Чому ви повинні бути схвильовані за покемон меч і щит

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 17 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Pete’s Lost Pokemon Opening Packs Variety Free TCG Codes What Did I Just Get ???
Відеоролик: Pete’s Lost Pokemon Opening Packs Variety Free TCG Codes What Did I Just Get ???

Зміст

Покемон меч і Покемон щит, майбутні ігри Pokemon для комутатора, були остаточно розкрився минулого тижня під час спеціальної Nintendo Direct. В той час, як презентація не підтвердила багато деталей про ігри, було розділено приблизно два з половиною хвилини трейлера, і це вже дає вентиляторам багато, щоб замислитися і похвалити.


У цій статті ми подивимося на деякі елементи, які збуджують гравців, починаючи від нових візуальних ефектів до нового покемону. Ця експертиза, в поєднанні з певними спекуляціями, що підтримуються громадою, повинна дати вам гарну ідею, чому ми вважаємо, що потрібно сподіватися на звільнення Покемон меч і Покемон Щит.

Інша перспектива

Покемон ігри завжди відчували себе досить обмеженими в дослідженні, яке вони пропонують, вибираючи, щоб забезпечити гравців послідовністю завдань, які вони повинні виконати, поки вони не досягнуть кінця. Більш ранні ігри трималися від здачі надто клаустрофобії, змішуючи спосіб, яким гравці подорожували по карті, але Меч і Щит Здається, він приймає новий підхід.

Причіп від Direct показує декілька різних кутів камери, які, здається, змінюються залежно від місця розташування. Ця зміна в перспективі є ключем, який ці нові ігри використовуватимуть для створення більш динамічного уявного світу, навіть якщо він так само порожній і лінійний, як і попередні ігри.


У більш відкритих приміщеннях, наприклад, камера відкидає деякі частини і знаходиться на меншому куті, ніж ми бачили Сонце і Місяць. Це означає, що воно приблизно відповідає плечам персонажа, і хоча самі маршрути виглядають настільки вузькими, як Алола і Калос, ця зміна в перспективі означає, що гравці бачать все навколо.

Ми дивимося у відстань, над трав'янистими рівнинами та згортаючими пагорбами з мостом nearby. Це область, яка виглядає великою і відкритою, навіть якщо ви не можете дослідити кожен дюйм.

У вузьких місцях, подібно до сніжної доріжки, камера піднімається вгору і трохи збільшується. Це створює щось схоже на перспективи перших трьох поколінь Росії Покемон де ви не можете побачити багато чого з обох сторін шляху. При цьому коротка довжина маршруту, а також потенційна відсутність речей, які можна зробити і побачити на ній, затьмарюється цікавістю гравця, що буде далі і де все це призведе.


Це міста, де ця нова перспектива дійсно світиться. Нарешті, a Покемон Світ отримує жваві мегаполіси і чарівні сільські селища, які ми завжди повинні були собі уявляти в попередніх іграх.

Міста та міста здаються більші, та мабуть що закривають кути зробить це дійсно відчувають люблять ці області можуть бути вивчені. Індустріальне місто, здається, є найкращим прикладом з причепа, оскільки він пропонує багато областей для перегляду і, можливо, навіть різних рівнів для навігації. Сніговий місто також виглядає привабливим, з перспективою майже над плечем, що робить його більшим, ніж, напевно, є.

Це також допомагає, що кожне місто і місто не планується на сітці. Тепер можуть існувати відмінності у висотах споруд і є такі речі, як мирне озеро, як показує трейлер, і краще загальне поєднання середовищ. В основному, такі місця, як місто Кастелія та місто Аквакорде, хотіли бути, але ніколи не могли.

Все це в сукупності створює відчуття свободи і розширення. Один, що ми не бачили в деяких з попередніх ігор серії.

Нелінійна карта для вивчення

A Покемон Гра потребує цікавого регіону, щоб примусити гравців дійсно вивчити його, і це схоже Меч і Щит збираються доставити на цьому фронті. У той час як карта регіону Галар, яка, як здається, натхненна Сполученим Королівством, може виглядати крихкою на перший погляд, більш ретельне вивчення показує, що мова буде пропонувати чимало місць, щоб побачити і багато чого зробити протягом пригод.

