Kingdom Come & colon; Вивільнення показує найреальнішу боротьбу, яку ви коли-небудь бачили & excl;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; Вивільнення показує найреальнішу боротьбу, яку ви коли-небудь бачили & excl; - Гри
Kingdom Come & colon; Вивільнення показує найреальнішу боротьбу, яку ви коли-небудь бачили & excl; - Гри

Існує стигма, яка приходить з іграми Kickstarter, особливо коли розробники не виконують свої обіцянки. Ми всі пам'ятаємо про невдалий Kickstarter, Clang. Хоча ця гра була дуже інноваційною, виявилося, що це не дуже весело, і вона була покинута, незважаючи на всі прихильники, які вона придбала. Здається, це не так Царство Приходьте: Визволення. Креативний директор Даніель Вавра показує нам, як він і його команда вирішують ідею досягнення реалістичної середньовічної боротьби від першої особи, яка відчувала задоволення.


Вавра та його команда працювали невпинно, вивчаючи форми ранніх європейських бойових мистецтв, щоб визначити, як люди дійсно воювали в темні віки. Звідти йшлося про створення та програмування анімації та введення її в бойову систему, яка вимагає швидких рефлексів. Проте, щоб компенсувати той факт, що не всім є Брюс Лі, їм доводилося робити атаки телеграфами з широкими ударами, щоб гравець не був знищений ... так багато.

Розробники записують себе за допомогою і без інструментів захоплення руху, щоб створити анімації з рідиною

Боротьба базується на історичному фехтуванні, і вони хочуть бути максимально точними. В один момент, однак, було дуже багато анімацій. Деякі ходи просто не працювали б у грі, тому доводилося робити компроміси. Незважаючи на це, ви, як і раніше, можете робити нескінченні кількості ланцюгових атак, лічильників, парирів і кидків, серед інших бойових маневрів.


"Він буде занадто повільним, щоб не відставати від мене в цій важкій броні!" - людина, яку вигнали і топтали позолоченим черевиком.

Гра натхненна іграми Mount & Blade і Лицарство: середньовічна війна. Хоча обидві ці ігри хороші в тому, що вони пропонують спрямовані атаки і захист, анімації і боротьба все ще відчувають себе дуже роботизованими в порівнянні з реальними боями. З цією грою, однак, бойовий вигляд стає рідким, і він має жахливі наслідки, якщо ви йдете в бою непідготовленою. Ми будемо стежити за цією грою, коли вона продовжуватиме розвиватися і привертати увагу. Зараз, схоже, ми можемо бути обережними оптимістичними щодо цієї гри.