Довідник класу WildStar - що потрібно знати, стрибаючи в F2P

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 17 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
Довідник класу WildStar - що потрібно знати, стрибаючи в F2P - Гри
Довідник класу WildStar - що потрібно знати, стрибаючи в F2P - Гри

Зміст

Класи, які ви можете грати як у WildStar досить унікальні, але вони все ще мають схожість з класами, які ви бачили в інших іграх. Оновлене створення персонажа робить краще, ніж раніше, дозволяючи вам бачити, як кожен клас грає, але це ще важко вибрати без досвіду.


Я грав кожен клас достатньо, щоб дати вам гідне уявлення про те, як вони грають. Я допоможу вам визначитися з деталями кожного класу, як важко знайти кожен з них, і наскільки вони подібні до занять в інших іграх, з якими ви більш знайомі.

Будь ласка, відвідайте мій Що відрізняється між P2P і F2P керівництвом, якщо ви тільки починаєте або повертаєтеся WildStar.

Цей посібник перейде всім WildStarкласи:

  • Інформація про основний клас і шлях - Що потрібно знати під час створення персонажа.
  • Воїн - Як цей клас грає, що вони використовують, і подібні класи.
  • Інженер - Як цей клас грає, що вони використовують, і подібні класи.
  • Сталкер - Як цей клас грає, що вони використовують, і подібні класи.
  • Медик - Як цей клас грає, що вони використовують, і подібні класи.
  • Spellslinger - Як цей клас грає, що вони використовують, і подібні класи.
  • Еспер - Як цей клас грає, що вони використовують, і подібні класи.

Основна інформація про клас і шлях

Єдине, що потрібно мати на увазі, це те, що деякі класи доступні лише певним расам. Люди і касії можуть бути будь-якого класу, але інші раси мають обмеження. Нижче наводиться список класів, з яких може вибирати будь-яка раса.


Вигнання

  • Granok - Воїн, інженер, медик
  • Мордеш - Воїн, інженер, медик, сталкер, Spellslinger
  • Aurin - Esper, Spellslinger, Сталкер

Домініон

  • Mechari - Інженер, медик, сталкер, воїн
  • Draken - Spellslinger, Сталкер, Воїн
  • Чуа - Інженер, Еспер, Медик, Spellslinger

Ви також можете отримати уявлення про те, що середня і кінцева передача виглядає для кожного класу.

Шляхи

Шлях - це окрема річ, яку ви вибираєте під час створення символу. Будь-який клас та гонка можуть вибрати будь-який шлях. Подумайте про це як про боковий клас, який ви можете вирівняти, подібно до професій.

  • Explorer - Цей шлях передбачає вивчення Nexus шляхом пошуку таємних областей, розміщення маяків тощо.
  • Вчений - Цей шлях сканує різні об'єкти і збирає дані, щоб дізнатися більше про планету Nexus.
  • Поселенці - Цей шлях передбачає збір матеріалів для створення корисних розширень, таких як стат та досвід, що підвищує протягом короткого часу для себе та інших гравців.
  • Солдат - Цей шлях передбачає багато боїв. Вбивства, хвилі ворогів і тестування зброї - це деякі з цих місій, які можна очікувати.

Воїн

Ви побачите такий клас майже в кожній RPG або MMO. Це клас ближнього бою, який носить важку броню і може або DPS, або Tank.


У ньому є щось, що робить його відмінним від більшості ігор рука гармати. Деякі навички використовують гарматну зброю, щоб вибухнути з дальніми атаками або захопити ворогів, щоб витягнути їх. Воїни використовують кінетичну енергію для керування своїми атаками. Деякі напади будують його, інші використовують його.

Це стандартний клас, який відмінно підходить для початківців, але все ж є вищим класом для контенту. Збиток і важка броня полегшують виживання. Вроджена здатність - це час перезарядки, який збільшує пошкодження і дає необмежену кінетику на короткий час.

Інженер

Цей клас також носить важка броня і використовує важкий пістолет. Це може Tank або DPS і має деякі далекі атаки. Вони також використовують роботів, щоб допомогти пошкодити, затопити, зцілити і контролювати натовп.

Цей клас схожий на заняття з домашніми тваринами в інших іграхПодібно до мисливців у WoW, але з довговічністю та можливістю не використовувати домашніх тварин взагалі на користь інших здібностей.

