Що б ви зробили, якщо ви побачите, що ваше «творіння мистецтва» переробили, щоб бути абсолютно неправильним?
SimCity є комп'ютером з відкритим містом і консольною серією відеоігор, спочатку розробленою розробником Will Wright. Він видається Maxis (тепер це відділ Electronic Arts). Гра була вперше опублікована в 1989 році SimCity, і він породив кілька різних видань, що продаються по всьому світу. Триває успіх Росії SimCity також викликала випуск багатьох інших випусків "Sim", в тому числі The Sims 2000 року, найпопулярнішої комп'ютерної гри приблизно до 2012 року.
SimCityШостий основний реліз був оголошений 5 березня 2012 року для ОС Windows і Mac OS X компанією Maxis на події "game changers".
Е.А. була круто збита для rocky запуск SimCityі Уілл Райт - хто створив оригінал SimCity звання та співзасновник студії Maxis перед від'їздом до інших проектів, - каже, що компанія повинна була бачити її майбутнє. Райт мав дуже сильну думку про гру. Він думав, що гра дуже гарна, але потім він запідозрив реакцію на DRM.
Він сказав:
"Це було в основному непростимо, що ви стягуєте комусь 60 доларів за гру, і вони не можуть грати. Я можу зрозуміти обурення.Якщо б я був споживачем, який купував гру, і це сталося зі мною, я відчував би те ж саме. "Хоча EA заперечує, що обов'язкова умова для SimCity була призначена як DRM, в цілому однокористувальницький характер гри зробив Постійний зв'язок здається непотрібним в кращому випадку.