Чому SWERY заробив ваші гроші за хороше життя

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Эмиграция  в Таиланд: жизнь наших | ЭКСПАТЫ Бангкок
Відеоролик: Эмиграция в Таиланд: жизнь наших | ЭКСПАТЫ Бангкок

Передмова: Ця стаття жодним чином не пов'язана з SWERY, Добре життя, або White Owls Inc. Я пишу це як фанат, який дійсно хоче бачити те, що я відчуваю, що це неймовірна гра, і я не мав жодного контакту з будь-якими співробітниками. Добре життя або будь-які інші ігри, згадані в цій статті.

Коли люди думають про SWERY, вони думають Смертельне передчуття. Хоча це не є неточним способом уявити співзасновника Access Games і тепер White Owls Inc., це точно не є повною картиною. Hidetaka "SWERY65" Suehiro - сертифікований буддійський монах і один з справжніх авторів ігор, його роботи пропонують сюрреалістичний майстер-клас про те, що може статися, коли японські творці піддаються впливу західних ЗМІ, чия непримиренна прихильність до своєї безкомпромісної дивовижності змішана так добре з дійсно красивою оцінкою інтимних аспектів повсякденного життя, що його ігри (особливо Смертельне передчуття і D4) переводити більше як короткометражні фільми, ніж будь-що інше. І йому потрібна наша допомога.




Останній виступ SWERY у світі відеоігор був у 2015 році D4: Темні мрії не вмирають, ексклюзивний Xbox One, пізніше перенесений на ПК. Бостонська і одержима пригодницька гра, що має палітру інтересів, починаючи від четвертого виміру до юшка з молюсків, змішаної з негайно впізнаваною ексцентричністю SWERY (і однією з ігор для Kinect, яка фактично скористалася всім, що мала запропонувати периферія. а потім деякі), D4 це гра, яка повинна була мати все це. І цього не сталося.



Відзначається теплими відгуками та поганими продажами (і, на мою думку, це назва заголовка Xbox One), D4 ніколи не виходив за межі свого першого сезону. Трохи більше року після його виходу, SWERY оголосив, що він залишає Access Games. Перемотка вперед до початку січня 2017 року, а SWERY повертається з новою студією, White Owls Inc., і новою грою, Добре життя.


Після остаточної невдалої кампанії з краудфандингу на Рис Добре життя, що веде нас до свого нинішнього Kickstarter. Рекламується як "RPG" погашення боргу, так і "екшн-пригодницька гра з повільним життям, яке насправді не повільне" Добре життя це гра, яка виділяється як єдиний у своєму роді вступ до поточного пейзажу.



Наш головний герой, Наомі, отримує роботу в газеті, щоб погасити її величезний борг. Вони відправляють її до Rainy Woods, сільської англійської села. Киньте в таємницю вбивства, обивателі перетворюються на собак і кішок на ніч, кольорова палітра, одягнена в поєднання впізнаваних, чарівних полігональних форм і теплих, маленьких міських кольорів, і у вас є Добре життяПідйомний крок.



З однією ногою міцно в Смертельне передчуття а інший, просякнутий у Сварії, Добре життя зустрічається як гра SWERY має намір зробити без поступки. Тоді як Смертельне передчуття зіткнувся з вибуховою бойовою механікою, і D4життя було скорочено, Добре життя це чесний крок від справді унікального творця, щоб показати нам, на що він здатний. Це шанс для нього зробити щось по-справжньому дивовижним без будь-яких обмежень, і я б заперечував, що це він заслуговує.




Для отримання додаткової інформації та ігрового кадра Добре життя, Відвідайте сторінку Kickstarter гри, і обов'язково дотримуйтеся GameSkinny для отримання додаткової інформації Добре життя як вона розвивається.