10 РПГ, які заслуговують на реставрацію лікування Skyrim

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
10 РПГ, які заслуговують на реставрацію лікування Skyrim - Гри
10 РПГ, які заслуговують на реставрацію лікування Skyrim - Гри

Зміст



Skyrim Special Edition (або просто відомий як, Скайрім перероблений) вийшов у минулу п'ятницю, 28 жовтня. Коли ремастер був вперше оголошений під час прес-конференції E3 2016 у Bethesda, шанувальники гри були дуже задоволені. Але не через поліпшену графіку, а через підтримку мода, що прийде до консольних версій гри. Це дозволило гравцям консолі відчути радості модів, як і користувачі PC - з моменту виходу оригінальної версії гри в 2011 році. Не кажучи вже про поліпшення стабільності, що прийшло з 64-бітним оновленням.

Тепер, коли Скайрім перероблений Виходить, давайте подивимося на деякі інші РПГ, які заслуговують графічного переробки для сучасних консолей і портативних пристроїв.

Далі

10. Yu-Gi-Oh! Священні карти

Це RPG стратегія карткова гра вийшла в 2003 році для Game Boy Advance, і була опублікована і розроблена Konami.


Пам'ятайте, як у середній школі у вас були друзі, які були одержимі картами Yu-Gi-Oh? Або, можливо, ви самі також приєдналися до натхнення, і взяли участь торгових карт, а також з дуелями з іншими шанувальниками аніме? Ну, ця гра була частиною цього захоплення.

Yu-Gi-Oh! Священні карти фокусується на вас, гравця, і на ваших дуельних пригодах під час турніру міського бою. Звичайно, на цьому шляху були погані хлопці, для того, щоб врятувати день.

Одним з цікавих аспектів гри стало те, що це була перша гра, яка дозволила вам використовувати карти єгипетського бога. Пам'ятаєте ці?

На зовсім дивному боці, гра не слідувала своїм власним правилам! Інакше кажучи, кожна карта мала слабкість, що під час дії цієї слабкості миттєво знищувалася б! Наприклад, якщо ви мали монстра типу Pyro (вогонь) на вашій стороні поля, і ваш опонент мав монстра типу Forest (дерево) на своїй стороні поля, ваша карта могла б миттєво знищити їхню карту, навіть якщо їхня карта був сильніший за твій! Так? Відколи це було дозволено?

Якщо ця гра була перероблена для 3DS, або будь-якого портативного / мобільного пристрою з 3D-графікою, і, що важливіше, справедливих правил, то це зробить багатьох шанувальників франшизи щасливими.

9. Танцюрист леза: Лінія світла

Танцюрист леза: Лінія світла був ексклюзивним назвою PSP, розробленим Hit Maker і опублікованим Nippon Ichi Software, і вийшов у 2006 році.

Гра - покрокова RPG (дуже схожа на Персона і старше Final Fantasy назв), що в основному про хлопця на ім'я Ланс (на фото вище), який повинен врятувати світ від зла (що ще є нове ...).

Цей титул був унікальним у тому сенсі, що він мав незвичайну систему бойових дій. Для бою поворот не розпочався, якщо не було нападу монстра. Що стосується розробки, то можна об'єднати предмети і створити нову зброю, але вони розірвуться після певного використання.

Танцюрист леза: Лінія світла зустрічали зі змішаними відгуками через нудну та типову сюжетну лінію, але складну бойову систему отримали добре.

Хоча ремастеринг версії, швидше за все, ніколи не відбудеться, анімації спеціальних атак, середовища і певних ворогів, безумовно, стануть більш візуально привабливими, а також більш красивими в цілому.

8. Мега Бойова Мережа Серія

Розроблено та опубліковано компанією Capcom, першою Мега Бойова Мережа був випущений в 2001 році для Game Boy Advance.

Мега Бойова Мережа це тактична серія RPG у реальному часі, заснована на оригіналі Мега людина серії. Замість роботів Battle Network серії орієнтовані на технології та комп'ютерні мережі.