Це всебічний хороший клас для вирівнювання та змісту кінця гри. При використанні ботів клас стає більш складним і вимагає більшої уваги.

Сталкер

Це твоє типовий клас ізгоїв / злодіїв. Вони використовують стелс, середня броня і зброя кігтя. Вони можуть Tank або DPS, так що це те, що робить їх трохи відрізняється від більшості класів шахрайства в інших іграх. Танкінг зазвичай приймає форму ухиляються здібностей.

Сталкери мають різні позиції, і їх вроджена здатність робить їх хитрістю. Їх навички використовують Suit Power, яка працює як енергія в більшості ігор. Ви починаєте повною мірою, потім вона знижується під час використання навичок і відновлюється з плином часу.

Коли ви граєте в DPS, їхня живучість нижча, ніж більшість, так що вам доведеться швидко вбивати, коли граєте соло. Ви хочете бути впевненим у ухиленні та швидкому русі, якщо ви граєте в Stalker.

Медик

Не дозволяйте тому, щоб ви назвали дурня, це не просто клас оздоровлення, він також може специфікувати до повного DPS. Використання середньої броні, використання лопаток як зброї, і середньої дальності. Темою цього класу є Tron і дабстеп.

Цей клас використовує багато технологічних навичок і любителів для партії. Це не зовсім збігається з будь-якими стандартними класами в інших іграх. Найближчим класом буде Шаман у WoW.

Оскільки цей клас може лікувати і DPS, він досить легкий для порівняння з іншими класами. Вони використовують приводи для керування своїми атаками. Їх вроджена здатність повністю заряджає свої приводи і дає напад і збільшення потужності підтримки, коли здоров'я перевищує 30%, або відновлює щит і збільшує пом'якшення щита, коли здоров'я нижче 30%.

Spellslinger

Цей клас - західний стрілець, змішаний з заклинателем, їхні гармати стріляють заклинаннями. Вони складаються з ряду ДПС або класу зцілення, що використовує легкі обладунки та подвійні пістолети.

Їх вроджена здатність, Spell Surge, дуже особливий і діє як додатковий навик. Замість цього він не має перезарядки він має 4 зарядів, які відновлюються з часом, і ви можете вмикати та вимикати його. Деякі навички мають додаткові ефекти, коли у вас є заклинання.

Це швидкий клас з великою кількістю рухів, як Stalker, але Spell Surge збільшує складність. Щоб оволодіти цим класом, вам доведеться освоїти заклинання на правильних навичках і включити і вимкнути його, щоб оптимізувати бафф на ходу.

Клас обертається навколо цього механіка, тому на звикання при виконанні ендшпіля потрібно деякий час. Це один з найважчих класів для гри, але якщо ви можете отримати Spell Surge, це не дуже важко грати.

Еспер

Це інша легка броня, діапазон класу, який може DPS або лікувати в WildStar. Вони використовують заклинання і ілюзії, а також Psiblade, щоб атакувати. Це Найбільш схожий на мага чи ілюзіоніст класу.

Espers створюють пункти Psi за допомогою деяких атак, а потім витрачають їх на заклинання, що називаються Finishers, схожий на комбо-систему в WoW. Їхня легка броня робить їх вразливими, але вони можуть зцілити, щоб подолати деякі з них.

Це напівважкий клас для рівня та освоєння. Освоєння класу важче, ніж більшість якщо ви правильно не керуєте пунктами Psi, ви втратите багато DPS, або пропустите величезні можливості.

Будь-який клас може добре працювати у всьому змісті, потрібно просто зрозуміти, як працює кожен клас. Як завжди, відтворення класу або класів, які ви знайшли найцікавіше, зазвичай буде найкращим способом.

Ви будете більш мотивовані освоїти клас, який ви любите грати, навіть якщо це важко грати, ніж легкий клас, який ви не любите грати. Подивіться відео геймплея, а також, щоб дати вам краще уявлення про те, як кожен клас виходить.

Це для мого класу огляд WildStar. Сподіваюся, це дасть вам гарну відправну точку для кожного класу. Відтворення кожного класу самостійно залишається найкращим способом дізнатися, чи подобається вам клас чи ні.