Зміст
- Зворотна сумісність з іграми Xbox 360 (як цифровими, так і фізичними копіями) також є серйозною несподіванкою.
- Подальше розмивання ліній між ПК і консоллю є рухом для Xbox One для підтримки модів.
- Іншим великим кроком є новий контролер, Xbox One Elite.
- Новий контролер Xbox One може бути найбільш гнучким, зручним для користувача контролером.
Протягом останніх кількох років корпорація Майкрософт не відставала від Sony.
Початкове відкриття Xbox One перейшло через жорстоко вболівальники і заощадило Західний овердрайвРанні ексклюзиви мало вразили. Для E3 цього року, хоча, Microsoft істотно збільшив свою гру.
Halo 5: Опікуни прагне значно підштовхнути свою франшизу вперед з новим режимом кампанії з чотирма гравцями і масовим режимом Warzone. Нічого подібного масштабу не було зроблено шутерами від першої особи в найближчі роки Зону ураження 3Російський режим роботи майже півтора десятиліття тому. Хаотичне поєднання інтелектуальних ворогів і двох протиборчих команд відкриває потенціал для деяких з найбільш динамічних битв в історії серії.
Зворотна сумісність з іграми Xbox 360 (як цифровими, так і фізичними копіями) також є серйозною несподіванкою.
PlayStation 4 буквально не здатний зробити те ж саме з іграми PlayStation 3 завдяки апаратним обмеженням, так що тепер Microsoft може отримати додаткові перетворювачі, що тримаються на своїх старих консолях.
В той час, як оновлення буде прибувати пізніше цього року, це досі означає, що є далеко вищий шанс що люди будуть робити стрибок. Включення онлайнової багатокористувацької підтримки, а також можливість грати з користувачами Xbox 360. Ідея підключеного Xbox, що оригінальний крок для Xbox One зосереджений на виживає, і це приносить на старі апаратні засоби, щоб тривати набагато довше. Щоб ще раз підкреслити, наскільки це можливо для Xbox One, Rainbow Six: Облога навіть включаючи останні два Rainbow Six: Вегас ігри, щоб підсолодити горщик.
Все це узгоджується з попередніми висновками про те, що Xbox One не тільки підтримує свою власну версію Windows 10, для того, щоб використовувати її як комп'ютер, але матиме крос-платформну підтримку з Windows 10. Замість того, щоб використовувати це для одиночної гри, як і з Windows Vista і Xbox 360 років тому, ми бачимо кілька великих багатокористувацьких ігор, що йдуть крос-платформно Гігантський і Легенди байок керуючий зарядом.
Ще однією прив'язкою до цього буде оновлення Xbox One, яке додасть функціональність dev kit до всіх консолей Xbox One. Вже тисячі інді-розробників перенесли свої ігри на перший Xbox One, якщо не виключно на консоль і ПК. Шанс там для більш крос-платформного досвіду тільки є досить хвилюючий.
Подальше розмивання ліній між ПК і консоллю є рухом для Xbox One для підтримки модів.
Fallout 4 як повідомляється, підтримуватимуть всі модифікації Creation Kit, створені для PC версії на Xbox One. Це включає в себе загальну кількість конверсій, тобто перший раз Unreal Tournament 3 на PlayStation 3, ми бачимо масивні моди, приведені до консолі.
Також буде вбудований набір інструментів для створення вмісту, створений користувачем DOOM для всіх гравців, як на консолях, так і на ПК. Таким чином, два з найбільших майбутніх ігор тепер будуть прагнути до відкритої підтримки мода, і Microsoft допомагає привести цю плату. Це дуже добре з їхніми вже існуючими зусиллями в режимі Forge в Росії Halo: Колекція головного начальника і Halo 5: Опікуни, і Проект SparkОсновна концепція "створення власних ігор".
Особливо це дивовижний поворот подій, оскільки під час життя PlayStation 3 Sony спробувала просунутися до контенту, створеного користувачем, але все це, однак, відмовилося від основної уваги з їх останніми іграми.
Killzone: Падіння тіней і Маленька велика планета 3 може запропонувати певний вміст, створений користувачем, але вони ще не зрівняються з Проект Spark Режим Forge і inFamous Серія повністю відмовилася від створених користувачем місій inFamous 2. Можливо, нова ініціатива Майкрософт підштовхне Sony до того, щоб переорієнтуватися на початкову позицію щодо контенту, створеного користувачами.
Насправді, багато чого з того, що Microsoft зробила з Xbox One, можна побачити, як робити нотатки з минулих ідей Sony.
PlayStation 2 і 3 підтримують Linux як другу ОС, тепер Xbox One має Windows 10. PlayStation 3 заохочує створений користувачем вміст, і тепер Xbox One. Як Sony щасливо встала з PlayStation 4 в якості великого наступного кроку в іграх, всі їхні старі і покинуті ідеї, здається, повертаються, щоб переслідувати їх.
Іншим великим кроком є новий контролер, Xbox One Elite.
Замість того, щоб просто зробити нову версію контролера з адаптером для гарнітури, новий контролер має один з найбільш чітко налаштованих конструкцій. Наприклад, внизу контролера є входи, якщо ви хочете зчепити знизу, дозволяючи трохи швидше рефлекси в іграх дій.
За винятком, якщо ви цього не хочете, ви можете просто зняти їх і грати з звичайними фронтальними тригерами. Крім того, якщо ви хочете більше геймпада, який можна використовувати для більшого пальця, ви можете спробувати нову блокувану панель, яка має стиль Steam Controller. Або можна використовувати традиційний геймпад. Ви навіть можете поміняти палички на оригінальні для першого контролера.
Новий контролер Xbox One може бути найбільш гнучким, зручним для користувача контролером.
За винятком того, щоб дозволити вам поміняти палички і D-pad навколо, можна трохи більше просити від нього. Це добре для обох Windows і Xbox геймерів, так як це сумісність з обома операційними системами, як оригінальний контролер Xbox One. Легко сказати, що сьогодні хороший день, щоб стати гравцем на системах Microsoft.
Нам доведеться почекати і подивитися, що Sony має в рукаві, але для перших двох за два роки, Microsoft є вартим опонента. Потрібно було багато переробляти і отримувати те, що хотіла їхня аудиторія, але схоже, що Xbox, нарешті, знову на правильному шляху.
Ваш крок, Sony.