Зміст
- Але є причина відсутності різкої зміни змісту.
- Але не хвилюйтеся, на римейк приходять невеликі зміни.
Легенда про Зельду шанувальники були раді почути про анонс повного HD-рімейку The Legend of Zelda: Wind Waker. Деякий час існували спекуляції щодо того, який новий вміст може виникнути в цій версії гри. Оригінальний Wind Waker мав декілька підземель, які були вирізані до випуску кінцевого продукту, тому шанувальники думали, що це може бути повернуто. Але, згідно з продюсером серії, Eiji Aonuma, ці відсутні підземелля не з'являються в HD-рімейку, тому що вони вже використовувалися в наступних іграх.
Цілком очевидно, що розміщення вже використаних підземель конфліктуватиме з гравцями, які добре знайомі з усіма іграми. Не було б жодного виклику, тому що вболівальники вже знали, як вирішувати головоломки в підземеллях, що призвело до серйозного розчарування і виведення франшизи Zelda в погану позицію.
Але є причина відсутності різкої зміни змісту.
Aonuma заявив:
"Я отримав багато запитань щодо додаткового вмісту, ніж те, що було в версії гри GameCube, але наше бажання - залишитися вірним історії, яка була в оригіналі".
Додавши вміст, який сильно відрізняється від оригіналу, він відніме від того, що було улюблено в оригінальній версії Gamecube. Подумайте про одну з ігор, які ви грали, які ви абсолютно любили, і що станеться, якщо цей класик буде змінений з додаванням нового вмісту. Решта історії буде змінена, і це може змінити усе відчуття гри.
Але не хвилюйтеся, на римейк приходять невеликі зміни.
Aonuma стверджував,
“Я відчуваю, що з версією GameCube було неправильно. Її скинули, тому що потрібно було більше часу, щоб дістатися до певних підземель. Був період очікування, а потім, коли ви приїхали туди, досвід, можливо, не відчувався настільки великим, як ви так довго чекали, щоб потрапити туди.
- Ми налаштовуємо гру, щоб полегшити все це. Стимуляція повинна відчувати себе відповідним до загального досвіду цього разу. Нам потрібно посилити ці [прогалини] і зробити загальний досвід і історію більш жорсткими ».
Хоча нічого не сказано спеціально, давайте сподіватися, що ці зміни будуть зроблені на користь цієї улюбленої гри. Я сподіваюся, що зміни вплинуть на пошук тріщин, щоб виправити нудний, дещо повторюваний характер цього завдання.
Що ви сподіваєтеся змінити в грі Wind Waker?