XCOM & двокрапка; Огляд настільної гри

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 3 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
XCOM & двокрапка; Огляд настільної гри - Гри
XCOM & двокрапка; Огляд настільної гри - Гри

Зміст

Незабаром після XCOM Ігри стали доступні на мобільних пристроях, Fantasy Flight Games оголосила одну з своїх більш амбітних ідей: XCOM Настільна гра має компаньйон додаток, що є вимагається грати. Існує безліч настільних ігор, які можуть скористатися компаньйонським додатком або повністю перетворені в мобільний формат. The Настільна гра XCOM не можна відтворити без програми. Спочатку FFG захопило багато тепла про це. Споживачі посилалися на час автономної роботи, застарілі пристрої та занепокоєння, коли FFG припиняє оновлювати додаток, оскільки їм не подобається ідея.


На даний момент я можу сказати вам, що ці проблеми не потрібні. Я грав кілька разів з моїм трьохрічним телефоном і не мав жодної гикавки, за винятком того дня, коли я почав гру з низьким рівнем заряду батареї.

Оскільки в цій грі є багато елементів для спостереження, я хотів би вирішити кожну з них як окрему тему: додаток, компоненти та ігровий процес.

Додаток

Додаток є швидким і легким завантаженням, яке було доступне за кілька днів до виходу гри, запобігаючи фіаско випуску дня. Він доступний на iOS та Google Play. Програма також може бути завантажена на ваш ПК або MAC і може бути запущена через ваш браузер, якщо ви не хочете що-небудь завантажувати на свій пристрій. Кожне з цих програм виконується точно так само, як тільки розпочато, що робить його простим у використанні, навіть якщо ви змінюєте формати.

Додаток запускає вас через основні правила гри в підручнику, замість того, щоб знайти повномасштабну правила у вікні. Єдині правила, які ви знайдете у вікні, це один аркуш того, як налаштувати гру і дошку та підготуватися до програми, щоб взяти контроль звідти. Кожного разу, коли ви маєте запитання щодо правил, потрібно просто натиснути на відповідний пункт, і вам буде надано детальне пояснення всіх правил щодо цієї дії.


Фази повороту аналогічні кожному раунду, але можуть змінюватися залежно від обставин, таких як НЛО, що залишилися на орбіті. Додаток попросить вас ввести деяку інформацію кожного раунду, наприклад, кількість НЛО, що висить у космосі, і поточний рівень паніки кожної країни. Потім вона використовує цю інформацію на вашому наступному повороті, щоб визначити, скільки грошей ви будете заробляти, і якщо фази вашої черги можуть бути скрембовані. Якщо вони переплутаються, то, ймовірно, вам доведеться призначити бойовиків або супутників наосліп, перш ніж ви дізнаєтеся про всю їхню загрозу.

Єдині реальні питання, які я маю з додатком, це те, що він не має багато опцій енергозбереження. Існує безліч екранів, які мають рухомі частини, які можуть стати статичними, щоб заощадити заряд акумулятора на менших пристроях. Існує інформаційна стрічка, в той час як цікаво читати, може бути можливість вимкнути для більшої економії. Єдина річ, яку ви дійсно можете змінити зараз


Єдине, що ви дійсно можете змінити зараз - це звук, але ви не захочете повністю вимкнути звукові ефекти, оскільки конкретні звуки спарені з їхніми діями. Гравці з гострим слухом дізнаються про свою чергу без необхідності чути від співробітника з питань комунікацій.

Додаток надає і додаткову функцію для гри, яку багато хто просто не має, більше стресу! Кожна дія приурочена до того, як вирішувати, які дослідження слід проводити для розгортання бійців і супутників. Будь-який час, коли ви не користуєтеся, стає "вільним" часом в кінці черги для використання всією групою. Кожен гравець, в грі з чотирма гравцями, має одне завдання, за яким вони повинні йти в ногу, і дошка призначена для розміщення всіх карт, необхідних перед відповідним гравцем, для створення простої у користуванні ігрової зони.

Вирок (9/10): Додаток є невід'ємною частиною гри. Він працює гладко на всіх платформах і знижує виробничі витрати на правилах в ігровому полі, дозволяючи більш високі витрати на компоненти. Я хотів би бачити світлий інтерфейс, який зменшує втому батареї.

Компоненти

Fantasy Flight завжди прагне вразити візуальною якістю в своїх іграх. Х-крило є прекрасним прикладом того стандарту, якого вони прагнуть досягти в кожному випуску. X-COM тут також не виходить з ладу. Під час минулорічного звіту про виліт у Gencon, Крістіан Пітерсон зазначив, що зниження витрат, пов'язаних з відсутністю необхідності друкувати велику книгу або декількох палуб карт, дозволило їм виробляти все більш якісні ігрові компоненти замість того, щоб зберігати гру за очікуваною ціною. Є тільки 44 високо деталізованих пластикових фігур в коробці. Не кажучи вже про дошку, карти та кістки, які також включені в коробку.

Завдяки застосуванню, плата не завалена палубами карт і купи токенів, які ніхто не може знайти. Дошка влаштована таким чином, що чотири гравці, максимум для гри, можуть мати свою сторону за столом і бути комфортними. Завдання кожної позиції сидять прямо перед гравцем, роблячи свою роботу набагато простішою, навіть якщо додаток тисне на вас на час.

Вирок (9/10): Fantasy Flight забезпечує таку ж високу якість, що очікується від них. Той факт, що більше грошей було витрачено на компоненти замість книг з правилами, лише покращило цей стандарт. Ця гра дає вам відчуття, що ціна була занадто низькою. Єдине, чого не вистачає, - це достатньо кісток для середнього крену при використанні військ, так що ви, можливо, захочете включити декілька власних смертей.

