10 Скасовано спадщину заголовків Kain

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 11 Листопад 2024
Anonim
10 Скасовано спадщину заголовків Kain - Гри
10 Скасовано спадщину заголовків Kain - Гри

Зміст

The Спадщина Каїна ігри не зупинялися. Сьогодні залишки Росії 10 скасовано титули "Спадщина Кайна" були знайдені.


Серіал пробув сплячий протягом багатьох років з моменту останнього титулу, ВикликТепер, з новим багатокористувацьким назвою, Війна за Носгота, на шляху, серія здається встановлена ​​щоб зробити величний comeback до голодних вентиляторів.

І тим не менш, інтуїтивний користувач NeoGAF показав сьогодні, що розвиток Спадщина Каїна ігри були нічого, крім бездіяльного. У експозиційному повідомленні користувач Mama Robotnik деталізує десять Спадщина Каїна титули скасовувалися на різних стадіях розвитку, деякі з них близько завершення.

Повідомлення NeoGAF включає в себе подробиці кожного, а також перераховує дивовижне число розробників і видавців, які були задіяні протягом багатьох років.

Промислові гравці, прив'язані до цієї франшизи, включають Square Enix, Activision, Crystal Dynamics, Climax, Silicon Knights, Eidos і Ritual Entertainment.

Шанувальникам серії настійно рекомендується відвідати оригінальний пост на NeoGAF. Він містить скріншоти і концепт-арт із десяти скасованих назв, а також детально описує складну політику, яка заважала франшизі.


Серія не починалася з її випуску 1996 року Кров Omen. Вона виникла в 1994 році, як скасована 3DO гра під назвою Стовпи Росії Nosgoth, а тепер приходить повний коло до майбутнього Війна за Носгота від Square Enix.


Оригінальні твори для першого титулу.

Повний список спадщини назв Kain

  1. Стовпи Носгота (скасовано 1994)
  2. Кров Omen (випущено 1996)
  3. Кров Omen Enhanced - Sega Saturn (скасовано 1996 р.)
  4. Сирени (скасовано 1997)
  5. Kain II (а) і Kain II (b) (скасовано 1997 р.)
  6. Shifter (скасовано 1998)
  7. Спадщина Каїна: Душар (випущено 1999 р.)
  8. Спадщина Каїну: душа 2 - PS1 (скасовано 2000)
  9. Чакан II (скасовано 2000)
  10. Спадщина Каїну: душа 2 (випущено 2001)
  11. Кров Omen 2 (випущено 2002 р.)
  12. Спадщина Каїну: Виклик (випущено 2003)
  13. Спадщина Каїну: Темне пророцтво (скасовано 2004)
  14. Спадщина Каїна: Мертве сонце (скасовано 2012)
  15. Війна за Nosgoth (звільнено TBA)

Погана історія

The Спадщина Каїна серії зазнали неймовірних невдач, відсутності віри і постійних скасування. Зростаюча ворожість між своїми початковими розробниками Silicon Knights і Crystal Dynamics призвела до порушення проектів, скасування ігор і витрачених зусиль. Втіленням цього сталося навколо виробництва Kain II, продовження Кров Omen.


Activision, який взяв на себе проект, доручив Crystal Dynamics розробити концепцію, але був незадоволений. Потім Silicon Knights попросили створити інший, але розробник заявляв, що Crystal Dynamics намагався зірвати його прогрес. Зрештою, жоден з назв ніколи не прийшов до плодів, і вони не були згадані знову. Все, що відомо про версію Crystal Dynamics, - це не так Душар.

Відновлений концепт-арт та ідеї

Концептуальне мистецтво та історії скасованих ігор часто приводили до появи нових ігор. Кров Omen 2Так, наприклад, він запозичує значні кошти від своїх попередників. Він використовує залишився прогрес від Чакан II і Сирени, що призвело до вражаючого непослідовного відчуття гри в порівнянні з попередніми титулами "Спадщина Кайна".


Демони з сирен (зліва) натхненний Гілденс в Blood Omen 2 (праворуч).

Майбутнє Каїну

Майбутній мультиплеер Square Enix, Війна за Nosgoth, не єдина спроба відродити серію після років у бездіяльності. Ще одна гра під назвою Мертве сонце був запланований для одного гравця Nosgoth. Гра встановлена ​​в далекому майбутньому після подій Душар. Трагічно (поняття знайоме цій серії) Square Enix відчував, що він не досягне очікуваних планових показників продажів і скасує його в розвиток.

На щастя Спадщина Каїна фанати, видавець не відчуває себе так само для свого майбутнього багатокористувацького назви.

З його історією повторного використання ділянок, графіки та ідей з минулих ігор, цілком імовірно, що остання гра відобразить залишки своїх померлих попередників. Ви можете побачити щось Темне пророцтво або Мертве сонце у майбутньому. Проте поки що весь цей прогрес залишається втраченим.


Геймплей Скріншот з війни за Nosgoth

Чи були ці скасування зайвими або дійсно необхідними? Скажи нам, що ти думаєш.