Сюжети були різними, але все одно для кожного: кібертеррористична організація намагається знищити світ, або керувати світом, або взагалі взяти на себе технологію, щоб її зупинила Мега Ман і його оператор Лан.

Інші назви включали: Мережа боїв 2 (2001), Battle Network 3: Білий і Синій (2002), Battle Network 4: Червоне сонце і Blue Moon (2003), Battle Network 5: Командир і Команда протомана (2004), і Battle Network 6: Cybeast Gregar і Cybeast Falzar (2005).

Римейк цілої серії, випущений на одному картриджі, був би мрією для будь-якого фаната серії. 3D-графіка замість 2D, ймовірно, буде головною визначною пам'яткою, а також розширеною і різкішою анімацією бою і графікою.

7. Fallout 3

Виданий Bethesda Softworks, і розроблений Bethesda Game Studios, Fallout 3 був випущений в 2008 році для PS3, PC і Xbox 360.

Картина Skyrim, але з гарматами. Або ще краще, Fallout 4, але в іншому місці, і Престон Гарві не розповідає вам про поселення. Сюжет теж досить простий: тато зникне, і вам доведеться шукати тата під час вивчення пустелі Вашингтон Д.К.

Ремастеризована версія цієї РПГ-гри з відкритим світом зробить будь-якого шанувальника щасливим, а також додасть нових гравців. Але, окрім кращої графіки, підтримка мод буде надана також і для Fallout 3. Бетезда зробила це Скайрім перероблений і Fallout 4 на консолі, то чому б і ні Fallout 3... якщо це коли-небудь отримує рімейк ...

6. Темні душі

Темні душі був випущений в 2011 році для PS3 і Xbox 360, а в 2012 році для ПК. Гра була розроблена FromSoftware і опублікована Namco Bandai Games.

Гра, яка почала все це в Душі серія - Темні душі. Це була гра, яка приваблювала гравців, перетворювала їх на вболівальників і примушувала їх відтворювати інші титули Темні душі 2, Темні душі 3, Душі демонів, і Кров.

Жорстокий бій, караючі смерті, таємничі предмети, унікальні конструкції боса - це те, що зробили цю гру пам'ятною. Що стосується сюжету, добре, що один аспект складно зрозуміти. Справжня історія нам ніколи прямо не розповідається. Замість цього, знання розкривається через описи пунктів, діалог NPC і світовий дизайн. Крім того, вона пов'язується з Темні душі 2 і Темні душі 3.

Якщо ремастеринг на Кров та / або Темні душі 3 графічний движок, просто уявіть собі візуальні ефекти, особливо тих областей, які вам найбільше подобаються. І не тільки в областях, але й у монстрів!

5. Мисливець на монстрів

The Мисливець на монстрів серії охоплює багато платформ, таких як PSP, Wii, 3DS і т.д. Однак, оригінал Мисливець на монстрів Вперше був випущений для PS2 в 2004 році. Він був розроблений і опублікований компанією Capcom.

Полювання монстрів більше, ніж життя з багатьма різними зброї звучить неймовірно привабливим для майже всіх. Ця РПГ дозволяє гравцям налаштувати свого мисливця і приступити до квестів, щоб вбити звірів у всіх областях, як вулкани, ліси, тундри і т.д. Більше того, гравці можуть збирати матеріали з цих монстрів і ремесло зброї і броні з них.

Переробка Мисливець на монстрів з кращою графікою і елементами від Покоління як «Стилі та мистецтво» виявляться досить цікавими.

4. Супер Маріо РПГ: Легенда про сім зірок

Цей титул був розроблений Square і опублікований Nintendo для Nintendo SNES в 1996 році.