Геймплей

XCOM це повністю кооперативна гра для 1-4 гравців, яка ставить гравців проти програми. Додаток розповість вам, куди і коли прибувають вороги і які дії потрібно приймати. Залежно від результатів попереднього повороту, ваші дії можуть бути скрембовані і змусити вас розгорнути оборону, перш ніж ви навіть знаєте, скільки НЛО буде атакувати.

Часова фаза

Гра розділена на дві фази: приурочена і роздільна. Під час тимчасової фази, гра змушує вас приймати рішення під тиском. Вам не дозволено потрапляти в загальновідомий "параліч аналізу". Поворот зазвичай слідує за шаблоном. Після того, як ви грали в гру кілька разів, досвідчені гравці будуть знати, які етапи очікувати, перш ніж вони навіть трапляться. Ключову роль у грі є роль центрального офіцера. Центральний офіцер повинен керувати програмою і повинен повідомляти гравцям, які завдання вони повинні виконати. Навчання як швидко сказати вченому, щоб залучити картки, може швидко зберегти командний час, який вони згодом можуть використати, щоб розслабитися і оцінити ситуацію наприкінці ходу.

У грі є таймер паузи, який накопичує додатковий час, тим менше ви витрачаєте на прийняття рішень під час туру. Цей час паузи дозволяє команді зупинитися і витратити кілька додаткових секунд, вирішуючи, що краще для гри. Вся інформація в грі відкрита.

Кожен гравець може показувати картки в руці або опції, які він має для всієї команди. Хоча часу для обговорення не буде. Коли програма керує вами через всі ваші дії в свою чергу, час, що залишився на таймері паузи буде відраховуватися, даючи вам останній шанс використовувати будь-які здібності з обмеженням "приуроченої фази". Після закінчення часу ви не зможете більше використовувати ці опції.

Фаза розв'язання

Під час роздільної здатності кожен гравець може вирішити завдання, які він налаштовував під час тимчасової фази. Ці завдання залишаються в одному порядку з кожним кроком, і немає ніякого часу для виконання завдань. Командир повинен переконатися, що XCOM має достатньо грошей для роботи. Якщо вони мають надлишок, вони можуть найняти нових військ або бойовиків, але будь-які невитрачені гроші втрачаються. Якщо у них є дефіцит, країни з найнижчими панічними рівнями перейдуть до панічного трекера.

Вчений отримує перший варіант, щоб зробити кубики рулонами. Кожна синя плашка має два символи успіху з шести загальних сторін. Ви також повинні згорнути червону «чужорідну» плашку з кожним ролом костей, який пронумерований від 1 до 8. Червоний загибель - це шанс того, що ваше завдання не вдасться і оператори, призначені для виконання завдань, вичерпані. При використанні військ або бойовиків вони руйнуються під час аварії. Навіть якщо вам не вдасться завдяки червоній померти, вам все ще дозволено отримувати успіхи від блакитних кісток, які були частиною того ж самого рулону. Це дозволяє солдатам закінчити місію, але все одно помирають у своїй перемозі.

Гравець може спробувати стільки рулонів, скільки захочуть, перш ніж вони згорнуть невдачу. У червоної палички є трекер, який починається з 1, а це означає, що рулон є невдалою, якщо червона палиця показує 1. Кожен раз, коли гравець вибирає знову, номер відмови підвищується на 1, що призводить до невдачі. проект. Неможливості вивести максимум на п'ять, але це означає, що ви вже ризикуєте провалити більше половини часу, як тільки ви досягнете цього числа. Іноді краще зберігати ресурси і спробувати знову наступний поворот, коли рівень відмов нижче.

Після того, як команда виконає певні завдання, програма вимагатиме введення інформації про поточний стан гри. Він використає цю інформацію, щоб скласти наступний хід. Фаза Резолюції стає можливістю для гравців говорити про те, що може допомогти на майбутніх поворотах без того, щоб дивитися таймер. Після завершення фази розв'язання, ви налаштовуєтеся, щоб знову йти проти годинника.

Ви виграєте гру, виконавши остаточну місію. Кожна регулярна місія, яку ви завершите, наблизить вас до останньої місії. Гра дасть вам змогу дізнатися, який поворот буде доступний, дозволяючи гравцям приділяти всі свої ресурси цьому результату, якщо вони цього бажають. Ударте місію, і ви виграєте гру.

Вирок (9/10): Настільна гра представляє боротьбу XCOM в глобальному масштабі. Час тиску, що надається програмою, є корисним для імітації тиску відеоігор. Єдиним недоліком є ​​те, що тактична сторона відеоігор не представлена ​​в деталях. Відправка військ на місію представляє лише кілька навичок, де відеоігра процвітала на висококваліфікованих солдатах усіх класів.

Остаточний вердикт (9/10)

У грі є кілька недоліків. Це забезпечує на обіцянку інтегрувати мобільний додаток і зробити його додати в гру, замість того, щоб відволікати від нього. XCOM це відмінна спроба і одна з перших у своєму роді. Вона може нагадати гравцям достатню кількість відео, щоб вони хотіли знову грати і займатися достатньо, щоб стояти самостійно, як гра без гравців, які знають XCOM Всесвіт заздалегідь.

Наш рейтинг 9 Fantasy Flight випустила свою першу настільну гру з необхідним цифровим додатком, і воно того варте. Переглянуто: Настільні ігри Що означають наші рейтинги