16 Неймовірно складні рівні і моменти відеоігор

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
Відеоролик: Top 3 Atari VCS Games (So Far)

Зміст



Настав час ще одного казкового списку інформації про сентиментальні відеоігри!

На цей раз ми подивимося на деякі з найважчих рівнів і моментів відеоігор від ігор, випущених до 2005 року. Цей список не обмежується цими іграми; продовжуйте додавати власні коментарі нижче, якщо хочете, щоб їх було додано.


Ви помітите, що цей список насправді не містить багато нових ігор; для цього є дуже гарна причина. Нові ігри мають набагато більш високий рівень складності і насправді важче, ніж багато з цих попередніх ігор. Покласти їх у той же список відчули трохи схожим на пару з мандарином з помаранчевим - подібним, але насправді не зовсім тим самим, тому що його набагато легше очистити.

Інший список є майбутнім для нових ігор. Щасливий спогад!

Ей..псст. Зображення з футболок Дейва.

Далі

Супер Маріо Світло трубчасті

Єдине, що "трубчасте" приблизно такого рівня, - це труби. Відповідні слова для решти його включають розчарування, збентеження, жахливі, люті, придушення, і дратує. Трубчасті розчаровані гравці скрізь.

Супер Маріо Галактика 2 (Grandmaster Galaxy) - ідеальний запуск

Легко розчаровує всю частину всієї гри, подолавши це, було мало схоже на досягнення особистої нірвани.

Удар Майка Тайсона - Майк Тайсон Раунд

Ця класична гра NES вважалася однією з найважчих ігор, доступних протягом багатьох років. Це був раунд Майка Тайсона в кінці гри, який був найважчим.

Супер Bros. Brawl-Стадія 31 - Великий Лабіринт

На цьому рівні було так багато, що було важко орієнтуватися. Викидайте багато маленьких вибухів і кричущий фон, і важко звернути увагу.

Великий палац - Zelda 2: Пригода Посилання

У той час як гравці відеоігор сьогодні можуть знайти Великий палац як тортну прогулянку, це було також дуже важкою грою для свого часу.

Sonic Unleashed - 360 - Яйцесвіту

Коли справа доходить до ігор Sonic, то Eggmanland - це все, що закінчується для складних рівнів. Постійний рух, величезні прогалини і необхідні комбінації кнопок зробили це багато в чому.

Battletoads (NES) кооператив

Це більше, тим більше вся гра, як вона грається на Co-Op - але жодних деформацій не дозволено! Battletoads все ще одна з моїх улюблених ігор, незважаючи на це.

Супер Маріо. Утрачені рівні C-3

Я насправді впевнений, що розробники дісталися до C-3 і в основному вирішили просто тролювати лайно кожного гравця на Землі. Там абсолютно немає шляху вони не відчувають трохи schadenfreude з цим рівнем.

GoldenEye 007 - Ацтек - 00Agent

GoldenEye був золотим віком відеоігор. На жаль, цей рівень був складним, підступним і проклятим, майже неможливим бити, не вмираючи.

Ninja Gaiden Чорний - Alma 2 - Жорсткий

Незважаючи на те, що звичайні налаштування не були настільки поганими, важко було б перейменовувати на "розумний, кричущо важкий".

Мега Ман 9 - Галактика

Є кілька рівнів Mega Man, які могли б претендувати на "надзвичайно важко". Однак, з усіх потенційних рівнів, етап Galaxy Man, безумовно, був найскладнішим.

Черепашки ніндзя (NES) - водяна гребля

Це найдивніша річ - про всі відеоігри, які я коли-небудь грав, ця гра і цей рівень найбільше застрягли зі мною. Я пам'ятаю це ясно, як день, навіть якщо я не грав його протягом багатьох років. Це було тяжке, але також дійсно утіха та це лишилося в силі у часі.

Devil May Cry (PS2) (Легендарний темний лицар) (Dante Must Die!) Speed ​​Run

Той, хто зробив це відео, була сміливою душею. Вам навіть не потрібно запускати цей рівень як швидкість, щоб зробити його неймовірно важким. Ви навіть можете взяти час, і це зробить вас божевільними.

Легенда про Zelda Окарина часу: Храм води

Скільки разів вам доводилося запускати цей рівень, перш ніж ви могли успішно перемогти його? Я втратив рахунок. Храм Води був також одним з моїх улюблених рівнів; Ocarina of Time була однією з моїх улюблених відеоігор усіх часів. Я не міг скласти цей список без його включення.

Super Monkey Ball - Експерт

Це ще один вибір "цілої гри". До тих пір, поки ви перетворили його на експертний режим, це зайняло принаймні кілька практичних прогонів ... якщо не багато.

Contra (NES)

Він відомий як найважча гра всіх часів для багатьох, навіть там, де він працює Punchout Майка Тайсона. Contra до цих пір часто кидає виклик мені - хоча це не означає, що я не намагаюся регулярно.