Припускаючи, що подорож у цих іграх починається в нижній частині карти, як і в більшості Покемон Ігри, здається, що гравці почнуться в сільськогосподарській зоні. Це відповідає ідеї про те, що південь Англії є «житницею» нації (і поганим посиланням на «домашні округи» навколо Лондона, оскільки ваш будинок знаходиться приблизно в тому ж регіоні, що й округи).

Звідти не зовсім зрозуміло, звідки ваша поїздка може потрапити, крім півночі, поки ви нарешті не потрапите до Покемонів. На сході існує випадковий будинок, а потім, схоже, є залізнична доріжка, яка проходить через найближчий гірський хребет. Якщо, в кінцевому рахунку, ви повинні взяти поїзд, щоб залишити стартове місто, то, мабуть, ймовірно, що другий пункт призначення ігор - це індустріальний індустріальний місто Ланкашир.

Є кілька можливостей для того, де поїздка може піти звідти, як це виглядає як місто має два потенційних виходу - один на схід і один на південь. Схоже, східний виїзд переносить вас через ущелину і до місця, яке в іншому випадку виявляється недоступним.Звідти, гравець може бути на своєму шляху до східного прибережного міста, де є одна з європейських спортивних майданчиків.

З південного виходу виводиться в основному порожнє поле, яке перекривається вежею в північно-західній частині і великим каменем на південному сході. Мабуть, в цьому районі є щось цінне, але саме те, що залишається невідомим.

Це також виглядає як там є міст у полі, котрий візьме гравців над малою річкою та по дорозі що вітер лишає подальший північ. Це, здається, прибуває до великого міста, який домінує над центром карти, і, звідти, ви, здавалося б, вирушаєте на захід до скелястого району і, як наслідок, до грибного лісу або на схід до раніше згаданого прибережного міста і засніженого міста.

Це все дуже цікаво, тому що, забороняючи щось на зразок того, що вимагає переміщення типу HM або Pokemon для прогресу вона виглядає так Меч і Щит може, нарешті, привести до розгалужених шляхів Покемон. Це може означати, що ви можете вибрати, куди піти далі, і в якому порядку вирішувати принаймні кілька тренажерних залів у цій новій пригоді. Хоча це може і не здатися величезною угодою на поверхні, оскільки вибір гравця досить поширений в сучасних іграх, це буде величезний подих свіжого повітря для Покемон.

Таємниці для розв'язання

Карта, що відкрилася в регіоні Галар, пропонує деякі підказки про те, як гравці можуть розраховувати на подальшу подорож Меч і Щит, але є ще деякі таємниці. Сніговий місто, наприклад, здається доступним тільки через брудну, перешкоджену зону, але також є південно-східний вихід, який веде через морський маршрут і до великого будинку. Можливо, це буде притулок злочинної групи Галарської області або маєток ексцентричного відлюдника, як Білла.

Крім того, компанія «Покемон» любить приховувати важливі області за хмарною оболонкою на ранніх картах, як це було зроблено з «Ефірним раєм» в Алолі та замороженим «Уновою» Чорний 2 і Білий 2. Карта Галара, показана під час прямого руху, також має кілька невеликих областей, покритих хмарами, і південний край карти зацікавлений. Там настільки хмара, що затьмарює майже все, крім ходу річки.

Деякі підприємливі Покемон Фанати фактично відповідали плануванню землі та річковому руслу у південному Галарі до північного краю Калоса. Це викликало слух, що, можливо, ми переглянемо Калос в Росії Меч і Щит. Якщо це не так, все ще може бути багато посилань Kalos, таких як флешлінг-флюгери, які бачили в трейлері, і Pokemon в цих нових іграх.

Зображення через NintendoSoup

Новий покемон

Звичайно, більшість людей прагнуть дізнатися більше про покемонів Галара. На жаль, відкритий трейлер не показав жодному новому покемону поза трьома стартерами, але ці три, безумовно, є перспективними у своїх проектах (і я просто кажу, що Grookey виграє за краще Меч і Щит стартера).

Один помітний шлях почав змінюватися від попереднього Покемон ігри - це їхня кольорова схема. Gen 6, і Gen 7 ще більше використовували яскраву кольорову палітру для початківців, а Галара трохи приглушені порівняно.

Це добре контрастує з дизайном навколишнього регіону, а обрані кольори і затінення сильно нагадують проекти стартерів від Gens з 2 по 6. Це може бути розрахунковий дизайн, який викликав ностальгію, але навіть якщо це не було, це приємно. Зміни, які йдуть далеко у відділенні нового Покемон ігри від своїх безпосередніх попередників.

