Зміст
- 1. Налаштування символів
- 2. Ранг / Робота / Професія
- 3. Система роялті / магазину
- 4. Більш «Реалістична» Романська система
- 5. Поверніть зустрічі
- 6. Додаткові типи "Відносин"
- 7. Краща організація
- 8. Кнопка LOAD (замість скидання)
- 9. Кнопка UNDO
- 10. Покращена історія
The Фабрика рун ігри були створені як серія до списку популярних Жнива Місяця (тепер відомий як Історія пори року) франшизи. Вона зберегла підпис сільського господарства і знайомства сим аспект, але представив новий ігровий процес, таких як боротьба і приручення монстрів, даючи йому, що RPG смак ви навіть не знаєте, що ви хотіли.
Помірно вдалий, він прийшов як шок для багатьох шанувальників, коли забудовники подали заяву про банкрутство в 2013 році, незважаючи на випуск Фабрика рун 4 (2012), яка була однією з найпопулярніших на сьогоднішній день. Це особливо засмучувало тих, хто в ЄС, як я, які думали, що вони ніколи не зможуть грати в цю гру.
Тим не менш, видавці в XSEED так жаліли гравців Євросоюзу, що вони прикрасили нас цифровою копією на магазині Nintendo eShop в 2014 році. Хоча я на паркані про цифрові покупки, я був такий щасливий, що ніколи не був так викинути свої гроші (в цифровому форматі).
Фабрика рун 4 не розчарував і мав багато поліпшень, таких як можливість грати за дівчину. Але вже, я чекав більше ... крім там був не більш правильно?
НЕПРАВИЛЬНО! (Я сподіваюся.) Чудовий прокоментував, що може бути більше релізів на РФ франшизи в майбутньому, тому не всі надії втрачені.
Таким чином, щоб зберегти це сподівання спалаху, я вирішив придумати список особливостей (які я ретельно скоротив до 10), що зробить наступний внесок набагато більш гладким вітрилом.
1. Налаштування символів
Наша задана героїня / герой.
Як я міг витрачати годинник, випробовуючи різні погляди на мого персонажа, перш ніж зрештою вибрав вигляд, який я в кінцевому підсумку пошкодував. На жаль, у всіх іграх РФ на сьогоднішній день було мало шансів на це. Ви представлені з попередньо створеним символом за замовчуванням, який може мати декілька змін у костюмі, але більшість з них - це просто перевтілення або костюми, які не змінюють текст спрайт вашого персонажа, залишаючи вас трохи відривом.
The HM / SoS ігри поступово вводять налаштування в новіші записи, і я думаю РФ слід слідувати за пакетом.
2. Ранг / Робота / Професія
Мій "Любов" майстерність в основному складався з мене годування і ласки моїх монстрів кожен день.Одна з речей, яка робить ігри унікальними, полягає в тому, що ви можете отримати статистику все. Боротьба, землеробство, їжа, сон, купання і навіть ходьба. Існує така величезна кількість заходів, які вам навіть не потрібно займатися фермерством, незважаючи на те, що це головний пункт продажу.
Отже, чому б не створити невеликий рейтинг або титул, який залежить від того, у яких навичках ви інвестували? Ви можете бути найвідомішим туристичним магазином у Сельфії - або кращим монстром у всій землі. А як же найкращий воїн? Кращий кухар, ставши новим шеф-кухарем у компанії Porcoline? Можливості нескінченні. Це може бути додаткове, що додається після гри, можливо.
3. Система роялті / магазину
166 Золото за 1 полуницю? Я не злодій, я бізнесмен (wo)!RF4 також запровадила систему магазинів, де можна відкрити власний магазин, щоб продавати товари, які проходять повз NPC. У той час як акуратний механік гри, це було трохи неяскравим. Крім того, що заробляти більше грошей, ніж судноплавство, не було ніякої іншої вигоди для додаткових зусиль. Я заробив стільки грошей, і я сподівався, що є можливість модернізувати магазин, так що це більш крихітний магазин перед вашим будинком.
