Зміст
World of Warcraft патч 5.3 приносить з собою деякі великі зміни в PvP системі. На додаток до цього, він запроваджує нову арену і нову битву. Більше інформації вийшло Глибока затока, нове поле битви 15 гравців.
Розташований у західній частині Долини чотирьох вітрів, мета Deepwind Gorge полягає в тому, щоб зібрати 1600 ресурсів перед тим, як протидіє фракція.
Як отримати ресурси
The механіка за Deepwind Gorge не зовсім нові. Це більш-менш інший погляд на формулу Очей Шторму з World of Warcraft: Burning Crusade. Ви захоплюєте бази (північна шахта Пандарен, центральна шахта, і південна шахта Гоблін) для створення точок.
Ви також можете захопити "прапор" сортів; в основі кожної фракції є a кошик золота які можуть бути вкрадені ворожою командою і повернуті на свою базу за 20 честь і 200 ресурсів.
Коли ви захоплюєте ворожу корзину, ви обмежені своєю звичайною швидкістю руху. Це означає що, потенційно, класи з ходами як блимання можуть перевершити тих, кому не вистачає таких заклинань мобільності.
Незалежно від того, чи є кошик збірної команди в їхній базі чи ні, будь-яка сторона може захопити візок у будь-який момент часу. Це означає, що ці матчі швидше за все не затягнуться.
Так само, як і інші поля битви, які обертаються навколо захоплення прапора подібного пункту, кошик може бути скинутий і повернутий до своєї початкової бази гравцем команди, що повертається, або його може знову підібрати гравець команди, який захопить кошик.
Ця ущелина занадто глибока для мене.
Хоча це по суті інша версія Eye of the Storm, я з нетерпінням чекаю її. Для всіх її подібностей, Deepwind Gorge насправді здається, що поліпшення на ресурсі і прапор битви формули. Я не можу чекати WoW 5.3, так що я можу побачити, чи можу я використовувати Демонічний шлюз при захопленні візка.