Ігри YouTube проти Twitch & colon; Yay або nay & quest;

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
Ігри YouTube проти Twitch & colon; Yay або nay & quest; - Гри
Ігри YouTube проти Twitch & colon; Yay або nay & quest; - Гри

Зміст

Вчора відзначився перший день бета-версії YouTube Gaming - абсолютно нової служби на YouTube, яка дозволяє переглядати ігрові трансляції та вміст від ваших улюблених ігрових авторів. Подібно до YouTube Kids або YouTube Music, вона надає спеціальний портал і портал веб-сайту спеціально для користувачів, щоб залишатися на зв'язку з іграми, гравцями та культурою, які вони шукають, без будь-яких відволікань.


Принаймні, саме це сподівається YouTube.

Давним-давно Google почав купувати постійно зростаючу потокову платформу Twitch - після того, як Amazon накидав її на останній момент, що вони могли зробити, щоб продовжувати намагатися консолідувати постійно зростаючу частину аудиторії, крім будувати свої власні?

Хоча Google був відносно спокійним і виштовхує цю платформу з якомога менше фанфари, неможливо проігнорувати той факт, що вони навмисно збіглися з PAX Prime, щоб продемонструвати деякі з своїх потокових можливостей.

З одного боку, це може бути тільки добре - адже все, що має монополію, стає застійним. Незважаючи на те, що Twitch була надзвичайно активною у вдосконаленні своїх потокових сервісів, YouTube Gaming обіцяє бути достатньо великою, щоб дати їй здорову дозу конкуренції - і вже забезпечила спеціальні угоди з багатьма особистостями та організаціями, які допомагають розбудовувати галас.


З іншого - добре, YouTube вже багато років пропонує пакет трансляції в прямому ефірі. Але якщо ви запитаєте будь-кого, хто коли-небудь пробував його, вони скажуть вам, що це був заплутаний, складний безлад, який вимагає занадто великої кількості інтеграції в Google+ і не був найменш зручним.

Хоча це має і продовжує змінюватися (з деяким хорошим ефектом, але в цілому до роздратування більшості користувачів YouTube), і служба з тих пір стала набагато простіше у використанні, YouTube все ще стикається з низкою проблем, які заважають витіснити місце Твіча в перше місце:

1. Twitch вже працює, і він працює добре.

Можливо, не ідеально, але те, що він робить, він зробив стрибки і покращує. Через рік-два я ігнорував кожну трансляцію потоку, тому що, можливо, отримав, мабуть, 5 секунд потоку, перш ніж він був вирізаний для оголошення, або застиг, або відставав так сильно, що навіть не варто було дивитися. У ці дні ви можете наздогнати потоки або минулі передачі без проблем, навіть на посередніх інтернет-з'єднаннях.


Суспільний аспект має і завжди буде мати хороші і погані моменти геймерів, які розсипаються на безликих місцях переслідування Інтернету, але Twitch поставляється з рядом хороших інструментів як для серпантинів, так і для моди.

З того, що я бачив з ігрових потоків YouTube, інтерфейс не виглядає так різним, за винятком, можливо, менше спаму смайликів. Безперервне жебрацтво абонентів / послідовників, фотографії гарячих дівчат і вигуків ... ну, вони просто є такими, якими вони є.

2. YouTube обіцяє таку саму систему захисту авторських прав для потокового відео, як для відео.

І якщо ви розмовляли з будь-яким автором вмісту YouTube щовони скажуть, що вони думають про це. Голосно. І в ряді чотирьох буквених слів, жодна з яких не включає "любов".

YouTube заявила, що до цих пір застосовуються ті самі правила, а також ті ж алгоритми для відстеження аудіо, музичних кліпів і візуальних роликів, які набули чимало законних доповідей "Давайте гравці" з прапорами, сповіщеннями про авторські права, порушеннями авторських прав і видаленими каналами. .

Жодна з цих речей не підходить як потокова платформа, де більшість геймерів дійсно не може піклуватися про всі ці речі на льоту. Якщо на екрані відображається занадто багато роликів, роботодавці можуть просто вимкнути звук, приховати його або призупинити - ми вже бачили деякі (невеликі) приклади цього в деяких відео з відеозаписів в реальному часі PAX Prime.

Звичайно, одна річ, яку має YouTube, це її модель монетизації.

Хоча гроші не можуть бути проблемою для більшості людей, зацікавлених у поточному їхньому геймплеї, факт полягає в тому, що багато хто з ваших улюблених особистостей покладаються на дохід, який вони генерують від цього.

Кваліфікація на рекламу, яка відображається на відео, завжди була відносно простою для YouTubers - вона може зайняти лише кілька тижнів роботи, якщо ви знаєте, як це зробити правильно. У цьому відношенні, YouTube, можливо, козирний Твіч - Твіч підтримує досить високі вимоги до показів і переглядів і послідовників, які можуть зайняти місяці, якщо не роки, щоб стрічки могли претендувати на рекламні гроші.

Однак більша частина доходу, створеного творцями вмісту на будь-якій платформі, дійсно не походить від оголошень, а через суміш мерчандайзингу, спонсорів і пожертвувань глядачів. Суцільна платформа, яка полегшує розтяжки, щоб отримати свої гроші (а не тільки від реклами), може бути просто річчю, щоб зробити кілька регулярних стримерів корабля.

Існує ряд доказів зусиль, спрямованих на інтеграцію YouTube з Google Wallet.

Решта може бути просто розумним маркетингом - ексклюзивне покриття для певних подій і турнірів, кращі угоди з великими стримерами ... якщо ви побудуєте його (і побудуєте добре), вони прийдуть.

...Може бути.

Як ти гадаєш?

Ви віддаєте перевагу одному над іншим? Як ідея "одного вікна", яку пропонує все речі Google+? Проведення, щоб побачити, що показує, що і як добре? Дайте мені знати в коментарях!