Це стало рутиною, і я тільки що закінчився тим, що він кинув його. Я глибоко насолоджувався це, хоча і вони повинні, безумовно, повернути його, за умови, що вони додають трохи складності та оновлення.
4. Більш «Реалістична» Романська система
Романтика і знайомства з сим аспектом є однією з головних цілей гри. Дайте подарунки = отримуйте любов. Після того, як рівень прихильності до персонажа достатньо високий, ви можете зізнатися у своїй любові, одружитися і мати дитину.
В RF4 однак, коли ви переглядаєте всі любовні події, ви в основному дратуєте їх, що погоджуєтеся на побачення з вами. Це було б добре, якби не було того, що в ньому йдеться про те, що "я люблю тебе", сказав: "Не жартуй навколо", навіть коли ти говорив це щодня протягом останніх 60 днів. Якби я жартував, чому я був би посвячений бігти до вашого будинку, поки ви не прокинетеся о 7 ранку, щоб дати вам своє улюблене блюдо і визнати мою любов? Психо? Може бути. Одержимі? Безумовно. Але жартувати? Тепер ви повинні жартувати.
Нічого дивного в цьому ...
Вони також включали опцію дати всім холостякам / бабачкам одночасно без будь-яких наслідків.Я навіть зізнався комусь на побаченні з кимось іншим, і вони нічого не робили. Я кажу, якщо ви збираєтеся включити "гарем" варіант, то йдіть до кінця. Потрапляйте в обман, обривайтеся, страшну репутацію. Я відчуваю, що мають бути деякі наслідки. Не залишайте мене просто зупинятися на моїй сумлінні!
І один із способів полегшити мою провину за одруження і залишити решту приводить мене до моєї наступної точки ...
5. Поверніть зустрічі
Деякі з можливих шлюбів у RF2 - Чи не вони милі?
В RF2, якщо ви недостатньо швидкі, щоб захопити дівчину своєї мрії, відбудуться "змагальні події", які одружуватимуться на них з їхнім каноном-хлопцем в грі. Подібно до того, як ви приховуєте свого майбутнього партнера, вам також доведеться викликати подібні події, перш ніж вони зможуть одружитися. Це було важливо, тому що друга половина гри поміщає вас в тіло дитини вашого головного героя, і вони, у свою чергу, можуть мати відносини з іншими дітьми, вигадуючи світ більше і роблячи це відчуттям, що час минув, оскільки молоді персонажі були тепер самі дорослі.
(Кредити для ОП цієї публікації на форумі для наведених вище знімків екрана.)
Я думаю, що це, безумовно, приємно бачити, що ваші інші холостяки та бабці, яких ви, по суті, відкинули, мають свої щасливі кінцівки. Я маю на увазі, її штраф, якщо ви хочете, щоб вони чіплялися і довго чекали вас після того, як ви одружитеся - але знову ж таки, моя винний сумління не дозволить мені.
6. Додаткові типи "Відносин"
Що стосується відносин, то я маю на увазі, зокрема, наявність варіантів наближення до інших селян, які не є романтичними інтересами, але однаково важливі.
Прикладом може бути наявність "кращого друга", який може мати більше діалогу / подій, розблокованих і давати вам статичні підвищення, якщо ви додасте їх до вашої партії, подібно до вашого чоловіка / дружини або дитини.
Це було б набагато краще для тих, що залишилися холостяками / бабками, оскільки вони не стали б незручними членами третьої сторони, особливо якщо ви пішли на гаремний маршрут. Це також додасть можливість відтворення та більшого значення іншим селянам після гри.
Але я люблю тебе як друга!
7. Краща організація
Що так багато робити в грі, іноді є певні аспекти, які можна змінити, щоб полегшити життя. Проте деякі ярлики, які дає гра, можуть ввести в оману, наприклад, як розширення гардеробу означає розширення розміру, а не доступність одягу, а комбінування інструментів для приготування їжі не поєднує їх фізично або зовнішньо, але вкладає їх у одне "зручне" меню без спосіб змінити його назад. Так ось деякі необхідні ярлики, які вони повинні додати:
- Книга тварин: "Книга", щоб сортувати і змінювати порядок монстрів, а не фізично переміщати їх в інший сарай, бігаючи вперед і назад.
