Зміст
Несправедливість: Боги серед нас зайняла конкурентну спільноту бойової гри штурмом. Кілька сотень плюс турнірів у перший тиждень випуску гри, дикі суперечки на рівні персонажів, починаючи з демо-випуску, і вперше гра, що додається до командного ряду EVO, після того, як лінійка вже була завершена, всі разом вражаючий початковий запис на сцену.
Зараз ми нарешті маємо останній з чотирьох первинно-анонсованих символів DLC для гри, що відображається для нашого задоволення від перегляду в General Zod. Незважаючи на те, що він був одним з найнебезпечніших суперників Супермена, питання залишилося довгий час після того, як ми дізналися, що він приходить, про що, власне, він буде здатний у самій грі.
Колін перед Zod
Зод показує безпосередню здатність тягнути зброю, майже напевно криптониан, з нізвідки. У процесі геймплейного відео ми бачимо, що він широко використовує стрілецьку стрільбу, що світиться, і парний набір футуристичних пістолетів, незручно подібних по суті до власного подвійного ручного керування Deathstroke. Пізніше Зод навіть демонструє деяку реальну комбо-здатність з гвинтівкою, ударяючи Супермена навколо себе зброєю, даючи деякі цікаві натяки щодо потенційних більш складних можливостей викликаної зброї.
Він також дуже швидко показує націлену на землю і, здавалося б, неблокувану атаку вибуху, що веде до нокауту. Цей крок, здається, має розширену версію, яка просуває ці вибухи по відношенню до супротивника, роблячи більше шкоди перед нокаутом. Це в поєднанні зі здатністю до лічильника, яке він показує на удар Супермена, може зробити диктаторський криптониан дуже небезпечним ворогом, щоб спробувати закрити відстань.
Можливо, найнебезпечнішою здатністю, яку Zod демонструє у своєму відкритому геймплейному трейлері, є здатність викликати одного з мешканців фантомної зони. Це викликане істота стирчить прямо за своїм супротивником, навіть коли вони стрибають або рухаються, і показує кілька різних типів періодичних атак, включаючи короткий відключення. Які можливі лічильники могли б мати цю здатність, не зрозуміло, оскільки навіть не здається, що у них є багато початківців. Моя думка була б такою, як його майстерність, з різними рухами, які фактично мали б викликати істоту напад, але це все ще може бути абсурдно потужним як для домагань, так і для комбо-генерації або розширення.
Зод не задоволений вашим відсутністю на колінах
Для повітряних можливостей він може витягнути рушницю з вогню в повітрі, потенційно обстрілюючи як прямо вперед, так і під кутом трохи вниз, а також прямий прилад, який приносить повітряний ворог на землю, якщо він вловить його там.
Його фінішер виглядає як потужний протиповітряний засіб, що рухається трохи вперед і вгору. Він мусить пролетіти через простір, вдарити ворогом через Місяць, а потім тепловиділити їх назад на Землю. Легко мультяшний, але, безумовно, епічний.
І так, він говорить "Kneel before Zod", як частина його анімації кидка. В цілому він виглядає твердим, і, враховуючи, що він криптониан, здається безпечним припущенням, що його комбо буде боляче. Зараз потрібно лише почекати і переконатися в тому, що з ним найкращі гравці світу.