Вибір тварин і загальний дизайн також є благом. Не зрозумійте мене неправильно, я любив Alola, особливо Litten, але є щось у цих нових Pokemon, що робить їх схожими на те, що вони просто готові грати і добре провести час.

Це помітний контраст з попередніми поколіннями, де дружба і натхненний аніме погляд взяли заднє сидіння на більш підхід під впливом дикої природи. Галар почав робити обидва: вони поєднують cuddliness з більше дикого звіра вигляд що являв собою спрямовуючу силу позаду проекту у похідних іграх.

Таке зіставлення знайомого з екзотикою - це те, що бере початок покоління і робить їх дійсно виділеними. Наприклад, Scorbunny - це кролик, який підпалює ноги. Це більше відповідає факелу, вогняно-дихаючому курчати або самурайській видрі Ошават - поєднанню ідей, які виступають більш натхненними в цілому.

Звичайно, в суміші обов'язково буде декілька шматочків. Шлях Покемон конструкції йдуть, для кожного Kommo-O, ви отримуєте Vanillite кинули де-небудь. Принаймні, хоча Меч і Щит почали сильний старт.

Покемон Пожежа

В іншому місці, схоже, що уроки, отримані в Unova, все ще застосовуються до басейну диких покемонів, яких ви зустрінете в нових іграх. Думки змінюються, і, незважаючи на те, що введення нового покемону в Gen 3 перейшло добре, це бомбили в Gen 5. Це означає, що Меч і Щит може запропонувати широкий вибір покемонів, старих і нових, з самого початку.

Хоча, звичайно, гравці будуть раді бачити нового Покемона, який може запропонувати Галар, ця суміш не погана. Це було дуже успішно в перших кількох областях Росії Сонце і Місяць, і Ультра Сонце і Ультра МісяцьПоки вони мали кращу комбінацію Покемонів на сьогоднішній день, починаючи від Мюнхлакса та Груббіну до рідше, як Зоруа.

Трейлер не демонструє багато чого, що схоже на відкриття нових ігор, але, схоже, тренери можуть планувати фаворитів, як Пікачу і Мінккіно, роблячи вигляд на ранній стадії. Мабуть, є також Hoothoot і, якщо вдома гравця нічого не вийде, Munchlax знову також.

Окрім того, виглядає купа інших повертаються, від фаворитів, як Лукаріо, до менш популярних варіантів, таких як Wailmer. Alola отримує деяке уявлення теж, з Wishiwashi робить вигляд. Це трохи дивно бачити тропічну рибу, яка, очевидно, процвітає на холодному півночі, але це Покемон світ, так що це не має сенсу.

Більш важливі Покемон

Є потенційно більше, хоча пост на 4chan, зроблені перед прямим ефіром, чітко назвали ігри, передбачили натхнення регіону і згадали про нову функцію, яка замінює Mega Evolutions: Armored Pokemon. Нитка була знята, але її вміст знову обернувся після Direct, тому що його інформація була настільки близькою до всього, що було виявлено.

Не було детально про цих бронетанкових покемонів, однак, серед інших, йдеться про посаду Charizard і Flygon. Вона також заявила, що Мелтан буде залучений до сюжету ігор і таємниці навколо бронетанкових еволюцій.

Чи буде все це правдивим, ніхто не здогадується, але ідея розміщення Покемона більш централізовано в сюжеті ігор і додаткової механіки - це ще один новий крок вперед для серії. Замість того, щоб просто чути НПС говорити про те, як центральний Покемон є у повсякденному житті, ми тепер бачимо, як вони дійсно беруть участь у ньому.

Такий підхід може навіть стати основою для діяльності злочинців, з деякою генетичною інженерією (як у Mewtwo) або загальними, сумними науковими сюжетами. Я, звичайно, не заперечував би бачити в грі нагадувань про будь-яку етичну групу вчених-шахраїв, на відміну від іншої варіації на тему кримінальної банди. Хто знає? Ми можемо навіть побачити Colress знову, якщо це закінчиться бути справою.

---

Дійсно, здається, що є багато, щоб бути збудженим з цього приводу Покемон меч і Щит. В той час, як ми тільки gotten швидкий погляд що ігри принесуть, перший trailer напевно ставлять сильну ногу вперед, та hopefully більше деталей є на шляху коротко.