- Примітки: Сторінка для вас, щоб зробити швидкі нотатки, тому що є багато речей, щоб зробити, це стає неймовірно легко забути своє місце і ваші плани в наступний раз, коли ви граєте.
- Окремі кишені для сільськогосподарських інструментів: Інструменти та предмети сільського господарства об'єднуються в один мішок, що робить його виснажливим для прокручування таким чином, має бути окремим, як заклинання, зброя та аксесуари.
- Телевізор: Єдиний спосіб дізнатися, чи настає шторм (який руйнує багато культур і дратує), через випадковий NPC. Прогноз погоди на телевізорі полегшить життя кожному.
8. Кнопка LOAD (замість скидання)
Я виграю один день ... і якщо ні, я просто продовжую скидати.
Перезавантаження ігор на користь гравця є звичайною практикою в грі. Хоча деякі результати можуть бути встановлені в камені, такі як погода або певні події, багато інших подій, таких як конкурси можуть бути легко виправлені, якщо ви просто скинути все, що ви втрачаєте! Чи не так? Право. Однак у Росії RF4, немає кнопки завантаження, і ви б зробили "м'який скидання", щоб перезапустити гру. (Утримуйте кнопку L, R і Start або Select).
Але з примусовим перезавантаженням виникають наслідки, і багато глюків виникають, коли гравець скидає дуже багато разів. Іноді тимчасові, а іноді й постійні, повідомляється про безліч глюків - від спотворень зображення і звуку до заморожування в певних сценах і неможливості просунутися в грі. Таким чином, додавши кнопку "Завантажити", це заощадить час, збереже файли і, що найважливіше, запобігає роздратованим і розчарованим гравцям.
9. Кнопка UNDO
Оскільки кнопка "А" використовується для атаки, взаємодії з речами, підбору речей і викидання речей, напевно, неважко припустити, що я вибрав рідкісний предмет або щось подібне дуже важливоі кинув його в дуже зручне озеро або монстр або людину і не може взяти його назад. Це найчастіше трапляється в підземеллях, коли я борюся з монстром, і, намагаючись змінити зброю і атаку, я забув, що випадково підібрав рідкісну краплю, яку мені потрібно, і - вигукує, сплеск, пішов.
Ось я повторюю мій момент боротьби і кидань, використовуючи гігантську рожеву диню ...
І там вона йде.
Через те, як рідина управління, я думаю, що це не повинно бути занадто важко, щоб додати якусь "Undo" кнопку для ситуацій, як, що, хоча я знаю, мені потрібно перестати бути таким klutz і дізнатися мій урок ...
10. Покращена історія
Тепер цей останній не є необхідним, але наявність більш глибокої розповіді, або принаймні, що не починається з втрати пам'яті головного героя і ніколи не повертається, додасть щось нове до серії. Я розумію, що весь сенс полягає в тому, щоб гравець асимілювався в туфлі персонажа і що те, що має значення, зараз, але я сподіваюся, що скоріше ніж вольова, чарівна і добросердечна душа, ми отримаємо тугу, цукерку і тихий (в особистості, а не діалог) головний герой, який має свою власну історію, а не та, що стає будуватися після втрати своєї пам'яті.
-----
І таким чином закінчується мій список! Незалежно від того, чи додадуть вони будь-яку з цих змін чи ні, я буду достатньо щасливий, якщо вони просто випустили ще один запис! (Хоча я бажаю змінити кнопку, тому що я не можу займатись більшою радістю відкидання рідкісних предметів в озеро!)
Ви погоджуєтеся або маєте інші пропозиції? Якщо ви ще не грали Фабрика рун, Я щиро рекомендую вам зробити це і приєднатися до мене в моїх молитвах за іншу гру!