Супер Маріо РПГ є дуже унікальним Супер Маріо гра, оскільки вона має бойову систему, дуже схожу на стару Final Fantasy назви (покрокові). Сюжет відрізняється від інших Супер Маріо ігри. Боузер насправді не є головним ворогом (чи можете ви в це повірити?)! Замість цього, це гігантський розмовляючий меч що зруйнував Зоряну Дорогу, та overtook Bowser замок. Маріо повинен об'єднатися з іншими персонажами в грі, щоб відновити відсутні зірки і перемогти гігантського меча.

Гра була випущена 20 років тому, так що ви можете уявити, що графіка не найкраща в порівнянні з сьогоднішньою графікою. Тим не менш, такий унікальний Супер Маріо назва заслуговує ремастеризованої версії не через світового дизайну, а через забавну і непристойну бойову анімацію, а також Final Fantasy Пасхальне яйце...

3. Старші Сувої 3: Морровінд

Morrowind була розроблена Bethesda Game Studios і опублікована Bethesda Softworks для оригінальних Xbox і PC в 2002 році.

Багато шанувальників вважають найбільшим / найкращим Старійшина Сувої гра коли-небудь зроблена (так, навіть краще, ніж Skyrim для деяких), Morrowind - це рольова гра з відкритим світом, встановлена ​​в Морровінд, особливо на острові Вварденфелл.

Гра схожі на подібну механіку Skyrim і Oblivion стосовно квестів, квестів, пошуків і т.д.

Однак, коли Skyrim було оголошено як римейк, багато бажали Morrowind замість цього. Але чому Morrowind заслуговують на переробку більше Skyrim? Співробітник письменник опублікував довгу статтю, в якій він пояснює (і переходить у великі подробиці)

чому Morrowind над Skyrim.

2. Покемон Смарагд

Розроблено компанією Game Freak і видано компанією Pokemon, Покемон Смарагд був випущений для Game Boy Advance в 2005 році.

Покемон Смарагд розглядається як комбінація Покемон Рубі і Покемон Сапфір (врешті-решт, можна спіймати обидві, Кьогре і Гродон в Покемон Смарагд). Однак, після того, як гравець переможе Лігу Покемонів, гра не закінчується. Після завершення гри, гравці отримують доступ до Battle Frontier, місця, де потужні тренери можуть битися один з одним (кожен "тренажерний зал" в районі має певну умову).

Покемон Рубі і Покемон Сапфір були перероблені для 3DS як Pokemon Omega Ruby і Pokemon Alpha Sapphire відповідно. Отже, з чим сталося Покемон Смарагд? Чому він не отримав ремастера? Побачивши, що це поєднання обох ігор, це має сенс тільки тому, що воно належить до тієї ж «сім'ї» і тієї ж генерації.

1. Покемон червоний / синій / жовтий

Три аміго. Свята Трійця всіх Покемон ігри, які ми знаємо сьогодні. Ці три були першими Покемон ігри, які будуть випущені (Червоний і Синій в 1998 і Жовтий в 1999 році), і були головною причиною того, чому люди стрибали на Покемон переможця з самого початку.

Сюжет буде знайомий будь-якому гравцеві сучасних назв: подорож по землі, захоплення покемонів, отримати всі 8 значків, побити Лігу Покемонів і перемогти поганих хлопців (це команда Team Rocket, звичайно).

Але те, що зробило ці РПГ настільки унікальними, було тому, що вони були першими у своєму роді. Геймплей був інший, механіка була нова в той час, і ідея захоплення Pokemon (і з одним слідувати за вами ... Pikachu в Жовтий) оцінили за свій час.

А тепер уявіть, як ви переживаєте спогади дитинства, але з 3D-графікою, механікою бою і інтерфейсом, як у Покемон Сонце і Місяць, то звичайно WiFi. Так, це епос.

----

Це лише невеликий список деяких назв RPG, які заслуговують на графічний ремастер Skyrim. Які ігри, на вашу думку, потрібно додати до списку? Я знаю, що є ще багато великих класиків, які заслуговують бути тут. Поділіться своїми думками в коментарях нижче.