12 кращих японських RPG інтро

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
DHG #12 Обзор игры Dead of the Brain для NEC PC-9801 (зомби, сиськи и терминатор)
Відеоролик: DHG #12 Обзор игры Dead of the Brain для NEC PC-9801 (зомби, сиськи и терминатор)

Зміст



Final Fantasy XVТема відкриття пам'ятної для всіх правильних причин, вона безперечно задає сцену і тон гри. Ви негайно отримуєте що це - roadtrip казка братства та дружби. Якщо ви уважно подивитеся, ви побачите тонкий кивок або два з минулих ігор.

Відкриття кінематики в JRPG, особливо під час PlayStation 1 і 2 епох RPG, стало традицією, багато з яких були досить запам'ятовуються, щоб зробити нас ностальгічними і вдарити правильні емоційні акорди через 20 років.

Тут я перерахував деякі з найбільш пам'ятних кінематографічних відкриттів, які все ще мають емоційний вплив сьогодні, як тоді.

Далі

Казки про безодню

Казки про безодню це одна з кращих ігор у серії, і була відмінна історія, яка тягне гравця з його ранніх етапів з його чудовою подачею персонажів і роликів.

Це красиве введення аніме дійсно допомагає встановити тон гри, і очікування того, що прийшло. Це весело, захоплююче і познайомило вас з героями історії, які ростуть і розвиваються протягом всієї масивної історії. Не більше, ніж головний герой Лука, який починає себе як досить непривабливий і надмірно привілейований брат, але в певному сенсі розбитий як характер і перебудовується як герой, який дізнається, як ставити інших перед собою.


Grandia III

The Grandia серія була на моїх улюблених списках серій з тих пір, як я грав перший на оригінальній PlayStation, і її продовження на Dreamcast. Історії дійсно притягнули мене, і бойова система була однією з кращих, яку я бачив у покроковій RPG. Поки Grandia 3 не зовсім мали велику сюжетну лінію перших двох ігор, це було ще веселою казкою в своєму власному праві і зробила прекрасну роботу, взявши вас на досить велику пригоду. Це бойова система, безумовно, більш витончена.

Вступ до Grandia 3 досить красива з візуальної точки зору, і пісня надзвичайно запам'ятовується, тому будьте обережні, що вона може грати в голові на деякий час. Кінематика дає вам гарне уявлення про те, чого очікувати від гри, особливо з амбіціями головних героїв взяти політ.

Хроно Крос

Хроно Крос був розроблений як духовний наступник Росії Chrono Trigger, де замість часу, що подорожує, нам дають новий напрямок з паралельними світами, і це робить велику роботу, переплітаючи світові події та історії.

Хроно Крос має одну з найкрасивіших кінематографічних відкриттів, і містить деякі з найпрекрасніших музичних творів, які дійсно вражають всі емоційні ноти. Кінематографi роблять велику роботу з впровадження всіх провідних персонажiв у грі.

Lunar: Історія срібної зірки завершена

Lunar: Срібна історія зірки Повна Повна був перероблений з Sega CD оригінальний з доданими символами і сценами він був потім перенесений на Sega Saturn і PlayStation. Це легка історія, але в центрі це історія любові, героїзму та пригод.

Дивовижна послідовність вступу, безумовно, витримала випробування часом з його витоків 1992 року і показує гарне уявлення про те, чого чекати від історії гри та загальних тем - це особливо вірно для відносин між Луною та Алекс. Дизайни персонажів і відеопослідовності були Тошіюкі Кубока і по праву отримали багато похвал від критиків і шанувальників.

Final Fantasy Tactics: Війна левів

Final Fantasy: Тактика це величезна тактична JRPG, і ремастер на PlayStation Portable Війна левів насправді демонструє, на яку велику розповідь «Square-Enix» здатний. Події відбуваються в Ivalice однаково Final Fantasy XII і Страхова історія гра сповнена поворотів, політичних інтриг.

Прекрасне кінематографічне кінематографічне відкриття виглядає так, ніби вони були мальованими рукою, що допомагає встановити гру окремо від інших ігор у FF серії. Кінематика надає вам прекрасне відкриття і покаже вам уявлення про деякі з персонажів, з якими ви зіткнетеся в грі.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII ознаменувала нову еру для Росії FF серії і допомогли підштовхнути JRPG до мейнстріму. Як і багато інших, це була перша гра в жанрі, яку я коли-небудь грав, і я люблю JRPG стільки, скільки я тоді робив.

Це введення все ще дає мені ностальгічну мурашки; це дало гравцеві відчуття масштабу, і що ви були на шляху до величезної подорожі. Як камера повільно каструється показуючи масивний світ навколо вас - щось ми дивилися знов у Фіналі Фантазія XV intro. Під час вступу ми отримуємо перший погляд на Aeris / Aerith, як квітка дівчину і жваву мегаполіс кіберпанку, перш ніж вона просуне вас прямо в дію, як герой Хмара.

