Буде резидентний зло 7 Бути тихими пагорбами ми ніколи не отримали & пошуки;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 3 Лютий 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Буде резидентний зло 7 Бути тихими пагорбами ми ніколи не отримали & пошуки; - Гри
Буде резидентний зло 7 Бути тихими пагорбами ми ніколи не отримали & пошуки; - Гри

Зміст

Коли Silent Hills був скасований соціальним паріаєм Конамі, шанувальники по всьому світу закричали в агонії. Здавалося, що це ідеальна суміш творців і акторів, щоб зробити одну з найкращих записів у серії на сьогоднішній день. С Ходячі мертві актор Норман Рідус, що грає головного героя, і легендарні творці Гільєрмо Дель Торо і Хідео Кожима, які керували проектом, здавалося, як потенційний слэм-данк для повернення жаху виживання.


І все-таки, завдяки чистому ідіотизму Konami, більшість гравців, які коли-небудь виходили з проекту, були демо-версії PlayStation 4 P.T, які ви більше не можете завантажити з магазину.

З Hideo Kojima і Norman Reedus налаштовані на роботу з Sony Interactive Entertainment на Смерть, здавалося б, надія на власне Silent Hill гра була майже безладною. Навіть інді розвинена гра Allison Road, в якому містилося багато тих же елементів, що і зробили P.T Демо так охолодження, з тих пір було скасовано. І з іграми жаху виживання стають вмираючою породою, ці втрати відчувають себе додатковими ударами до вже кровотечі туші того жанру, який раніше був.

Тут Capcom приходить врятувати день?

А потім сталося E3 2016. Поки Silent Hills Можливо, це не було чарівним воскресінням, був гігантський удар, який вийшов з лівого поля з серії, що стала більш жартом протягом багатьох років: Resident Evil. Після великої серії помилок в серії наступні критично визнані Resident Evil 4, Capcom оголосив, що серія нарешті повернеться до своїх маршрутів жахів після катастрофічно помилкового Resident Evil 6, який був виключно досвідом дій пригод.


Так само, як з P.T., Capcom випустила демо для Resident Evil називається Початковий час на PlayStation Network Store після його оголошення на E3, і до цих пір реакція була дуже позитивною. Великою мірою дякуємо демонстрації, яка демонструє досвід, повністю заснований на атмосфері та дослідженні будинку, Resident Evil 7: Біологічна небезпека могло покласти початок прекрасній дружбі між Capcom та її зневаженою фан-базою.

Але ...

Є тільки одна проблема, Початковий час це просто: демонстрація, і надзвичайно ранній. Перш ніж гравець зможе потрапити на весь досвід, з'являється повідомлення про відмову, яке дозволяє користувачеві знати, що демо "не є кінцевим продуктом, і зміни обов'язково будуть зроблені".

Для всього ми знаємо, Capcom могло та змінюємо їхнє розум завтра та вирішимо зробити Resident Evil 7 точно так само Resident Evil 6.

Подумайте про це на секунду - це не так, як було б неможливо для перемикання. Зрештою, Konami і скасували одну з найочікуваніших ігор 2016 року над шикарним поєднанням з одним з Silent Hills«Творці, так що хтось може сказати щось подібне, може не відбутися тут?


Capcom навіть виявив, що вони мали намір впровадити механіку бойових дій у кінцевий продукт, що було лише трохи прикрашене Початковий час. Досліджуючи через мансарду, гравець міг шукати сокиру зброї, але ніколи не міг його використовувати завдяки неминучому "повороту".

Біологічна небезпека не буде випущено до січня 2017 року, цей проміжок часу може викликати безліч змін, якщо керівники не будуть щасливі. Як же страшно було б, що покинутий будинок буде, якщо розробники раптом вирішили кинути вам АК-47? Загалом, якщо боротьба буде надто вищою над всім іншим, вона вб'є весь досвід; тому що ніщо не кричить "чистий страх і страх", як знання, якого у вас немає способу боротися з ворогом, ви просто повинні перевершити і вижити.

Тим не менш, ви все ще повинні бути збуджені!

Однак, враховуючи похвалу Resident Evil 7 Демо набирає, було б неймовірно нерозумно для Capcom спробувати виправити те, що не порушено. Ігри подібні Амнезія, Струнка, і Чужорідні: Ізоляція працював так добре в інстиляції страху - не тому, що вони намагалися бути грандіозними епічними пригодами, а тому, що знали, що викликали страх: відсутність влади. Resident Evil 6 намагалися кинути в страх у своїй вибухо-важкій кампанії, але я можу гарантувати, що жоден з них не працював, через величезний арсенал зброї, який можна використовувати для того, щоб протистояти будь-якій грі.

The P.T Демо зрозумів, як відсутність влади створює лякає, тільки даючи вам ліхтарик, щоб прикрасити, як ви ходили, і нічого більше. Resident Evil 4 розумів це теж, навіть якщо у вас були рушниці і кулемети для використання! У той час як у вас був асортимент зброї для придбання та використання, гра перешкодила вам перешкодити вам ходити під час прицілювання - тобто, забравши енергію від гравця.

Коли я грав Resident Evil 7 Демонстрація, я був поза, щоб побачити, що кінцевий продукт буде схожий. У атмосфері демонстрації було так багато страху і страху, що я відчував, що на моїй шкірі потрапляють мурашки, що я, як і багато шанувальників серіалу, не відчули з того часу. Resident Evil 4. І побачити серію, нарешті, повернувшись до своїх коренів, навіть після простого жахливого досвіду Парасолька корпусу, відчуває себе хвилею полегшення.

Незалежно від того, чи Capcom просто робить це, щоб скористатися Silent HillsНевдача - це не справа. Якщо успіх ігор подобається Струнка або П'ять ночей у Фредді є ознакою чого-небудь, це той факт, що гравці явно хочуть, щоб їхні ігри для жаху виживання AAA повернулися назад. Якщо Capcom хоче повернути шанувальників, які вони втратили на цьому шляху, вони повинні потрійно перевірити і переконатися, що вони слідують Початковий часПлан гри як можна більше.

Ви отримали можливість перевірити Початок години демо? Що ви думаєте про це? Не забудьте повідомити нас, якщо ви раді бачити Resident Evil Поверніться до жанру жахів виживання, або якщо ви все ще скептично дякуєте своїм останнім струнам невдач.