Щоб завершити свою конференцію E3 цього року, Microsoft оголосила, що вони працюють на Xbox Scorpio. Xbox Scorpio повинна зламати стіну між консольними і комп'ютерними іграми. Маючи вісім процесорних ядер, 6 терафлоп графічної обчислювальної потужності, підтримку 4K відео та підтримку VR. У всіх відношеннях це повинно бути консоль, щоб конкурувати з високим кінцем ПК.
Але виявляється, що вся ця потужність не може бути використана.
На питання про частоту кадрів між двома консолями, генеральний менеджер Microsoft Studios Шеннон Лофтіс сказав:
"Ні, не було б різниці в частоті кадрів, тому що типово частота кадрів визначається розробником гри та правильним для механіка гри"
Loftis продовжував згадувати Killer Instinct як приклад, оскільки він був доступний на Xbox One і PC. Вона заявила, що KI заблокований в 60 кадрів в секунду і розблокування частоти кадрів для ПК "руйнує конкурентний характер цього".
Говорячи про різницю між іграми для Xbox One і Xbox Scorpio, Loftis заявляє:
«Ми вважаємо їх іграми Xbox One, які можуть скористатися можливостями 4K рендерінгу Scorpio. Якщо ви покладете гру в 4К у вікні, що не входить до 4 КБ, то виводитимете її на 1080p. Він все одно буде виглядати красиво. Те ж саме з HDR. Все буде працювати правильно. "
Loftis не розкрила цінову ціну для Xbox Scorpio, яка вийшла на свято у 2017 році, але вона назвала Scorpio "преміальним обладнанням", що змушує мислити, що вона буде вище нормальної ціни для поточного Xbox One .
Як ти гадаєш? Ви засмучені тим, що Xbox Scorpio не буде використовувати всю свою владу? Або вам подобається знати, що ігри будуть грати однаково на обох консолях? Дайте нам знати в коментарях!