Загублена Одіссея

Загублена Одіссея була співпраця команди мрії, яку написав і керував батько Final Fantasy Хіронобу Сакагучі у власній студії розвитку Mistwalker. Саундтрек був прославлений Final Fantasy композитор Nobou Uematsu, і Feelplus також був притягнутий до механіки геймплея. Feelplus були складені великою частиною оригінальної команди Nautilus, яка працювала на Тіньові серця серія, і була справжньою традиційною японською РПГ у всіх сенсах цього слова. Для багатьох шанувальників це було Final Fantasy гра в усьому, крім імені.

Відкриття кінематики в грі демонструє абсолютно епічну послідовність битв, яка дає гравцеві уявлення про те, на що здатний головний персонаж Каім і який воїн він. Аналогічно FF7 Ви потрапляєте прямо в цю дію приблизно 3 хвилини в послідовність.

Загублена Одіссея для мене це була одна з причин володіти Xbox 360, але вона, на жаль, була приречена на невідомість на платформі, яка колись була пов'язана з космічними морськими стрільцями на Заході. У результаті багато гравців пропустили гру, яку я не можу рекомендувати. Якщо ви шанувальник традиційних JRPG, то ви зобов'язані грати в цю гру.

Xenogears

Xenogears це розумно розказана наукова фантастика JRPG, яка має справу з різними релігійними практиками, особливо гностичною духовністю. Сюжет значною мірою спирається на філософії Фрідріха Ніцше, Зигмунда Фрейда і Карла Юнга. Психологічні проблеми, такі як диссоціативний розлад ідентичності, також відіграють важливу роль у сюжеті гри. Якщо це робить гру звук складним і шлях попереду свого часу ще в 1998 році, це тому, що це було.

Інтро тут є приголомшливим поєднанням CGI і аніме, яке дає вам невеликий, але інтригуючий смак того, що прийде вперед у цьому всесвіті.

The Xeno ім'я живе в нинішній серії Nintendo Xoloblade і Monolith Soft Ксеносага Трилогія перед Playstation 2.

Тіньові серця: Пакт

Темний і готичний Тіньові серця серія почалася назад на оригінальній PlayStation з Куделка але справжнє виділення було Тіньові серця: Пакт воно було встановлено після подій першого Тіньові серця Гра і відбувається в альтернативній землі в перші дні першої світової війни.

Відкриття знову вводить нас до головного героя Юрія, який є Harmonixer в демонічній формі, відбиваючись від солдатів, щоб вигнати його. Кінематограф дійсно добре зроблений, і має дійсно кіно і кінематографічні відчуття до всієї сцени, і встановлює фантастичну історію, повний поворотів і поворотів в оригінальній обстановці. Він також дає вам уявлення про найбільш цікавих героїв жанру JRPG.

Suikoden II

Suikoden 2 без сумніву, одна з кращих RPG, коли-небудь зроблених, історія сповнена зради і втрати, і музика дивовижна. Негідник Луки Блайт - один з найзручніших, кровожерних і садистських антагоністів, яких ви побачите в будь-якій грі.

Інтро для цієї гри є досить основним в його анімації, що показує більш-менш статичні зображення деяких ключових персонажів, зокрема, виділяються Luca Blight. Існує деяка CGI анімація, і вона несе зовсім трохи впливу в гармонії з прекрасною музикою, яка розповідає про велику кількість сцен на екрані. Там є видатна сцена що символізує сподівання у серед всіх руїн війни приблизно 1.15 секунди. За великим інтро Suikoden 2 це гра, в якій кожен фанат РПГ повинен грати молодий чи старий.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII це коли Squaresoft дійсно почав демонструвати майстерність кінематографії CGI, яку ми вперше побачили Final Fantasy VII. Він як і раніше тримає добре сьогодні і демонструє чуття і стиль мистецтва розробники стали відомі.

Можливо, те, що відкриття є більш відомим для музики. Латинський хоровий твір називається "Liberi Fatalli", що перекладається на "нагадуваних дітей", залишається однією з найбільш впізнаваних музичних творів Final Fantasy серії і до цих пір регулярно грають на оркестрових турах Далеких Світів.

Suikoden III

Suikoden 3 продовжує серію спадщини 108 Stars Of Destiny і його майже досконале, але зріле розповідь і розвиток персонажів.

Відкриття для Suikoden 3 улюблений мій тільки трохи edging Фінальна фантазія VIII. Музика японської групи Himekami і пісня називається Exceeding Love. Анімація і музика дійсно допомагають показати різним героям гри, персонажам, гонкам і серйозному тону. Демонструючи конфлікти війни і кохання, це чудово відображає настрій серії.

Чи є у вас інше кінематографічне відкриття, яке ви вважаєте найкращим? Якщо так, дайте мені знати нижче.