCS, можливо, це те, що може піти.

В іншому випадку, підготуйтеся бути набагато менш особистим з вашими фаворитами LCS, такими як Dyrus, Doublelift, Oddone та інші з них. Ви все ще побачите всю Лігу Легенд, яку ви знаєте і любите від них. Ви просто не отримаєте повну картину своїх ігрових звичок.